遊戲中,玩家可以選擇變成不同的形態,如猿形態和狼形態。
猿形態是遊戲初始自帶的,代表悟空激發了自身的原始本性。
狼形態則是透過擊敗特定的敵人,拾取掉落的法器來啟動。
此外,玩家還可以變成其他形態,如昆蟲類和蝙蝠類,以滿足潛行或完成特定任務的需求。
變身的活化需要消耗一定的能量或神力,只有在神力計量槽充滿時才能釋放變身法術。
變身期間,神力會隨時間持續消耗,若使用變身妖怪的技能招式則會消耗更多神力。
當神力耗盡或生命值歸零時,玩家會恢復到原來的樣子,之後神力會隨時間自行恢復。
每個關卡中,每個形態只能啟動一次。啟動後,該形態將陷入不可用狀態。
每個形態啟動後,有可持續時間,玩家可以在適當時機選擇手動結束該狀態。
在啟動後,體力值和法力值以及神通能力將消失,生命值將補滿。使用的招式與技能將與變化的形態有關。
變身的目的是為了獲得不同的技能屬性和優勢,以應對不同的敵人和關卡挑戰。
例如,變成猿形形態可以滿足潛行或完成特定的任務,而變成狼形態則可能是為了獲得更強的攻擊力。
總的來說,黑神話悟空的變身系統透過提供多種形態和相應的技能,增加了遊戲的深度和複雜性,
使得玩家可以根據不同的遊戲情境選擇最適合的變身,進而提升遊戲體驗與成就感。
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