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如何解決《第一後裔》中 CPU 使用率過高的問題

PHPz
PHPz原創
2024-07-16 00:07:431204瀏覽

影響《第一後裔》自推出以來的一個大問題是它幾乎耗盡了所有的CPU資源。值得慶幸的是,我們現在知道如何解決《第一後裔》中 CPU 使用率過高的問題。請閱讀下面的內容來尋找答案。

目錄

  • 第一個傳人:如何解決CPU使用率過高的問題
  • 遊戲內的更改
  • 修改檔案

第一傳人:如何解決遊戲使用率過高的問題使用遊戲。已經相當苛刻了,將這個問題放在首位可能會破壞體驗。即使您解決了《始祖》中的錯誤 NGS e3010509,您的 CPU 仍可能過度運作。有一種萬無一失的方法可以確保 CPU 正常運作並且不會成為系統的瓶頸。

How to fix high CPU usage in The First Descendant為了減少 CPU 的消耗,您必須在遊戲內外調整一些設定。最好的部分是它很容易做到。 

遊戲內的變化

讓我們從《第一後裔》的設定中可以做什麼開始。首先前往設置,然後尋找效能標籤。進入此選單後,開啟垂直同步。接下來,將幀速率固定為 30 FPS。

最後,根據您使用的 GPU,關閉升級器。這可以是 DLSS、XeSS 或 FSR。在調整此設定之前,請仔細檢查您擁有的 GPU 類型。例如,如果您有 Nvidia 卡,則只能與 DLSS 選項互動。 

How to fix high CPU usage in The First Descendant透過進行這些細微的調整,您可以強制 CPU 保持在 30 FPS 的參數範圍內。最重要的是,現在您的 GPU 承擔了大部分負載。但是,如果您發現 GPU 出現問題,您始終可以將遊戲品質降低至少一個檔次。我在 ultra 上玩,所以我需要將品質降低到高,以減少 GPU 的工作量,這符合遊戲的最佳圖形設定。

修改檔案

下一步是你必須進入遊戲的engine.ini 檔案。要找到此文件,請在鍵盤上輸入 window 加 R 並輸入以下內容:C:Users”your name”AppDataLocalM1SavedConfigWindows.

找到該文件後,通過文本編輯器打開它並輸入 r.ShadowQuality=0靠近底部。零值可以根據您的喜好進行更改。在調整這些設定時保持任務管理器打開,以查看即時使用了多少 CPU 功率。 

How to fix high CPU usage in The First Descendant注意:您也可以透過更改文字編輯器中的一些指令來修復滯後和顆粒紋理。 感謝 Steam 用戶 enchan,您也可以在 engin.ini 檔案中輸入以下設置,讓遊戲對 CPU 的佔用更輕。

r.StaticMesh.UseUnsortedHitProxies=1

r.SkeletalMeshLODBias=1

r.SkeletalMeshLODRadiusScale=D.255

.8

r.MeshLODRange=0.25

r.SkeletalMeshUseDoublePrecision= 0

r.ParallelMeshUpdate=1

r.RHICmdBufferPoolingOpt=1

r.RHICmdBypass=0

r.RHICmdUseParallelAlgorithms=10m>1m ation= 0

r.OneFrameThreadLag=1

r.Streaming.PoolSize=2048

r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=256

r.Nanite=1

r.Namal.MaxPMaxelsPerEdge=16 CPU 使用量=1

r.RenderThread.MaxUsage=1

## GameUserSettings.ini:

GamepadSensitivity_NormalX=34.000000o

=34.00 00 00

GamepadSensitivity_ZoomY=34.000000

[可擴充性群組]

sg .紋理品質=2

sg.EffectsQuality=2

sg.FoliageQuality=2

sg.ShadingQuality=2com Quality=0

即使經過這些調整,我高度建議大家繼續完善設置,讓《始祖》的性能和幀率變得更好

以上是如何解決《第一後裔》中 CPU 使用率過高的問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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