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Linux 的 Windows 子系統是否幫助 Linux 獲得了桌面市佔率?

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2024-06-14 18:45:351113瀏覽

我們是否應該感謝 Microsoft 和 Windows Linux 子系統將 Linux 介紹給更多人並讓他們對它產生興趣?微軟正在創造自己的競爭嗎?

桌面Linux 正在(最終)獲得市場份額

雖然許多人認為Linux 桌面時代還很遙遠並且可能永遠不會到來,但這個小型作業系統可能比以往任何時候都更接近前。

雖然還有很長的路要走,但 Linux 在 2024 年 2 月底的桌面市場份額達到了 4%。

當然,雖然這與 Windows 相比相形見絀,但它確實提出了一個問題:為什麼。 Linux 能夠趕上 Windows 的原因有很多,至少在理論上是這樣,但這些新用戶必須來自某個地方。

完全不熟悉電腦的人不太可能選擇安裝 Linux 作為他們第一次涉足計算,並且在不同的 Linux 發行版之間跳躍也不算數。所以答案一定在別處。

Linux 的這次提升要感謝 Microsoft 嗎?

2016 年,微軟首次推出 Linux 的 Windows 子系統。但在發佈時,它並不是特別容易使用,並且存在一些可用性問題。雖然有些人(像我自己)立即投入其中,但直到 WSL 2 發布後,在 Windows 上使用 Linux 才開始流行。這使得在 Windows 上運行 Linux 命令變得簡單。

Windows 10 和 11 讓您在 Windows 電腦上開始使用 Linux 變得異常簡單。當然,開始使用 WSL 需要做一些工作,但是一旦完成了後台工作,一切就很容易了。

安裝新的 Linux 發行版所需要做的就是在 Windows 應用程式商店中搜尋它。如果您在那裡找不到您正在尋找的發行版,您很可能會找到有關如何在線安裝它的說明。雖然還有其他方法可以在 Windows 上獲得類似的 Linux 功能,但它們要複雜得多。

Has Windows Subsystem for Linux Helped Linux Gain Desktop Market Share?

透過這種輕鬆地對不同版本的Linux 進行採樣的方式,很容易看出那些最終喜歡Linux 的人可能會想要進入下一步並以傳統的方式將其安裝在他們的計算機上。

WSL 其實是我們需要的 Linux 桌面嗎?

最後一個問題是,如果這些新的 Linux 用戶中有一些來自 Windows,那麼有多少人會留下來? Linux 最大的問題之一一直是軟體相容性,這仍然是一個問題。儘管在 Linux 上運行的遊戲比以往任何時候都多,但仍然有許多遊戲只能在 Windows 上運行。

對許多人來說,Linux 的 Windows 子系統是 Linux 在桌面上的最終演進。這並非沒有諷刺意味,但對絕大多數人來說仍然是更容易的選擇。

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