當您想要讓場景中的桌布呈現出真實的重力效果時,3DMax可以幫助您輕鬆實現。 php小編柚子特地收集了製作桌布重力效果動畫的詳細步驟,從添加布料模擬到調整重力參數,本指南將一步一步帶您完成整個過程。繼續閱讀,了解如何使用3DMax賦予您的場景動態和真實感。
首先開啟3dmax軟體,在視圖中建立一個平面和一個長方體。
然後選取長方體,點選選擇【reactor】工具列中的【建立剛體集合】按鈕。
接著將長方體加入成為了剛體。
隨後選取平面,點選選擇【reactor】工具列中的【套用Cloth修改器】按鈕。
然後繼續選取平面,點選選擇【reactor】工具列中的【建立Cloth集合】按鈕。
此時可以看到,平面已經被加入成為了cloth實體。
最後點選選擇【reactor】工具列中的【建立動畫】按鈕。這樣動畫就完成了。
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