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第二屆世界運動會:透過將引人入勝的遊戲玩法與區塊鏈技術結合,徹底改變遊戲產業

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2024-07-01 21:50:45949瀏覽

在最近一集中的 Grit Daily Startup Show 中,Leonard Kim 採訪了 Second World Games 的聯合創始人 Carlos Cameo 和 Íñigo Cavestany。

Second World Games: Revolutionizing the Gaming Industry by Combining Engaging Gameplay With Blockchain Technology

Second World Games 是一家 Web3 遊戲工作室,最近在 Grit Daily 的 Startup 節目中得到了專題報導。工作室的聯合創始人 Carlos Cameo 和 Íñigo Cavestany 討論了他們將有趣的遊戲玩法與區塊鏈技術相結合的方法。

最初在 Wi-Fi 連接計畫期間會面,Cameo 和 Cavestany 發現自己在遊戲產業再次合作。他們之前在 Wi-Fi 領域的成功最終導致了他們在這個新領域的合作。

第二屆世界運動會透過優先考慮引人入勝的遊戲體驗同時無縫整合區塊鏈技術而脫穎而出。這種方法確保了令人愉悅的遊戲玩法仍然是核心焦點,區塊鏈元素巧妙地增強了用戶體驗而不是掩蓋它。

該公司的第一個著名版本“Ball Guys:Furry Road”和“Second World:New Era”就體現了這一點哲學。這些遊戲具有熟悉且引人入勝的遊戲玩法,並融入了區塊鏈功能以增強整體體驗。 《Ball Guys: Furry Road》提供了超休閒的賽車體驗,而《Second World: New Era》則是一款更複雜的城市建設和競技遊戲,靈感來自《部落衝突》和《皇室戰爭》等熱門遊戲。這兩款遊戲的設計目的都是為了娛樂,同時向玩家介紹區塊鏈技術的好處,例如即時資產所有權和玩家驅動的經濟。

在強調其競爭優勢時,Cavestany 強調​​第二屆世界運動會的目標是提供同等的遊戲體驗傳統的 Web2 遊戲,如《部落衝突》和《皇室戰爭》。然而,他們的策略不僅僅是提供引人入勝的遊戲玩法。透過融入Web3元素,玩家被定位為遊戲世界的中心,成為所有者和決策者。這種方法旨在透過提供的不僅僅是娛樂來提高玩家的參與度;它提供了一種對遊戲環境的所有權和影響力。

第二屆世界運動會的獨特之處之一是其區塊鏈整合方法。該公司確保區塊鏈驅動的功能無縫融入遊戲玩法,讓玩家無需了解底層技術即可享受遊戲樂趣。這種微妙的整合透過授予玩家遊戲內資產的實際所有權來賦予玩家權力,從而可能徹底改變玩家與手機遊戲的互動。

第二世界運動會實施了一個獎勵玩家並支持遊戲內經濟的代幣系統。該系統將遊戲的成功與區塊鏈技術聯繫起來,進一步增強了玩家體驗。憑藉堅實的用戶基礎和成功的初始遊戲產品,該公司計劃繼續擴大行動遊戲市場。

第二屆世界運動會的路線圖包括開發不僅具有娛樂性而且在使用區塊鏈技術方面進行創新的新遊戲遊戲內。透過專注於行動平台,該公司的目標是覆蓋更廣泛的受眾,利用智慧型手機的可訪問性,向更多用戶介紹區塊鏈增強的遊戲。

未來,Second World Games 將自己視為遊戲產業的領導人物,不僅因其區塊鏈創新而受到認可,還因其對行動遊戲的貢獻而受到認可。該公司的目標不僅僅是成為一家「區塊鏈遊戲公司」;它尋求無縫融入更廣泛的遊戲產業,提供與主流遊戲同等的高品質和愉快的體驗。

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