各位玩家,《冒險大作戰》現已震撼推出新職業,帶來全新遊戲體驗!新職業擁有鮮明特色,技能多樣,需要玩家熟悉與適應。無論是追求高傷害的戰鬥狂人,或是注重團隊配合的輔助型玩家,都能在新職業中發掘自己的價值。新版本的重大更新為遊戲注入新的活力,戰鬥體驗更加豐富刺激。隨著玩家對新職業的深入探索,期待他們在戰場上大展身手,譜寫新的冒險傳奇。 php小編新一在此詳解新職業的獨到魅力,快來一探究竟吧!
7月3日出來的活動,可以說是一周年的預熱活動(沒有任何的氪金點),這就很明顯了,聯動活動——大話西遊會跟招財貓一起出來
【菇菇話西遊】,我們可以看到不完整的新職業馴獸師和骨靈師的技能,結合爆料內容,基本上也能確定技能以及職業定位了
覺醒前馴獸師主動技能-囚鞭萬鎖:召喚狼魂,造成x%範圍傷害,並使範圍內目標受到的同儕傷害增加60%,持續5秒
覺醒後馴獸師主動技能-禦獸之魂:造成x%範圍傷害,並使範圍內目標受到的同伴傷害增加x%,持續x秒,並令同伴x秒內,攻擊無視對方閃避
30級被動技能:增加一個同伴槽位-上陣6個同伴
45級被動技能:額外增加所有同伴x%基礎攻速
60級被動技能:額外增加所有同儕x%暴擊幾率
80級被動技能:額外增加所有同儕x%傷害係數
100級被動技能(基本確定):每損失x%生命,同儕傷害增加x%
PS:覺醒後,80級被動技能也增強,應該會增加同儕暴傷傷害
定位分析:馴獸師是跟同伴一起去戰鬥,是加強同伴流,沒有什麼限制,純針對同伴的加強,主打同伴傷害
在同伴無視閃避的時間裡,同伴造成傷害額外增加。並因無法閃避同伴的攻擊,所以馴獸師基本上不被閃避克制,也就是同伴流不受克制,所以我也更加看好馴獸師。能在較短時間內,爆發大量傷害。且同儕傷害會隨著人物血量減少傷害越高
覺醒前骨靈師主動技能-囚鞭萬鎖:召喚狼魂,造成x%範圍傷害,並使範圍內目標受到的同儕傷害增加60%,持續5秒
覺醒後骨靈師主動技能-萬骨枯魂:造成x%範圍傷害,並使範圍內目標受到的同儕傷害增加x%,持續x秒,並令同伴的普攻和連擊有機率造成目標當前百分比生命傷害,持續x秒
30級被動技能:增加一個同伴插槽-上陣6個同伴
45級被動技能:額外增加所有同伴x%基礎攻速
60級被動技能:使所有同儕的上陣效果增強x%
80級被動技能:根據同伴隊列中第一個同伴的種族,獲得額外效果
100級被動技能(推測):根據不同種族同伴,獲得額外效果不同效果
PS:覺醒後,80級被動技能也增強,推測變成不同種族,獲得更多不同的效果了
定位分析:骨靈師則是操縱同伴去戰鬥,是同伴組合搭配,有更多限制,更屬於策略性搭配職業
第一位同伴,要考慮什麼種族同伴, 第二位同伴放什麼種族同伴, 還要考慮不同種族的搭配效果等等。但因為主動技能,包含有同伴普攻和連擊機率造成當前最大百分比生命,所以就注定了,持久戰收益比較高
以上是《冒險大作戰》新職業技能以及定位特色分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!