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使用 Python 建立 CLI 劊子手遊戲

王林
王林原創
2024-07-23 10:31:021029瀏覽

Building a CLI Hangman Game in Python

大家好!我叫 Tyler Edlin,今天我很高興與大家分享我一直在做的一個小專案——一個用 Python 構建的 CLI 絞刑吏遊戲。本文將引導您完成設定專案、理解程式碼以及克服我所面臨的挑戰的過程。

專案概覽
Hangman 遊戲是一種簡單的猜詞遊戲,玩家嘗試一次猜一個字母。遊戲提供有關猜測的回饋並追蹤剩餘的嘗試次數。如果玩家猜對所有字母,他們就贏了。如果他們嘗試次數用盡,他們就會失敗。

設定環境

  • 安裝Python:
    確保您的系統上安裝了 Python。

  • 設定虛擬環境:
    建立虛擬環境來管理依賴項。
    激活虛擬環境。

專案特色及實施

  1. 初始化遊戲

    • 定義需要猜測的單字。
    • 設定下劃線的單字的顯示。
    • 初始化玩家的嘗試次數。

  2. 解釋遊戲

    • 列印使用者如何玩遊戲的說明。

  3. 處理使用者輸入

    • 提示使用者輸入單字母。
    • 驗證輸入是否為單一字母字元。

  4. 實現遊戲循環

    • 繼續要求猜測,直到使用者贏或輸。
    • 用正確的猜測更新顯示。
    • 追蹤錯誤猜測的數量。

  5. 贏得或輸掉比賽

    • 如果使用者猜對所有字母,則列印獲勝訊息。
    • 如果使用者嘗試次數用完,則列印失敗訊息並顯示該單字。

挑戰與解決方案

我面臨的一個挑戰是驗證使用者輸入以確保它是單個字母字元。我透過使用 while 循環並檢查輸入的長度和內容解決了這個問題。

結論

這個專案是練習 Python 程式設計和了解遊戲開發基礎知識的好方法。我鼓勵您嘗試建立自己的版本,看看如何改進它。

請隨時查看 GitHub 儲存庫以取得完整程式碼。如果您喜歡這篇文章,請關注我以獲取更多程式設計教學和專案。快樂編碼!

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Github 連結

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