我的 React 之旅始於四年前的函數式元件和 Hook。然後是'Siswe,他是訓練營的參與者,也是我們常駐班的組件愛好者。當我們其他人在使用功能組件的團隊專案上進行協作時,「Siswe 堅定不移地忠誠於類別組件。
元件是使用者介面 (UI) 的建構塊。
將它們視為樂高積木 - 您可以以各種方式組合它們來創建複雜的結構。它們是獨立且可重複使用的程式碼片段,封裝了 UI 和邏輯。
在另一個元件中重複使用一個元件通常如下所示:
import MyComponent from './MyComponent'; function ParentComponent() { return ( <div> <mycomponent></mycomponent> </div> ); }
類別元件和功能元件是在 React 中建立元件的兩種主要方式。
import React, { Component } from 'react'; class Counter extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } handleClick = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); }; render() { return ( <div> <p>You clicked {this.state.count} times</p> <button onclick="{this.handleClick}">Click me</button> </div> ); } } export default Counter;
這是一個類別元件,使用擴充 React.Component 類別的 JavaScript 類別建立。
import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => { setCount(count + 1); }; return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{handleClick}">Click me</button> </div> ); } export default Counter;
另一方面,這是一個函數元件,寫為簡單的 JavaScript 函數。
狀態管理:核心區別。
類別元件使用 this.state 管理自己的內部狀態。這通常在建構函數中初始化,使用 this.state 物件訪問,並使用 this.setState 方法更新,如上面的程式碼區塊所示。
功能組件最初是無狀態的。但隨著 Hooks 的引入,他們獲得了管理狀態和生命週期邏輯的能力。利用 useState 掛鉤來管理狀態,它會傳回一對值:目前狀態和更新它的函數,如上所示。這對於簡單的狀態管理來說已經足夠了。對於涉及多個子值的更複雜的狀態邏輯,或者當下一個狀態依賴前一個狀態時,您需要使用 useReducer。
例如:
import React, { useReducer } from 'react'; const initialState = { count: 0, step: 1, }; const reducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'increment': return { ...state, count: state.count + state.step }; case 'decrement': return { ...state, count: state.count - state.step }; case 'setStep': return { ...state, step: action.payload }; default: throw new Error(); } }; function Counter() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); const increment = () => dispatch({ type: 'increment' }); const decrement = () => dispatch({ type: 'decrement' }); const setStep = (newStep) => dispatch({ type: 'setStep', payload: newStep }); return ( <div> <p>Count: {state.count}</p> <p>Step: {state.step}</p> <button onclick="{increment}">+</button> <button onclick="{decrement}">-</button> <input type="number" value="{state.step}" onchange="{(e)"> setStep(Number(e.target.value))} /> </div> ); } export default Counter;
這裡,useReducer 以結構化且可維護的方式管理多個狀態值和複雜的更新邏輯。 Hooks 專門用於功能組件。
避免直接操作兩個組件中的狀態物件。
無論組件類型為何,都不要直接修改或改變狀態物件。相反,使用更新的值建立一個新物件。這種方法有助於 React 有效地追蹤變更並優化重新渲染。
功能組件範例:
import React, { useState } from 'react'; function UserProfile() { const [user, setUser] = useState({ name: 'Jane Doe', age: 30 }); const handleNameChange = (newName) => { setUser({ ...user, name: newName }); // Create a new object with updated name }; return ( <div> <p>Name: {user.name}</p> <p>Age: {user.age}</p> <input type="text" value="{user.name}" onchange="{(e)"> handleNameChange(e.target.value)} /> </div> ); } export default UserProfile;
類別組件範例:
import React, { Component } from 'react'; class UserProfile extends Component { state = { user: { name: 'Jane Doe', age: 30 } }; handleNameChange = (newName) => { this.setState(prevState => ({ user: { ...prevState.user, name: newName } // Create a new object with updated name })); }; render() { return ( <div> <p>Name: {this.state.user.name}</p> <p>Age: {this.state.user.age}</p> <input type="text" value="{this.state.user.name}" onchange="{(e)"> this.handleNameChange(e.target.value)} /> </div> ); } } export default UserProfile;
在這兩個範例中,我們都在更新使用者物件的 name 屬性,同時保留原始物件的完整性。這確保了創建新的狀態對象,保持不變性並防止狀態更新的潛在問題。遵守這一點可確保可預測的行為、效能優化和更輕鬆的調試。
类组件用于复杂的逻辑。
- 复杂的状态管理:在处理需要细粒度控制的复杂状态逻辑时,带有 this.state 和 this.setState 的类组件可以提供更大的灵活性。
- 生命周期方法:对于严重依赖生命周期方法(如 componentDidMount、componentDidUpdate 或 componentWillUnmount)的组件,类组件是传统的选择。
- 错误边界:为了处理组件树中的错误并防止崩溃,带有 componentDidCatch 的类组件是必不可少的。
- 性能优化:在特定的性能关键场景中,可以利用类组件中的PureComponent或shouldComponentUpdate。
- 旧代码库:如果您正在开发一个严重依赖类组件的现有项目,那么通过将它们用于新组件可能会更容易保持一致性。
功能组件用于简单视图。
- 简单组件:对于具有最少状态或逻辑的表示组件,功能组件由于其简单性和可读性通常是首选。
- 使用 Hooks 进行状态管理:在功能组件中利用 useState 和 useReducer 提供了一种强大而灵活的状态管理方式。
- 副作用: useEffect 挂钩允许管理副作用,例如数据获取、订阅或手动 DOM(文档对象模型)操作。
- 性能优化: useMemo 和 useCallback 可用于优化功能组件的性能。
让您的组件需求指导您的决定。
函数式方法通常被认为更简洁和可读,并且由于简单和高效而通常就足够了。然而,类组件提供了对状态管理和生命周期方法的更多控制,特别是在处理复杂的逻辑或性能优化时。这意味着组织复杂逻辑的更好结构。
类组件和函数组件之间的选择并不总是明确的,因为没有严格的规则。评估组件的要求并选择最适合您的项目要求的类型。
您更喜欢使用哪个组件?
以上是React 元件:類別與函數式。的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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