在智慧型機大規模發布之前,手機的品牌的類型百花齊放,翻蓋、旋轉、直板、音樂、視頻,各類牌子的手機擺滿了街頭巷尾。不成熟的產品會衍生出「奇奇怪怪」版本,在競爭激烈的市場中快速迭代延續,一直進化到現在「毫無新意」的全面屏手機,但千篇一律恰恰證實了智慧型手機的成熟。那還有必要誕生一款針對某一類受眾的手機嗎?這就是今天要談的為了手遊進行特殊優化的遊戲手機。
遊戲手機品牌日漸式微背景:
由於當時的旗艦處理器製程大、功耗高、發熱量嚴重,限制了智慧型手機的空間,導致降頻卡頓。遊戲手機為了確保流暢性,增加了散熱材料、空間,並加入了手機肩鍵燈帶等電競屬性,導致手機整體厚重。
矛盾:
然而,隨著處理器技術的進步,普通手機的性能已與遊戲手機接近,且在手感和影像方面更具優勢。因此,遊戲手機存在的意義受到質疑。
市場回饋:
2020年,國內遊戲手機出貨量僅160萬至170萬台,遠低於常規熱門機型的首銷銷量。 2021年至2022年9月,遊戲手機銷量較去年同期下降近40%。
現況:
小米停止了遊戲手機的形態,紅魔鬼和ROG成為僅存的正常迭代品牌。隨著手機市場萎縮,遊戲手機的生存空間進一步縮小。
性能越強,遊戲手機越乏力創新不止
遊戲手機在形態功能方面的創新仍然值得肯定,為解決玩家痛點不惜代價做出改變。 :
肩鍵與螢幕壓力操作熱
配件製造:遊戲手機廠商的配件實用價值高,例如黑帶鯊的散背夾
遊戲:雲遊戲的興起為遊戲手機廠商提供了突破之路,不再依賴設備自身效能
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