隨著《冒險大作戰》玩法研究的深入,擊暈流派成為玩家們關注的焦點。這個流派誕生於玩家「隨卞說說」的奇思妙想,透過大量的實驗數據,揭示了擊暈流的可能性。 php小編魚仔特此整理,為大家帶來「隨卞說說」對擊暈流的分析解讀,幫助大家判斷該流派是否適合自己。本文將詳細介紹擊暈流的構思、數據分析與可行性,提供各位玩家科學的決策基礎。
(這篇來自擊暈大人 隨卞說說 的推播,極限擊暈流的快樂)
一、理想狀態:
符石詞條每等級2%,20級是12%,6個符石就是72%;裝備3%,10件裝備是30%;天賦15%;禦靈10%。
72+30+15+10=127%
二、實際情況:
符石詞條完全隨機,每等級在1-2之間變化,20級不歪的情況下,一般在10%左右,運氣好11%,6個符石加起來一般在60%, 想再高就極難了,不歪就不錯了。
裝備詞條,2.5-3隨機,永恆裝備一般在2.85-2.95之間較多,10件加起來一般在29%,多開燈會越來越高。
60+29+15+10=114%
綜上所述,一般玩家遊戲生涯到114是可以的,再往上要看運氣了。
擊暈流的PVE時用性遠低於閃避流的,目前更用的比較好的就算打家族熔岩BOSS,不過現在可以掃蕩了,可以說完全沒有用了。 10分鐘三頭犬也不穩定,胖頭魚就更不用說了,不受控制的,因為擊暈流只能適用於愈靈PVP。
以上是《冒險大作戰》養成之路:擊暈篇的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!