什麼是 Redux?
Redux 是 JavaScript 應用程式的可預測狀態容器。它可以幫助您在不同的環境中以一致的方式管理應用程式的狀態,無論它是在客戶端、伺服器甚至本機環境中運行。 Redux 基於這樣的理念:應用程式的整個狀態應該在單一事實來源中進行管理:商店。
要了解 Redux 的工作原理,我們來分解其核心概念:
Store:商店是應用程式狀態的中央儲存庫。它保存應用程式的整個狀態樹。 Redux 應用程式中只有一個 store。
Actions:動作是純 JavaScript 對象,表示更改狀態的意圖。它們必須具有指示正在執行的操作類型的類型屬性。或者,它們還可以包含附加數據,稱為有效負載,提供有關操作的更多資訊。
Reducers:Reducers 是純函數,它將當前狀態和操作作為參數並傳回新狀態。它們指定應用程式的狀態如何響應操作而變化。由於減速器是純函數,因此它們不會改變現有狀態,而是傳回一個新的狀態物件。
Dispatch:dispatch函數用於將action傳送到store。分派操作時,儲存會運作減速器以根據目前狀態和操作計算新狀態。
選擇器:選擇器是從儲存中擷取並傳回特定狀態片段的函數。它們有助於封裝存取狀態的邏輯,使您的程式碼更加模組化且更易於測試。
要了解 Redux 的工作原理,讓我們來看看 Redux 支援的應用程式中狀態變更的典型流程。
調度操作:當應用程式中發生某些事情(例如,使用者點擊按鈕)時,就會調度一個操作。這個動作是一個簡單的對象,描述發生了什麼,通常包含一個類型和一些有效負載。
const incrementAction = { type: 'INCREMENT', payload: 1 }; store.dispatch(incrementAction);
Reducer 處理 Action:store 將分派的 Action 和目前狀態傳送給Reducer。然後,reducer 根據操作類型決定應如何更新狀態。
function counterReducer(state = { count: 0 }, action) { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { count: state.count + action.payload }; default: return state; } }
Store 更新 State:reducer 傳回一個新的狀態對象,該物件取代 Store 中的舊狀態。然後,儲存會通知所有訂閱的元件狀態變更。
元件重新渲染:任何訂閱狀態更新的元件都會重新渲染以反映新狀態。
function mapStateToProps(state) { return { count: state.count }; }
Redux 中的中間件可讓您使用自訂功能擴充 Redux。中間件可以在操作到達減速器之前攔截操作,並且可以執行日誌記錄、錯誤報告或發出非同步請求等任務。
最受歡迎的中間件之一是 redux-thunk,它允許您編寫返回函數而不是操作的操作創建器。這對於處理 Redux 中的非同步操作特別有用。
const incrementAsync = () => (dispatch) => { setTimeout(() => { dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: 1 }); }, 1000); }; store.dispatch(incrementAsync());
Redux 是一個用於管理 JavaScript 應用程式狀態的強大工具。透過了解其核心概念(儲存、操作、減速器、調度和選擇器),您可以充分利用 Redux 的潛力來建立可擴展且可維護的應用程式。雖然 Redux 有自己的學習曲線,但掌握它將使您更好地控制應用程式的狀態管理。
以上是理解 Redux:深入了解其內部運作原理的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!