當開發者第一次遇到這個看似令人費解的結果時,JavaScript 經常受到嘲笑:
0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004
關於 JavaScript 處理數字的迷因很普遍,常常導致許多人相信這種行為是該語言所獨有的。
然而,這個怪癖不僅限於 JavaScript。這是大多數程式語言處理浮點運算方式的結果。
例如,以下是來自 Java 和 Go 的程式碼片段,它們產生類似的結果:
電腦本身只能儲存整數。他們不懂分數。 (他們會怎麼做?電腦進行算術運算的唯一方法是打開或關閉一些燈。燈可以打開或關閉。它不能「半」亮!)他們需要某種表示浮點數的方法。由於這種表示法並不完全準確,0.1 0.2 通常不等於 0.3。
所有分母由數係基數的質因數組成的分數都可以清晰地表達,而任何其他分數都會有重複的小數。例如,在以10 為基數的數字系統中,可以清楚地表示1/2、1/4、1/5、1/10 等分數,因為每種情況下的分母均由2 或5(10 的質因數)組成. 然而,像1/3、1/6、1/7 這樣的分數都有循環小數。
同樣,在二進位系統中,像 1/2、1/4、1/8 這樣的分數都可以清晰地表達,而所有其他分數都有循環小數。當您對這些循環小數執行算術運算時,您最終會得到剩餘的內容,當您將計算機的數字二進製表示形式轉換為人類可讀的以 10 為基數的表示形式時,這些剩餘內容會繼續存在。這就是導致大致正確結果的原因。
既然我們已經確定這個問題並非 JavaScript 所獨有,那麼讓我們探討一下浮點數是如何在幕後表示和處理的,以了解為什麼會出現這種行為。
為了了解浮點數在底層是如何表示和處理的,我們首先必須了解 IEEE 754 浮點標準。
IEEE 754 標準是一種廣泛使用的規範,用於在電腦系統中表示浮點數並對其執行算術運算。它的創建是為了確保在各種計算平台上使用浮點運算時的一致性。大多數程式語言和硬體實作(CPU、GPU 等)都遵守此標準。
這是用 IEEE 754 格式表示數字的方式:
這裡s是符號位(0代表正,1代表負),M是尾數(保存數字的數字)和E 是決定數字大小的指數。
您將無法找到任何可以以這種格式精確表示數字(如 0.1、0.2 或 0.3)的 M 和 E 整數值。我們只能選擇給出最接近結果的 M 和 E 值。
這是一個可用來決定十進位數的 IEEE 754 表示法的工具:https://www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html
IEEE 754 0.25 表示法:
IEEE 754 分別表示 0.1 與 0.2:
請注意,0.25 時轉換誤差為 0,而 0.1 和 0.2 則為非零誤差。
IEEE 754 定義了以下表示浮點數的格式:
單精確度(32 位元):1 位元符號,8 位元指數,23 位元尾數
雙精確度(64 位元):1 位元符號,11 位元指數,52 位元尾數
為了簡單起見,讓我們考慮使用 32 位元的單精度格式。
0.1 的 32 位元表示為:
0 01111011 10011001100110011001101
Here the first bit represents the sign (0 which means positive in this case), the next 8 bits (01111011) represent the exponent and the final 23 bits (10011001100110011001101) represent the mantissa.
This is not an exact representation. It represents ≈ 0.100000001490116119384765625
Similarly, the 32 bit representation of 0.2 is:
0 01111100 10011001100110011001101
This is not an exact representation either. It represents ≈ 0.20000000298023223876953125
When added, this results in:
0 01111101 11001101010011001100110
which is ≈ 0.30000001192092896 in decimal representation.
In conclusion, the seemingly perplexing result of 0.1 + 0.2 not yielding 0.3 is not an anomaly specific to JavaScript, but a consequence of the limitations of floating-point arithmetic across programming languages. The roots of this behaviour lie in the binary representation of numbers, which inherently leads to precision errors when handling certain fractions.
以上是超越 JavaScript - 為什麼程式設計中不等於的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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