設計模式是軟體開發中反覆出現問題的通用解決方案。這些模式有助於以有組織的方式建構程式碼,從而促進系統的維護、重複使用和可擴展性。在 JavaScript 的超集 TypeScript 中,由於強大的類型和物件導向的功能,設計模式可以更有效地實現。
在這篇文章中,我們將探討設計模式的三個主要類別(創建型、結構型和行為型)以及如何在 TypeScript 中實現它們。
1.創作模式
創建模式處理物件的創建,有助於封裝實例流程並促進程式碼重複使用。
範例:單例
Singleton 確保類別在整個應用程式生命週期中只有一個實例。
class Singleton { private static instance: Singleton; private constructor() {} static getInstance(): Singleton { if (!Singleton.instance) { Singleton.instance = new Singleton(); } return Singleton.instance; } someMethod() { console.log("Método do Singleton"); } } const instance1 = Singleton.getInstance(); const instance2 = Singleton.getInstance(); console.log(instance1 === instance2); // true
在上面的範例中,getInstance() 方法確保只建立 Singleton 類別的一個實例。
2. 結構模式
結構模式處理類別和物件的組合,確保可以用更小、更簡單的片段建立大型程式碼結構。
範例:適配器
適配器模式允許兩個不相容的介面一起工作。當您想要使用具有與程式碼期望不同的介面的類別時,這非常有用。
// Interface antiga class OldAPI { oldRequest() { return "Dados da API antiga"; } } // Interface nova class NewAPI { newRequest() { return "Dados da API nova"; } } // Adapter que adapta a interface antiga para a nova class APIAdapter { private oldAPI: OldAPI; constructor(oldAPI: OldAPI) { this.oldAPI = oldAPI; } newRequest() { return this.oldAPI.oldRequest(); } } const oldAPI = new OldAPI(); const adapter = new APIAdapter(oldAPI); console.log(adapter.newRequest()); // "Dados da API antiga"
在此範例中,適配器 (APIAdapter) 允許 OldAPI 類別與 NewAPI 期望的介面一起使用。
3. 行為模式
行為模式處理物件之間的互動和通信,提高程式碼的彈性和解耦性。
例:觀察者
觀察者模式定義了物件之間的一對多依賴關係,以便當物件更改狀態時,其所有依賴項都會收到通知並自動更新。
interface Observer { update(data: any): void; } class Subject { private observers: Observer[] = []; addObserver(observer: Observer) { this.observers.push(observer); } removeObserver(observer: Observer) { this.observers = this.observers.filter(obs => obs !== observer); } notifyObservers(data: any) { this.observers.forEach(observer => observer.update(data)); } } class ConcreteObserver implements Observer { update(data: any) { console.log("Observer atualizado com dados:", data); } } const subject = new Subject(); const observer1 = new ConcreteObserver(); const observer2 = new ConcreteObserver(); subject.addObserver(observer1); subject.addObserver(observer2); subject.notifyObservers("Alguma informação importante"); // Ambos observers recebem a atualização
在上面的範例中,觀察者模式允許多個物件觀察主題物件(Subject)的狀態變化並做出反應。
結論
設計模式是建立健壯且可擴充程式碼的強大工具。 TypeScript 具有靜態類型和物件導向的特性,是實現這些標準的絕佳環境,可在開發過程中提供更高的安全性和生產力。
透過使用創建、結構和行為模式,您將採用提高程式碼可讀性和可維護性的實踐,確保有效解決常見的開發問題。
我希望這篇文章能幫助您了解如何在 TypeScript 中套用設計模式。在您的專案中嘗試這些實現,看看它們如何提高您的程式碼品質!
以上是在 TypeScript 中理解並實現設計模式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。


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