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2025年,旗艦機就都要拋棄曲面屏了

王林
王林原創
2024-08-21 18:37:11842瀏覽

2025年,旗艦機就都要拋棄曲面屏了

如果說要評選一個和預期落差最大的手機技術,曲面螢幕可能會獲得一個提名。

從三星Note Edge 上首次露面,肩負改變手機介面和互動重任的曲面屏,一直都面臨愛憎分明的兩波人,愛的人愛它優雅的形態,悅目的觀感,憎的人討厭它的華而不實與畫蛇添足。

2024 年對於曲面屏手機來說,是一個轉折之年,作為行業風向標的旗艦手機,越來越少地用到了曲面屏,這種趨勢之下,我們甚至可以大膽預測一下:2025 年,幾乎所有的旗艦手機,都會拋棄曲面屏,用回直屏。

三星,關於曲面屏的「自始至終」

10 年前的秋天,三星發布了Galaxy Note Edge 手機,曲面屏便以驚人之姿面世,當時屬於相當科幻的形態,相較於2014 年初三星和LG G Flex 等各種「彎道」手機,Galaxy Note Edge 可以算是曲面螢幕手機的正式肇始。

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當時它的側曲面有單獨的顯示區域,承擔單獨的功能,甚至可以認作是「雙螢幕手機」或「大小螢幕手機」的變體。

而隔年推出的Galaxy S6 Edge 則是首款雙曲面螢幕手機,比起Glaxy Note Edge 怪異的單曲面,S6 Edge 的雙曲面更加和諧,美感手感都更上一層樓。

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圖源:Forbes

在手機正面還停留在「ID 無邊框」的當時,Galaxy S6 Edge 這個未來感十足的雙曲面屏,為世人帶來了一點小小的螢幕震撼。

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樂視手機1S 上的「ID 無邊框」設計語言,圖片來源:CNET

那麼,這樣一塊形態特別的螢幕,意義是什麼?

三星那時的解答是「有目的性的設計」:更好的視覺體驗,更優秀的握持手感,與眾不同的設計。

不過 Galaxy S6 Edge 針對曲面螢幕的互動設計數量寥寥,只能說給人一種「未來可期」的感覺。

沒想到過去十年,曲面屏還是主要起到一種「造型上的作用」,三星幾乎沒有為曲面屏帶來革新性的交互功能,甚至功能性也越來越弱,馬上和正面融為一體,變成純形態上的改變,有點像「為曲面而曲面」,不再承擔具體的界面顯示和單獨交互職責。

到了 2024 年的三星 Galaxy S24 Ultra 上,這塊螢幕完全不曲了,變成了純直螢幕。

雖然「由曲變直」,但是三星Galaxy S24 Ultra 也因此實現了正面邊框四邊等寬,鈦合金的中框也更便於握持,觀感和手感都不輸以往曲面屏的三星頂級旗艦。

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Galaxy S24 Ultra,圖片來源:CNET

這也說明,三星不再需要曲面螢幕來達到「更好的視覺體驗」與「更優秀的握持手感」,上曲面屏的理由所剩無幾。

三星帶起來的曲面屏風潮,也由三星親手終結了。

華為和小米,由曲轉直

在很長的一段時間裡,為了和蘋果做出差異化,並且考慮到曲屏之王三星是Android 的領頭羊,國產Android 旗艦手機會採取曲面螢幕來彰顯高端的做法。

甚至還有一段時間,螢幕曲率越大似乎意味著越高端。 90° 彎曲,去掉音量鍵,用觸感或螢幕虛擬才夠未來夠科幻。

華為對曲面屏的追求就非常極致,玩法上十分激進。 Mate 30 Pro 上首發的「環幕屏」,88° 彎曲的雙曲面屏,在當時技驚四座。

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這個覆蓋手機左右邊框的螢幕,也讓傳統的手機音量按鍵無處安放。因此,想要調整 Mate 30 Pro 的音量,需要透過雙擊側螢幕來完成,完全顛覆了日常手機使用習慣。

這樣過於激進的方案,在當時引起了不小的爭議。更多人覺得,這屬於「可以但沒必要」的設計。因此 Mate 40 Pro 上又帶回了音量鍵,和電源鍵一樣放置在了環幕後側的位置。

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而P40 Pro 上,華為則帶來了「四曲滿溢屏」,不僅左右邊框有曲面屏,連上下邊框都帶有屏幕彎曲,整體效果就像一杯裝滿的水。

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不過當時的「四曲面」更像是一種噱頭,上下部分螢幕的彎曲,只是邊框和玻璃彎曲形成的效果,顯示上沒有變化,本質上還是一塊「雙曲面屏」。

華為對於曲面螢幕的探索,不僅是一種人機互動未來的實驗,也是一種打造高階手機形象的手段。

特別是 Mate 30 Pro,當時華為不僅在國內走高端旗艦路線,海外市場上也在持續擴張,環幕屏的出現,確實讓老外也“Wow”了一下。而滿溢螢幕為 P40 Pro 帶來的高顏值,也獲得了國內外媒體和消費者的讚。

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P40 Pro 上的「下巴」也是「彎曲」的,圖源:The Verge

對小米來說,曲面螢幕則是一個「捷徑」。

小米首款搭載曲面螢幕的手機是小米 Note 2,這是小米向「高階旗艦」發動衝擊的第二台作品。

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小米沖高端,不僅要在內裡進行「機皇級」堆料,更重要是擺脫數位系列長久以來給人「不高級」的外表形象。

於是搭載一塊當時基本上只有三星高階旗艦上才會出現的曲面屏,成為了小米衝擊高端的一條捷徑。

而胎死腹中的小米 MIX Alpha,不僅體現了小米繼續打造高端的夙願,原本也肩負著小米 MIX 系列探索新手機形態的使命。

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小米MIX Alpha 的官方假想圖

十年的時間過去,曲面屏也已經從一項「高端科技」,飛入了尋常百姓家,在千元中階手機上出現已經見怪不怪。

消費者不僅已經對曲面屏失去了新鮮感,曲面屏也沒能在功能、互動上給消費者帶來新的驚喜,甚至對於一些消費者來說,曲面屏還讓手感減分不少。

並且,如果一台中端手機上了曲面屏,很有可能在其他配置上就會因為成本有所縮水,屬於撿了芝麻,丟了西瓜。

國產手機兩大領頭羊-小米和華為,從去年開始,率先在旗艦機上逐步拋棄曲面螢幕。

雖然小米在數位旗艦 14 Pro/Ultra 上保留了曲面屏,但都改為「四微曲」設計。而標準版這邊,直接換成了直屏。

而比起曾經的「雙曲屏」,「四微曲」其實在觀感和手感上更接近直屏。

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小米14

而華為從去年的P60 系列開始,到Mate 60 系列,再到上市不久的Pura 70 系列,也均採用了直屏或3D 玻璃的「四微曲」設計。

自此,Android 陣營旗艦,已有半壁江山轉向直屏或微曲屏。

OPPO 和 vivo,線下之王的穩與變

曲屏和直屏交鋒這 10 年,對曲面屏最為堅守的,是 OPPO 和 vivo 。

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OPPO Find X7

線下,是這兩家手機大廠最大的關鍵字,它們絕大多數的決策,都需要考慮其龐大的線下管道,以及海量直接摸到手機的消費者。

曲面屏因為比直屏更好的第一眼觀感,以及形態上的「先進感」,在線下會比直屏更具吸引力。

甚至像當年榮耀 X40 這樣的中端線下機型,其第一賣點就是曲面屏,其他配置乏善可陳,相機甚至是偽雙攝(5000W+200W)。

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榮耀X40

之所以OV 在由曲轉直的過程中,比其他家要慢,也正是因為「線下」這個關鍵字。

OV 也是所有手機廠商裡,從 Micro USB 轉 USB Type-C 最晚的一批,這不是因為成本原因,或者偷懶,而是一個時機問題。

並不是所有用戶都知道USB Type-C 這個巨大的介面改變,一旦OV 貿然大規模地率先從Micro USB 轉向USB Type-C,那麼就會有大量用戶,用舊的Micro USB 充電線,強行插進USB Type-C 介面嘗試充電,接著損壞接口,產生大量消費投訴和售後維修。

這不是假想場景,而是真實事件。即便 OV 介面轉向已經夠慢,但仍出現了大量插錯介面的投訴和售後。

率先在介面上轉向,並且擁有強大用戶教育能力的華為,則在很長一段時間裡,在民間獲得了 USB Type-C 的命名權:華為口。

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第一款轉向Type-C 介面的華為手機:華為P9,圖源:Android Authority

而國內第一家用USB Type-C接口的樂視手機曾經一度想爭取USB Type-C 的命名為「樂視口」,以失敗告終。

因而,對於OV 來說,因為線下和客群原因,任何轉向操作,都要慎之又慎,比如從曲面轉向直屏,很可能就會受到此前旗艦機客群的質疑:旗艦系列,怎麼和中階機用一樣的螢幕了?

而 Reno 系列在直屏和曲屏之間的左右橫跳,很難說不是一種 AB test,以及用戶教育和市場反饋之間的博弈。

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OPPO Reno 11,搭載了一塊曲面屏

所以,OV 旗艦機由曲轉直,也需要等待時機。

現在,就是時機逐漸成熟的階段,一是華為經過三款旗艦系列:Mate 60 系列,P60 和Pura 70 系列,完成了對線下用戶“直屏”和“微曲屏”的教育,一如「華為口」那樣。

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Pura 70 Pro 上的「四微曲」螢幕,圖片來源:Unbox

二是柔性直屏+ 四邊等寬玻璃的搭配,觀感上已經不輸曲面屏,甚至不少直屏手機觀感還更好,線下機無需依靠曲面屏的形態來吸引人了。

三是在 OLED 螢幕等技術的普及下,直屏手機同樣可以兼顧「薄機身」和「高配置」,沒有必要再用曲面屏來「顯薄」。

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iPhone 15 Pro 上的等寬窄邊框

最終,功過參半的曲面屏在「美」的層面,逐漸喪失了優勢,用戶們也逐漸體認到,直屏也可以是旗艦配置,那麼這場由三星啟動,主流Android 廠商參與的型態輪迴,終於也要迎來故事的結尾。

所以在 2025 年到來之前,我們看到了 vivo X100s 變成了直屏,而 OPPO 也官宣全新 Reno12 Pro 手機為“超美小直屏”。

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vivo 產品副總裁表示,推出 vivo X100s 是因為聽到了「直屏黨」的呼喚

蘋果:沒參與這場變革?其實深度參與了!

直屏可以做到和曲屏一樣優雅美觀,在我看來有三大關鍵原因:窄邊框,四邊等寬,3D 玻璃。

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其中窄邊框和四邊等寬,都依賴於從 iPhone X 開始的柔性螢幕做直屏用到的 COP 封裝​​技術。

而且 iPhone 也是手機廠商裡面,較早用到 2.5D 和 3D 面板玻璃的。

在十年前的 iPhone 6 上,蘋果把手機螢幕玻璃做出了弧度,以自身強大的影響力,開啟了手機圈螢幕玻璃由直變曲的風潮。

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圖源:Android Authority

顏值高且手感好的2.5D 玻璃,在純直面屏和曲面屏之間做到了平衡,因此直到現在,2.5D 玻璃仍然是市場的主流。曾經在 iPhone 12 上取消 2.5D 玻璃的蘋果,也在最新的 iPhone 15 系列上加了回來。

而 iPhone X 上拿出的 COP 工藝,將柔性 OLED 螢幕彎曲,從而實現邊框的縮小,在當時幾乎是獨一家。

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在手機螢幕還停留在傳統 COF、COG 封裝的時代,iPhone X 四邊等窄的視覺效果,著實非常驚艷,也拉開了全面屏時代的序幕。

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三種螢幕封裝製程對比

某種程度而言,iPhone X 在7 年前,就已經站在了終點,而其他廠商則是繞了好大一圈。

所以,蘋果其實也深度參與了這場手機螢幕的形態變革。

不過在長達近 10 年的曲面屏風潮中,蘋果始終沒有推出過像三星、華為那樣的曲面屏手機,一路堅持直屏直到現在。

與安卓廠商現在開始紛紛「棄曲回直」對比,以不變應萬變的蘋果似乎早就知道,曲面屏「方向錯了」。

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三星Galaxy S6 Edge,圖片來源:PCMag

Galaxy S6 Edge 推出那年,身邊許多平時不太關注手機圈的小夥伴,都注意在談論「三星出了彎的手機」。

這有點像 iPhone X 發表那段時間,大家也在討論,蘋果出了台全面屏手機。

不同的是,可以預見在接下來比較長的一段時間內,全面屏都會繼續是智慧型手機的基本形態,而已經「日薄西山」的曲面屏,也許過幾年就會完全絕跡。

曲面螢幕的消失是市場和廠商的投票結果,理應說是自然淘汰,但智慧型手機以後又少了一種形態,還是不由得讓人惋惜。

不過,對比起曾經曇花一現的「升降式攝影機」、「滑蓋式全面屏」等等探索,曲面屏已經陪伴我們走過十年,代表了一段手機產業發展的歷史,也見證了不少人的青春。

而三星 Galaxy S6 Edge 曾經帶來的驚艷也會被人們永遠記住,那是科技探索和創新所迸發的火花。

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