首頁 >軟體教學 >電腦軟體 >C4D將多個物件進行拼合的操作方法

C4D將多個物件進行拼合的操作方法

王林
王林原創
2024-06-11 10:32:42983瀏覽

在C4D中,將多個物件拼合起來是一個常見的操作。透過拼合,你可以創造更複雜、更有機的外觀。在這篇文章中,php小編魚仔將介紹C4D中拼合物的兩種常用方法:連接和布林運算。繼續往下閱讀,了解如何使用這兩種方法,並學習如何根據你的特定需求選擇正確的工具。

開啟軟體操作介面後,在視圖這裡建立物件;例如,建立一個球體和一個圓錐

C4D將多個物件進行拼合的操作方法

把兩個物件位置擺放好;然後,在物件面板這裡,即時選擇工具把兩物體名稱框選中。

C4D將多個物件進行拼合的操作方法C4D將多個物件進行拼合的操作方法C4D將多個物件進行拼合的操作方法

滑鼠在物件面板這裡,右鍵,彈出一大串選單中點:連接物件+刪除

C4D將多個物件進行拼合的操作方法

這時,球體與圓錐體,已合而為一,成為一個整體;並自動轉為可編輯物件。我們對此合併物件進行各種操作,移動,旋轉、縮放等等,是以一個整體來進行。

C4D將多個物件進行拼合的操作方法C4D將多個物件進行拼合的操作方法C4D將多個物件進行拼合的操作方法

無論是2個物體或是2個

以上是C4D將多個物件進行拼合的操作方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn