Rust 和 Go 是在效能關鍵型應用程式中應用的語言。本文詳細介紹了兩種語言的主要功能和典型用例。
在過去十年中,Rust 和 Go 變得非常流行。記憶體安全 Rust 主要用於系統程式設計。 Go 因其簡單性和內建並發性而受到青睞,這使其非常適合建立可擴展的 Web 應用程式和 API。有趣的是,最大的科技公司,例如 FAANG 和財富 100 強公司,在其應用程式的不同方面都使用 Rust 和 Go。
在本文中,您將找到「我應該生鏽還是應該走?」這個問題的答案。您將了解 Rust 和 Go 在並發性和記憶體安全性等方面的比較。此外,您還將了解最適合每種語言的不同場景。
閱讀本文後,您將充分了解兩種語言的關鍵功能和用例,從而在為您的專案選擇正確的語言時做出明智的決定。
Rust 是一種高度關注記憶體安全的高階程式語言,由前 Mozilla 員工 Graydon Hoare 在 2006 年作為個人專案創建。像 Rust 這樣的記憶體安全語言已獲得美國部門的推薦。
Go 是一種開源程式語言,由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 於 2009 年在 Google 創作。它是靜態型別的,語法與 C++ 類似。 Rob Pike 在接受採訪時表示,Go 的誕生是因為當時 C++ 中並發操作的困難。
在本節中,您將了解 Rust 和 Go 在速度和記憶體使用方面的比較。
1。基準比較
Benchmarks Game 比較了 Rust 和 Go 的運行時間和記憶體使用量。對於所有測試的演算法,我們發現最優化的 Rust 程式碼比最優化的 Go 程式碼具有更快的執行時間。
對於 regex-redux 和二元樹演算法,Rust 遠優於 Go,如下圖所示。與 Go 相比,Rust 程式碼使用更少的記憶體並且執行時間更短。
2。記憶體管理與效率
Rust 和 Go 都是記憶體安全語言,儘管它們以不同的方式實現這一點。 Rust 的設計有利於快速執行,而 Go 則有利於快速編譯。 Rust 的所有權和借用系統可以防止編譯時記憶體洩漏的許多常見原因,而 Go 則依靠自動垃圾收集來在運行時釋放未使用的記憶體。然而,這兩種語言在某些情況下仍然會遇到記憶體洩漏。
在本節中,您將了解 Rust 和 Go 實現並發和並行性的獨特方法。
1。 Rust 的方法
Rust 透過使用 async/await 範例以及使用線程和通道來支援並發。
Rust 的非同步/等待範例可讓您編寫更易於閱讀和維護的非同步程式碼。基於 Rust 的 Future 特性(例如 Tokio 或 async-std)所建構的運行時通常與 async/await 範例一起使用。這是使用 async/await 的範例:
use tokio::time::{sleep, Duration}; async fn execute_task() { println!("Task has begun."); sleep(Duration::from_secs(2)).await; println!("Task is done."); } #[tokio::main] async fn main() { let task_handle = tokio::spawn(async { execute_task().await; }); task_handle.await.unwrap(); println!("Main function completed."); }
在上面的程式碼中,execute_task 函數模擬了一個需要一些時間才能完成的任務。 Rust Tokio 運行時在不阻塞執行緒的情況下管理主函數的執行,從而允許其他非同步任務同時進行。然後,主函數等待任務完成,然後再列印完成訊息。
這是輸出:
Rust 的標準函式庫提供了對執行緒和通道訊息傳遞並發的支援。這是一個例子:
use std::sync::mpsc; use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let (sender, receiver) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let messages = vec![ String::from("greetings"), String::from("from"), String::from("the"), String::from("worker"), ]; for message in messages { sender.send(message).unwrap(); thread::sleep(Duration::from_secs(1)); } }); for received_message in receiver { println!("Received: {}", received_message); } }
在上面的程式碼中,使用 thread::spawn() 建立了一個與主執行緒並發運行的新執行緒。該執行緒透過使用 mpsc::channel() 建立的通道發送一系列訊息。當訊息從生成的線程發送時,它們被主線程接收並列印。
這是輸出:
2。 Go 的方法
Go 透過使用 Goroutines 和 Channel 來實現並發。 Goroutines 是由 Go 運行時管理的輕量級線程,它允許函數並發運行。常規函數可以透過在其前面添加 go 關鍵字來製成 Goroutine。
package main import ( "fmt" "time" ) func displayDigits() { for i := 1; i <= 5; i++ { time.Sleep(1 * time.Second) // sleep to demonstrate concurrency fmt.Printf("Digit: %d\n", i) } } func displayCharacters() { for i := 'A'; i <= 'E'; i++ { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Printf("Character: %c\n", i) } } func main() { // Launch the goroutines go displayDigits() go displayCharacters() // Wait for the goroutines to complete time.Sleep(6 * time.Second) fmt.Println("Finished") }
在上面的程式碼中,定義了兩個 goroutine。第一個 goroutine 印出從 1 到 5 的數字,而第二個 goroutine 印出從 A 到 E 的字元。 main 函數啟動這些 goroutine,然後等待 6 秒,以便 goroutine 在列印「Finished」之前有足夠的時間運行。
這是輸出
Goroutines 可以使用通道相互通訊。這是一個例子:
package main import "fmt" func transmitMessages(ch chan string) { msgs := []string{"Greetings", "Simplicity", "Concurrency"} for _, message := range msgs { ch <- message } // Properly close the channel after sending all messages close(ch) } func main() { ch := make(chan string) // Launch the transmission of messages concurrently go transmitMessages(ch) for message := range ch { fmt.Println(message) } }
在上面的程式碼中,transmitMessages 函數作為單獨的 goroutine 運行,透過通道發送一系列訊息。然後,主函數接收這些訊息並列印它們。
這是輸出:
在這裡,您將了解兩種語言的學習曲線和開發速度。
與 Go 相比,Rust 的學習曲線要陡峭得多,Go 因其簡單易懂的語法而受到全球開發者的好評。另一方面,Rust 需要更多的時間來理解,因為開發人員經常難以理解重要的概念,例如記憶體安全規則、類型轉換和類型檢查。
開發速度也是如此,因為 Go 更容易理解,開發人員可以更快地開始使用它,而 Rust 則因為陡峭的學習曲線而需要一些時間。
在本節中,您將了解兩種語言為確保安全性和可靠性而設定的不同措施。
1。 Rust 的所有權系統
在 Rust 中,當將值指派給變數或移動到函數時,所有權就會轉移,導致原始變數無法存取。這是為了防止雙重釋放錯誤和數據競爭。 Rust 的所有權系統透過管理記憶體分配和釋放過程來確保記憶體安全。
fn main() { { let c2 = String::from("Ownership model"); let c3 = c2; println!("{}", c3); } }
在此範例中,我們有一個字串 c2。當我們將 c2 分配給 c3 時,Rust 會使 c2 無效。如果您嘗試列印 c2,您將收到編譯時錯誤,如下圖所示。
2。 Go 的錯誤處理
與大多數現代程式語言不同,Go 中的錯誤也不例外。它們只是實作錯誤介面的值。這種方法可以使程式碼更具可讀性和可維護性。下面是 Go 使用的錯誤介面。
type error interface { Error() string }
比較 Rust 和 Go 時,重要的是要考慮它們的生態系統、社區規模和企業支持
1。社區規模與活動
Rust 和 Go 都有活躍且充滿活力的社群。儘管與 Rust 相比,Go 擁有更多的 GitHub 明星和活躍用戶。以下是 GitHub 頁面以及兩種語言提出的 Stack Overflow 問題數量。
鐵鏽
下面是 Rust Github 頁面,有 96k 顆星,Stack Overflow 頁面有超過 42000 個問題標記為 [rust]。
Rust GitHub Stars
Rust 堆疊溢位問題
走
下面是 Go Github 頁面,有 122k 顆星,Stack Overflow 頁面有超過 73000 個問題標記為 [go]。
前往 GitHub Stars
Go 堆疊溢位問題
根據 Stack Overflow 2024 年的一項調查,開發者連續 8 年多將 Rust 評選為最受推崇的程式語言。
2。企業支持與採用
Rust 得到了 Mozilla 的支持,現在得到了 Rust 基金會的支持。 Dropbox、Cloudflare 和 Meta 等科技公司正在使用 Rust 來提供效能密集服務。
Go 是由 Google 創建的,並且擁有大量的企業支援和採用。 Google、Uber 和 Dropbox 等大公司的許多後端服務都依賴 Go。 Docker 是一項領先的容器化技術,主要是用 Go 建構的。
3。流行的框架和庫
鐵鏽:
去:
下表總結了每種語言之間的主要差異。
Aspect | Rust | Go |
---|---|---|
Memory Safety | Enforced at compile time without the need for garbage collection. | Relies on a garbage collector. |
Performance | Comparable to C/C++. | Slightly lower than Rust but fast enough for many applications. |
Concurrency Model | Utilizes an ownership model with threads and async tasks. | Built-in support with goroutines and channels. |
Type System | Strong with pattern matching and type inference. | Statically typed with a simpler type system. |
Compilation Times | Slower due to complex optimizations and safety checks. | Faster compilation. |
Ease of Use | Steeper learning curve due to advanced features. | Easier to learn. |
Standard Library | Rich but less extensive, focusing more on performance-critical and systems programming features. | Comprehensive, especially strong in networking, I/O, and web server support. |
Community and Ecosystem | Rapidly growing, especially among systems programmers interested in safety and performance. | Large and mature, widely used in cloud infrastructure, networking, and DevOps tools. |
Error Handling | Based on Result and Option types. | Uses the error interface, treating errors as values. |
Rust 在效能和記憶體關鍵場景或正在處理大量資料的場景中尤其出色。您可以在以下場景中使用 Rust:
Go 可以用於多種場景。它內建的並發性使其成為處理多個請求的應用程式的絕佳選擇。總的來說,如果您重視程式碼的簡單性和可讀性而不是效能,那麼 Go 是一個不錯的選擇。如果您需要,您應該使用 Go:
歸根結底,在建立伺服器端應用程式時,Rust 和 Go 都是不錯的選擇。然而,正確的選擇將取決於您的應用程式的要求以及您想要實現的目標。
本文介紹了 Rust 和 Go 語言的主要功能、用例以及差異,讓您具備根據專案需求決定最佳語言的知識。
這裡有一些進一步閱讀的資源。
以上是Rust 與 Go?我應該生鏽還是應該走的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!