元宇宙一詞源自1992年小說《雪崩》,指的是一個虛擬實境空間,人們可以透過化身互動和體驗。其概念發展是基於網路的普及、VR和AR技術的進步,以及遊戲和社群媒體的先驅作用。元宇宙的特徵包括持續性、臨場感、可互動性、經濟系統和去中心化。
元宇宙概念的起源
元宇宙一詞源自尼爾·斯蒂文森1992年的小說《雪崩》。在小說中,元宇宙是一個虛擬實境空間,人們可以透過化身進行互動和體驗。
概念的發展
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早期的願景:自《雪崩》出版以來,元宇宙的概念受到科幻作家和技術思想家的廣泛探索。
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互聯網的出現:互聯網的普及為元宇宙的實現奠定了基礎,使其從理論成為可能。
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虛擬實境和擴增實境的發展:近年來,虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)技術的進步使創建身臨其境的虛擬世界成為現實。
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遊戲和社交媒體:大型多人線上遊戲(MMORPG)和社交媒體平台 telah menjadi pendahulu penting bagi metaverse,它們允許用戶在虛擬環境中互動。
元宇宙的特徵
元宇宙是一個融合了以下特徵的共享虛擬空間:
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持續性:元宇宙是一個恆定的世界,即使用戶離開後仍會繼續存在。
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臨場感:透過VR和AR技術,元宇宙為使用者提供沉浸式的體驗。
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可互動性:使用者可以與環境、其他使用者和虛擬資產互動。
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經濟系統:元宇宙可以擁有自己的經濟系統,使用者可以在其中交易虛擬商品和服務。
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去中心化:元宇宙不一定是由單一實體控制的,而是可以分散管理和擁有。
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