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遊戲工作室 Seraph 營運長:新一輪 GameFi 專案開發耗資至少數百萬美元,即將宣布第一輪外部融資

王林
王林原創
2024-06-27 00:15:11673瀏覽

標題: 新一代GameFi 專案開發成本達數百萬美元

作者: Cointelegraph
編譯: Elvin,ChainCatcher

與上一波更注重的「邊玩邊專案」 ,目前的遊戲項目更注重遊戲體驗。下一波受區塊鏈啟發的遊戲開發成本至少為七到八位數,並且需要數年時間才能投入製作。這是韓國遊戲工作室 Seraph 的營運長 Yezi 透露的。

她在談​​到公司即將推出的Arbitrum 黑暗幻想動作角色扮演遊戲《Seraph: In the Darkness》時告訴Cointelegraph:「我們的開發成本已經超過1000 萬美元。」

「最初,我們的專案是自籌資金和自行開發的。鏈遊戲其實具有顯著的優勢。她評論道:「Web3 遊戲鼓勵玩家之間產生更強的共同創造和推廣意識。」「Web2 和Web3 玩家之間的互動創造了一種獨特的化學反應,激發了市場交易並吸引了更多參與者。她認為:「遊戲玩家不再滿足於像Axie Infinity 和STEPN 之前的遊戲那樣簡單的利潤計算模式。」

正如Yezi 所解釋的那樣,《Seraph: In the Darkness》最近進行了季前發布,吸引了人們的關注:「共有超過60,000 名玩家參與,其中超過30,000 名擁有高級遊戲角色,超過10,000 名用戶進行購買。在此測試階段,我們實現了300 萬美元的法幣收入,並且我們能夠根據白皮書的條款分配超過100 萬美元用於代幣回購。資料來源:Steam她繼續說:「這個測試階段初步實現了傳統用戶向Web3 領域的付費和轉化,尤其是透過資深玩家的直播。」遊戲計劃於今年稍後推出,將有免費版和付費版,玩家可以參與交易和代幣化。目前,NFT 裝備的底價為 0.2 ETH,進入遊戲內交易市場需支付 50 美元的入場費。 「Seraph Studio 目前沒有發布任何其他遊戲的計劃。不過,我們內部開發的託管錢包 ActPass 將在不久的將來成為遊戲資產發行平台,並透過投資或合作推出更多優質遊戲,」Yezi 總結道。上個月,Cointelegraph 報導,Web2 玩家已經花費了數百甚至數千美元——遊戲內購買的物品本應歸玩家所有,但往往最後都一無所獲。另一方面,區塊鏈可操作性至少部分解決了這個問題,因為它允許玩家購買、出售和擁有他們不可改變的遊戲內資產。

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