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《冒險大作戰》S3航海新賽季震撼啟航

WBOY
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2024-07-30 00:52:021073瀏覽

各位航海愛好者,重磅消息來襲! 《冒險大作戰》S3航海新賽季將於8月5日至8月23日左右震撼啟航! php小編香蕉在此向大家隆重介紹這次新賽季的精彩內容。新賽季中,玩家將踏上全新的航海旅程,參與各種豐富的海上活動。豐富的獎勵和新鮮的遊戲體驗,將帶給大家前所未有的航海樂趣。還不快叫上久違的好友,一起踏上這片廣闊的海洋,探索更多精彩內容吧!

《冒險大作戰》S3航海新賽季震撼啟航

《冒險大作戰》S3航海賽季-紫曜之巔以及新增內容

海航S1季-揚帆起航,S2季-大航海時代,S3季-紫曜之巔

S3航海賽季(預計8月5日-8月23日)

在13號的更新中,官方對於航海的優化如下

航海時代

-優化了分組配對規則,將更多的因素加入區服實力考量中,使分組更合理;

-新增聯合軍機制,每個區服對應一個勢力,當分組內出現區服實力差異過大的情況,會使較弱區服聯合起來,保障玩法平衡;

-幽靈船船身新增技能,技能效果在賽季玩法內外生效均可生效;

-地圖新增視角縮放功能。

S3賽季優化已經在進行優化了,開啟時間應該也不遠了~

《冒險大作戰》S3航海新賽季震撼啟航

海戰戰鬥開始10s後,忽略閃避屬性提高10%,並提高15%普攻傷害。這個效果是航海內以及航海外均生效的,所以這個傳奇的幽靈船作用進一步提升。以前僅僅作用於航海內。

S2賽季,策劃有進行了優化,其中感受最明顯的感受那就是飛行速度快了很多,其他優化如下

背包內道具支援直接使用

新增地圖搜尋功能,方便菇類檢索遺跡、王城等玩法建築

新增跑馬燈,播報玩法內關鍵資訊;進攻/防守顯示隊列成員訊息

新增海上秘寶兌換商店(可兌換新坐騎和新背飾)

新增海盜賞金機制(擊敗懸賞玩家-連擊擊敗5名對受,可額外獲得戰功)

新增連殺榜,連殺數前三名可上榜,上榜後每分鐘可獲得一定戰功;10分鐘內沒有繼續擊敗玩家,則連殺數減1

連殺榜前三名的玩家,將可被其他玩家快速定位,擊敗他們可獲得額外戰功

PS:新增DEBUFF

百分比削弱攻擊、防禦屬性,每10分鐘未擊殺單位,就減一層

擊敗3-4:雙屬性下降15%

擊敗5-6:雙屬性下降25%

擊敗7-8:雙屬性下降35%

擊敗9-10:雙屬性下降45%

擊敗11-12:雙屬性下降55%

擊敗13-14:雙屬性下降65%

擊敗15-17:雙屬性下降75%

擊敗18-20:雙屬性下降80%

擊敗21-24:雙屬性下降85%

擊敗24以上:雙屬性下降90%

以下內容僅代表個人觀點,詳細內容以官方通告為準,具體以官方為準,這邊資訊玩家自行判斷

S3賽季新增內容如下:

珍寶新增流派玩法上陣珍寶可提升船隻屬性、上陣3個同流派珍寶可激活額外技能、並獲得對應流派效果,流派效果存在克制關係

1.已裝備的珍寶中,個數最多的屬性為主屬性

2.戰鬥中,若主屬性克制對手造成的傷害額外增加10%

3.不存在個數最多的屬性時,處於平衡態。不被克制,同時也無法克他人

新增潮音海螺道具

使用潮音海螺可提升海神眷顧等級,可提高角色賽季玩法

內外的生命、防禦、攻擊的基礎係數,該道具可在賽季玩法內獲取;新增耐久值機制特定事件建築擁有初始耐久值,擊敗守衛後會出現駐城部隊,消滅駐城部隊可消耗對應建築耐久值,每小時可回復耐久值上限2%,消耗完耐久值才可佔領;

守衛數值調整

NPC守衛的難度,會根據匹配到的對應分組內的玩家實力動態調整(活動正式開啟後數值固定,不再變化)

-新增建築物新增奇觀、祭壇、神廟,佔領後全勢力可獲得屬性加成或BUFF

新增地圖事件首個佔領隨機事件的菇菇可獲得額外獎勵,並啟動事件圖鑑。圖鑑啟動後全勢力玩家可手動領取對應的事件獎勵

以上是《冒險大作戰》S3航海新賽季震撼啟航的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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