重返未来1999蓝手帕技能揭秘由php小编西瓜为您带来,即将于 2024 年 8 月在重返未来 1999 手游中上线的新角色:蓝手帕。这个神秘的角色背后藏着怎样的故事?他的技能机制有何独特之处?让我们一同探索蓝手帕的技能,揭开他的神秘面纱。
重返未来1999蓝手帕技能
1.角色定位
蓝手帕是一名灵系中毒术阵角色。
术阵期间,她能高频结算敌方的【中毒】且不会使【中毒】持续回合减少。
蓝手帕在已方施加负面状态时能额外高频施加可暴击的【中毒】还能进一步提升敌方受到的本源创伤。
在洞悉三后,她能储存己方角色溢出的激情,并在空余时进行补充。
2.被动技能 - 为您效劳
进入战斗时,获得【恐惧襁褓】状态,同时使自身造成本源创伤提升;
进入战斗时,攻击提升;
进入战斗时,获得【客房服务】状态,同时自身激情增加。
【恐惧襁褓】:已方全体的【中毒】能够暴击。己方角色行动每为敌方目标施加一个【属性削弱】【状态异常】【控制】时,都有一定概率赋予其【中毒】,每回合结束时,对其造成使用者攻击一定比例的本源创伤。
【客房服务】:己方角色溢出的激情会被临时储存,回合结束时若该角色激情空余时补充。
3.主动技能
【“怯”与“喜”】
单体攻击,造成精神创伤,使其陷入【中毒】状态,每回合结束时,对其造成使用者攻击一定比例的本源创伤。之后随机使另一个敌方目标陷入相同的【中毒】状态数次。
【累日的拍抚】
群体削弱,使敌方全体受到本源创伤提升,抗暴率降低;
若目标陷入【中毒】状态,则抗暴率降低效果提升。
4.至终仪式【请进、请进】
群体攻击,对敌方全体造成精神创伤,命中时使其陷入【中毒】状态,每回合结束时,对其造成使用者攻击一定比例的本源创伤;
之后基于蓝手帕攻击以及目标携带【中毒】的个数,额外造成本源创伤,且该本源创伤可以暴击。
同时布设术阵【惊惧故事会】。
【惊惧故事会】:【术阵】效果:敌方【中毒】持续回合不会因为结算而减少。敌方回合开始时结算其一回合的【中毒】效果;术阵结束后或被顶替后,立即结算敌方全体的【中毒】状态。
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