戰士天賦之爭:憤怒 vs 戰盾在《塔瑞斯世界》中,戰士職業的兩個天賦——憤怒和戰盾——引起了激烈的爭論。憤怒天賦以其高傷害輸出而著稱,而戰盾天賦則以其堅實的防禦和坦克能力而聞名。究竟哪一種天賦更勝一籌,成為玩家們津津樂道的話題。為了幫助大家深入了解這兩個天賦之間的差異,php小編新一精心準備了以下比較分析。我們將從技能、屬性、戰鬥風格等方面進行全方位解讀,為您揭示它們的優缺點。透過本文,您將能夠做出明智的選擇,決定哪個戰士天賦最適合您的遊戲風格和團隊需求。
目前版本綜合來看,憤怒更厲害。
憤怒是偏向輸出的天賦,而且會有中介機制,斬殺線有額外的傷害;而戰盾是偏向於坦克的天賦,可以給自身和隊友加盾,玩家可以根據喜好和戰鬥情況來選擇天賦。
【憤怒--怒刺/終結】
前者在傷害更加平穩,非爆發期傷害更加優秀,手感流暢,小爆發質量高,更容易獲得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
而後者在斬殺線有額外傷害,並且可以有幾率無視斬殺血量獲得斬殺效果,爆發瞬間質量更高。需要根據實際BOSs機製做出選擇,如斬殺期壓力大時,終結曲風非常優秀。
【戰盾--碎裂盾擊/盾擋強襲】
碎裂盾擊可替換盾擋強襲,兩者功能不同。
前者以犧牲平時的偏斜幾率為代價,提高了群拉能力以及回血能力,且在血量越低的情況下回血越多,適合與有常駐減傷BUFF的奶媽搭配作戰,特別是祕境。
後者增加了整體強度,偏斜提高的BUFF幾乎全程覆蓋,面對普攻傷害高的BOSS非常實用,減少全程壓力,適合小怪不多的單體高壓場景。
玩家依實際戰鬥場景選擇,祕境推薦碎裂盾擊。
以上是塔瑞斯世界戰士憤怒和戰盾哪個更強的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!