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《冒險大作戰》8月10號粉絲見面會策劃發言總結

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2024-08-12 10:50:07553瀏覽

《冒险大作战》小程序游戏风靡一时,但玩家流失问题亟待解决。为了寻求突破,游戏团队在粉丝见面会上收集玩家反馈,并宣布了一系列重大更新。迫不及待了解详情?请继续阅读 php小编草莓整理的粉丝见面会重点信息。

《冒險大作戰》8月10號粉絲見面會策劃發言總結

策划发言总结:

优化:

1、职业平衡

a、职业养成平衡调整b、职业流派强度调整(比如对战斗机制改动)

2、航海时代(新玩法)

a、肝度优化(寻找一个适合的时常)

b、匹配机制优化(部分区副强弱差距大,影响大家游戏体验,根据航海中各区服玩家的表现,去不断改进分组的参考依据,让分组的结果更加的均匀合理,玩法上设计一些更好玩的机制,让战局中出现更多的可能性)

c、投放奖励增加(各方面的奖励会越来越多,玩法增益也会越来越多,但是获取难度不会上升)

3、副本玩法

a、玩法优化或改进(部分副本会新增扫荡,加入矿山中的炸弹和钻头的一键使用优化)

b、副本难度上限(会增加难度上限和更丰富的奖励)

4、菇菇武道会

a、多赛道(每届冠军好像都一样,为了让武道会更有悬念,可能会根据玩家的职业和地区或者区服,来分不同的赛区,让更多的玩家成为优胜者。可能会新增赛道,同职业的赛道,和同职业的玩家比,比出同职业中最强者。新增赛区对抗,可能会根据游戏里的IP地区,或者开服的时间,划分不同的区服组,进行分区战斗。)

5、商店奖励

a、各种商店会新增新的内容。

6、全新遗物

a、中间的锁了很久的遗物会近期开放,这套遗物会比较强大,对PVP会有比较大的影响。

7、养成线拓展

a、全新品质技能(会出新的品质技能或者原有技能进阶)

b、新转职或者出隐藏职业c、红色武魂调整(可能会有新的玩法,把溢出的红色武魂消耗掉)

8、更多社交玩法

a、趣味小游戏(新增穿插在日常中,获得新的游戏奖励,玩法偏社交类。)

b、合服功能(不久之后会开启第一批的合服)核心方向:减负、推陈出新、丰富有趣、社交亲密

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