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C# 命令

WBOY
WBOY原創
2024-09-03 15:07:06379瀏覽

C# 其實稱為 C Sharp。 C Sharp 是一種非常流行的程式語言,它強烈遵循物件導向的程式設計概念,具有正確的類型、函數式、聲明性、命令式和通用性,並遵循正常的元件導向的程式設計概念的正確規則。

基本 C# 指令

有許多 C# 指令,特別是用於在 C Sharp 環境中透過適當的物件導向程式設計概念來運作或處理任何類型的關鍵業務邏輯。下面提到了一些基本的 C# 指令:

1.使用

該關鍵字已被用作任何 C# 程式設計的第一條語句。它基本上表示在任何 C Sharp 編程中提及名稱空間的基本關鍵字之一。在一個 C Sharp 大型程式碼中很有可能多次使用該關鍵字。
使用系統

2.班級

這是在 C Sharp 程式設計中用來聲明特定類別的重要關鍵字之一。

Class User{
….
}

3。 評論

註解對於任何類型的程式語言都非常頻繁地使用。但對於每種類型的語言,註釋的定義可能有所不同。註解通常用於提及編譯器,註解程式碼不需要考慮編譯。在 C Sharp 的情況下,有兩個指令用於註解程式碼,

  • 使用‘/*….*/’關鍵字來避免多行程式碼編譯。
  • 使用‘/’來避免單行程式碼編譯。

4。 成員或類別變數

成員或類別變數可以被視為實例變數。這種變數通常在類別定義中定義。這些變數在類別中隨處可用,每個單獨的方法都可以根據其要求輕鬆存取這些變數。該變數的任何值變更都會同時影響所有方法。

5。 實例化物件

在使用類別方法或變數的物件導向程式設計概念的情況下,始終需要類別的實例化。可以對那些實際擁有 main 方法的類別進行類別實例化。一般情況下每個類別實例化後,都會直接呼叫main方法。

6。 標識符

對於 C# 程式設計師來說,宣告類別、變數等內容時非常需要識別碼。這個標識符基本上對於識別特定的類別、函數或變數或使用者使用的任何類型的 C# 程式設計項目非常有幫助。定義的。在 C# 程式設計中,開發人員需要遵循的基本規則是:

  • 名稱應以字母或字母序列開頭。它可以保存 0-9 或底線 (_) 等數字。但識別符名稱的開頭應該是字母,C# 編程時不接受數字。
  • 它不應該包含任何鍵盤上可用的符號語言,如 +、-、!、@、#、$、%、^、&、*、(、)、/ 等。僅包含下劃線 (_)是 C# 程式設計中可接受的提及名稱識別碼之一。
  • 標識符從來都不是C#的常用關鍵字。

中級 C# 指令

開發人員也使用了其他幾個流行的 C# 命令,這些命令不是非常基本的命令,但與 C# 一起使用時非常需要執行這些 C# 命令。下面提到了其中一些需要中間 C# 指令的類型:

1.關鍵字

C# 程式設計有多種特殊關鍵字,開發人員可以經常使用。這些關鍵字其實是 C# 編譯器已知的一些保留字。 C# 程式設計中一些很受歡迎的關鍵字有:abstract、as、break、byte、case、char、decimal、default、else、event、finally、float、foreach、goto、if、int、lock、long、new、 null 、object、out、private、public、read-only、return、short、sizeOf、String、switch、this、try、unchecked、using、virtual、void、while、volatile 等。而有些上下文關鍵字是升序的,降序、來自、全域、取得、進入、連接、刪除、選擇等

2.公共變數

  • 值型別變數

此類變數主要用於直接賦值。這是源自 C# 程式設計的通用套件名稱 System.值類型。此類變數有 bool、byte、char、double、decimal、int、float、long、short 等

  • 引用型別變數

這種引用型變數在開發者程式使用時並不包含其實際資料。它只保存該變數或適當單字的特定引用,我們可以說它保存該特定變數的記憶體位置。如果該特定變數的記憶體位置以某種方式發生變化,它將影響整個程式設計。

  • 指標型變數

指標類型變數主要幫助儲存另一種類型的正確記憶體位址。它的工作原理基本上與 C 或 C++ 程式語言相同,在它們的情況下使用了指標。

進階 C# 指令 指令

下面提到了一些進階 C# 指令:

型別轉換

在 C# 程式設計中可能會發生兩種類型的對話。隱式類型轉換可確保 C# 的類型安全實用程序,意味著將某些物件類別轉換為其基底類別。另一種類型的轉換是明確轉換,在這種情況下,類型轉換要求開發人員必須正確提及轉換後的物件類型。

常數

這是 C# 將一個變數稱為常數的關鍵實用程式之一。在這種情況下,程式設計內部的任何邏輯都將無法修改相同的變數值。

使用 C# 指令的提示和技巧

普通 C# 指令頻繁使用者遵循的一些常見提示和技巧。這些技巧是下面提到的技巧:

1.字串規範化

當我們使用字串規範化時,我們必須確保使用 UpperInVariant 而不是 LowerIntVariant,因為微軟只能在大寫變數的情況下優化程式碼。

2.避免 null 問題

最好練習使用 null 合併運算子以避免任何類型的 null 相關問題,在 C# 中,運算子會問問題 (?)。

結論

C# 程式設計主要是 Microsoft 為.NET 架構中正確的物件導向概念而設計的。這是目前市場上用於交付專門在 .NET 框架上運行的各種專案的主要程式語言之一。

以上是C# 命令的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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