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遊戲玩家福音:蘋果提高 iOS 18 和 tvOS 18 的應用程式大小限制

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2024-06-25 09:13:491018瀏覽

6 月 25 日訊息,為了防止單一應用程式佔用過多儲存空間,蘋果一直對 iOS 和 tvOS 應用程式的大小進行限制。然而,隨著應用程式(尤其是遊戲)的不斷發展,它們變得更加複雜,所需的儲存空間也隨之增加。為此,蘋果提高了 iPhone、iPad 和 Apple TV 應用程式的大小限制。

游戏玩家福音:苹果提高 iOS 18 和 tvOS 18 的应用大小限制根據 iOS 18 Beta 2 和 tvOS 18 Beta 2 的發布說明,此次更新提高了第三方應用的按需資源限制,這意味著 iOS 18 和 tvOS 18 可運行更大的應用和遊戲。 目前,從 App Store 下載的 iOS 應用程式安裝套件大小最高為 2GB。隨著 iOS 18 的更新,這項限制將提高到 4GB。這意味著開發者可以發布更大的應用,而無需過度依賴按需下載的資源。 注意到,自 iOS 9 起,開發者就可以透過「按需資源 (ODR)」的方式將應用程式進行拆分,使用戶不必等待整個應用程式下載完成即可開始使用。系統會優先下載應用程式的核心部分,額外的內容可以在稍後首次開啟應用程式時或背景靜默下載。 例如,一款遊戲可以先以較小的安裝包形式上架 App Store,然後隨著玩家的遊戲進度逐步下載額外的關卡。這也有助於節省儲存空間,因為遊戲只會根據需要下載更多資源,並且可以在不再需要時從裝置中刪除。 針對這種情況,蘋果也提高了隨選資源的限制。在 iOS 17 和 tvOS 17 中,應用程式和遊戲最多可以擁有 40GB 的按需資源儲存空間,iOS 18 和 tvOS 18 將此限制提高到 70GB。此外,蘋果也取消了用戶從 App Store 安裝應用程式安裝套件後立即下載的額外 4GB 資源的限制。 上個月有報導指出,開發者一直對 Apple TV SDK 的限制感到不滿,該 SDK 僅允許應用程式和遊戲永久儲存 500KB 的資料。遺憾的是,目前尚不清楚此限制是否有調整,因為蘋果尚未更新相關文件。 儘管如此,提高按需資源的上限無疑將利於登陸 iOS 和 tvOS 平台的主機級遊戲開發。目前,iOS 18 和 tvOS 18 正處於開發者測試階段,公開測試版預計下個月推出,正式版將在今年秋季發布。

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