將自訂節點整合到 ComfyUI 專案中涉及建立擴展 Node 類別的類別並實作 init() 和 render() 方法。這些類別可以添加到 ComfyUI 配置中,並像內建節點一樣使用。詳細步驟a
ComfyUI中安裝自訂節點的步驟如下:
init()
和render()
自訂節點類別中的方法。 首先,您需要建立一個新專案。您可以透過開啟您最喜歡的開發環境並建立新專案來完成此操作。
接下來,您需要將 ComfyUI 庫新增至您的專案。您可以將以下行新增至專案的 package.json 檔案中來完成此操作:
<code>{ ... "dependencies": { "comfyui": "^1.0.0" } ... }</code>
接下來,您需要建立一個擴展 Node 類別的新類別。此類別將定義節點的自訂行為。
<code class="javascript">export class MyNode extends Node { constructor(props) { super(props); } init() { // Your initialization code goes here. } render() { // Your rendering code goes here. } }</code>
init()
和 render()
方法init()
方法在首次建立節點時呼叫。您應該在此處執行任何初始化邏輯,例如設定事件偵聽器或從伺服器取得資料。
渲染節點時呼叫 render()
方法。您應該在此處返回節點的 HTML。
接下來,您需要將自訂節點類別新增至 ComfyUI 設定中。您可以透過將以下行新增至專案的 comfyui.config.js 檔案中來完成此操作:
<code class="javascript">// comfyui.config.js import { MyNode } from "./MyNode"; export default { ... nodes: { myNode: MyNode } ... };</code>
最後,您可以建置並運行您的專案。為此,請執行以下命令:
<code class="bash">npm run build</code>
建置專案後,您可以透過執行以下命令來運行它:
<code class="bash">npm start</code>
要將自訂節點整合到您的 ComfyUI 專案中,您可以按照上一節中概述的步驟進行操作。建立自訂節點類別並將其新增至 ComfyUI 配置後,您可以像任何其他內建節點一樣在專案中使用它。
例如,以下程式碼建立 MyNode
類別並將其新增至 ComfyUI 畫布:
<code class="javascript">const myNode = new MyNode({ x: 100, y: 100 }); canvas.addNode(myNode);</code>
ComfyUI 文件包含安裝自訂節點的部分。您可以在這裡找到文件:https://comfyui.com/docs/guides/custom-nodes/
以上是comfyui 如何安裝自訂節點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!