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TON Games:不只是另一個 Clicker 代幣

PHPz
PHPz原創
2024-07-17 00:12:21638瀏覽

雖然它們與雄心勃勃的提取射擊遊戲 Shrapnel 或 Pixels 和 Alien Worlds 的深層社交機制不同,但 TON 的生態系統遊戲不應該被視為微不足道。

TON Games: Not Just Another Clicker Token

儘管最近 web3 遊戲代幣激增,但整體而言與傳統遊戲市場相比,玩家數量仍然相對較低。然而,Telegram 生態系統的最新發展可能為大規模採用 web3 奠定基礎。

隨著 TON 區塊鏈上社交迷你遊戲的集成,開發人員現在可以在 TON 區塊鏈之上構建遊戲、錢包、交易所和其他 dapp電報。這標誌著與先前的社交遊戲體驗的重大背離,例如 Facebook 上的 Zynga 的 Farmville,它缺乏支付系統、NFT 儲存解決方案、智慧合約和其他 web3 功能。

web3 投資公司 Delphi Digital 最近的一份報告深入研究了TON 遊戲生態系統,重點介紹一些最著名的遊戲。雖然這些遊戲可能還無法與 Shrapnel 等提取射擊遊戲的複雜性或 Pixels 和 Alien Worlds 的深層社交機制相媲美,但它們不應被視為微不足道而被忽視。

這些遊戲可供 Telegram 的 9 億用戶使用,為以下問題提供了潛在的解決方案:困擾 web3 的入職摩擦。正如報告指出的那樣,「如果不出意外的話,這些遊戲展示瞭如何讓用戶集體使用 web3。」此外,在 TON 上構建的遊戲類型肯定會超出迄今為止主導生態系統的簡單點擊遊戲。

事實上,正如 BSC News 之前報導的那樣,TON 平台的遊戲數量正在快速增長。可用遊戲最近從 120 款擴展到 160 款。現在,最新數據顯示遊戲總數達到 176 款。

隨著整個 2024 年勢頭穩步增長,1 月 1 日推出的點擊遊戲 Notcoin 是最早啟動的遊戲之一。

6月中旬,它聲稱已經達到了4000萬用戶。報告稱,其 NOT 代幣於 6 月以 10 億美元 FDV 在幣安發行,最高時達 21 億美元,此後已降至 14.5 億美元左右。最近,在宣布與 AI/web3 遊戲分析公司 Helika 聯手幫助遊戲開發者在 Telegram 上進行開發後,NOT 的價格再次上漲。

與 Notcoin 共同引領潮流的是 Hamster Kombat。與 NOT 不同的是,它的代幣尚未推出,這正在加速其吸引力。最新公佈的玩家人數為2.5億人。

最近另一款越來越受人尊敬的遊戲是 Catizen。其開發商之前在微信上開發過遊戲,其貓繁殖刷卡遊戲在推出後兩個月內就吸引了超過 2,000 萬名註冊用戶。值得注意的是,根據該報告,「Catizen 是TON 上IAP 遊戲內收入最高的遊戲。270 萬日活躍用戶已在TON 中投入了超過1000 萬美元。此外,125 萬鏈上用戶中約有50%是付費客戶。

將其用戶數量放在上下文中,值得與我們定期從 DappRadar 等分析平台收集的鏈上數據進行比較。目前尚不清楚為什麼這些數字不一致,但雖然 Catizen 本身聲稱擁有數百萬每日用戶,但其 DAUW 總數僅追蹤到約 10 萬個每日錢包。這凸顯了基於 Telegram/TON 的高度病毒化且非常容易被機器人攻擊的遊戲所產生的一些數據報告問題。

此外,我們最近還研究了 Pixels、Splinterlands 和 Alien 等遊戲中的機器人水平世界賽表明,儘管採取了積極的應對措施,機器人活動仍可能迅速激增。 TON 上的遊戲也不能倖免。事實上,恰恰相反,有些人可能會說它們為機器人的蓬勃發展提供了理想的環境。

另一個關鍵問題是這些遊戲如何留住用戶。正如報告指出的那樣,“儘管這些數字令人印象深刻,但基於TON 的團隊需要證明他們有能力運行成功的liveops,並將免費用戶轉化為付費客戶,而無需無限的通膨代幣獎勵策略。”

對此最後,像《Fanton》(一款不承諾大額代幣支付的夢幻足球遊戲)等更小眾的遊戲可能是一個更可持續的賭注。儘管沒有 Notcoin 或 Hamster Kombat 那麼大,但 Fanton 展示了 TON 上除了簡單的點擊遊戲之外的其他遊戲的潛力。聲稱每月有 20 萬名活躍用戶,但過去幾週舉辦的免費錦標賽僅吸引了 1000-5000 名玩家。

在所有 Clicker 代幣中,有 TON 自己的 TON 代幣。許多遊戲和模因幣的效用為零,而 TON 是基礎氣體

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