英雄聯盟最新版本更新帶來驚喜!各位英雄聯盟玩家,翹首以盼的最新版本更新已於6月29日正式上線!這次的版本更新包含了許多精彩內容,可能會讓不少玩家感到疑惑。為了滿足大家的迫切需求,php小編新一一揭曉本次更新的精彩亮點,帶領大家深入了解新版帶給我們的驚喜。
2023英雄聯盟最新維護公告
英雄改動
#黑暗之女 安妮Q
基礎傷害降低。
安妮目前是職業比賽中最受歡迎的英雄之一,她在單排隊列中也很活躍。她成為賽場常見人選的原因是她有著紮實的前期和強大的成長性。 《英雄聯盟》團隊削弱她的Q的目標是降低她的一些必中傷害,並讓過渡到後期變得更加困難一點。
Q - 碎裂之火
魔法傷害:80/115/150/185/220 (+80%法術強度) → 70/105/140/175/210 (+75%法術強度)
殘月之肅 厄斐琉斯
斷魄的生命偷取降低。墜明的減速時長縮短。折鏡的基礎攻擊速度降低。
厄斐琉斯在職業賽場上是排名第一的下路英雄且遙遙領先於第二名,並且自三月以來的表現都是頂級的。因此,《英雄聯盟》團隊希望採取行動,在下路創造更多的多樣性。 《英雄聯盟》團隊知道,這對被波及到的普通玩家來說感覺非常糟糕,但他目前的地位比年初時還要強。這次,《英雄聯盟》團隊瞄準了他最出格的那些能力,因為它們提供了令人挫敗的強度等級:他的駐靈的持續傷害對於一個基礎傷害來說過高了,斷魄Q給他提供了斷層式領先的頂級續航能力,並且墜落的GANK發起能力對於一個基礎技能來說也過高了。
斷魄,短鐮槍
攻擊的生命偷取:2.5%-9% (於1-18級) → 2%-7.1% (於1-18級)
技能的生命偷取:8.33%-30% (於1-18級) → 5%-17.75% (於1-18級)
墜明,重力加農炮
攻擊附帶的減速時長:3.5秒 → 2.5秒
折鏡,飛輪刃
駐靈 基礎攻擊速度:0.8 → 0.64 (備註:駐靈攻擊速度受益於厄斐琉斯的額外攻擊速度。)
翠神 艾翁
W附帶的魔法傷害降低。 R小菊的移動速度降低,猛擊!的基礎傷害降低。
艾翁在13.11版本的更新後已經在所有水平檔次中紮根,而這導致了一棵可怕大樹的出現,並使茂凱看起來像是喵凱。 《英雄聯盟》團隊認為他在安全距離消耗目標並用小菊追擊敵人的能力有點出格,所以我減少了小菊的一些傷害和機動性,同時也降低了他從那裡獲得的附帶傷害 。
W - 揠苗助攻
附帶的額外魔法傷害:30/37.5/45/52.5/60 (+30%法術強度) → 20/27.5/35/42.5/50 (+20%法術強度)
R - 小菊!
小菊基礎移動速度:440 → 430
小菊,猛擊!基礎傷害:40/60/80 → 20/40/60
永獵雙子 千珏
基礎生命值和護甲降低。
千珏是個偏向高端局的打野英雄,在頂級排位賽中獲勝的頻率過於頻繁了。雖然是它們裝備欄中的強力裝備,但它們還有其他表現良好的裝備,例如,因此《英雄聯盟》團隊的目標是直接削弱千珏本身。 《英雄聯盟》團隊特地處理了它們的前期入侵能力和單挑潛力。在不太熟練的千珏玩家手中,W的被動治療依然很強並且應該會減輕在清理自己野區時因這次的護甲削弱而受到的額外傷害。
基礎屬性
基礎生命值:610 → 580
基礎護甲:29 → 26
盲僧 李青
Q傷害提升。
李青在單排隊列中一直處於一個相當弱的位置,而且他在職業賽場上也沒有太多出場機會(儘管他在單排隊列中勝率不理想卻出場頻繁)。 《英雄聯盟》團隊特地提升了他Q的成長性,以便在遊戲的後期階段讓它的命中提供更多回報,因為在大型團戰中要讓這個技能命中敵人是非常困難且有很大風險的。
Q - 天音波/回音擊
天音波 傷害:55/80/105/130/155 (+110%額外攻擊力) → 55/80/105/130/155 (+115%額外攻擊力)
回音擊 最小傷害:55/80/105/130/155 (+110%額外攻擊力) → 55/80/105/130/155 (+115%額外攻擊力)
回音擊 最大傷害:110/160/210/260/310 (+220%額外攻擊力) → 110/160/210/260/310 (+230%額外攻擊力)
萬花通靈 妮蔻
Q冷卻時間提升。 W傷害調整。 R調整。
在職業比賽中,妮蔻非常擅長獲得前期優勢並將這個優勢滾起雪球。 《英雄聯盟》團隊喜歡她贏得對線的能力,但她目前贏線贏得有些過分了。透過這些改動,《英雄聯盟》團隊希望下調妮蔻的對線能力,並為她的終極技能創造更多反制時機。作為交換,《英雄聯盟》團隊確實想為她的附傷流出裝提供一點強度,以補償其前期的削弱。
《英雄聯盟》團隊也正在監視妮蔻的假扮互動長期發揮作用的方式並判定是否有任何無法接受的情況。像這樣的新型互動會給玩家帶來一些挫折感,但《英雄聯盟》團隊希望確保它是合理的並且會在正確的時間發生。
Q - 盛開花種
冷卻時間:7秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
W - 兩生花影
觸發時的額外傷害:50/80/110/140/170 (+60%法術強度) → 40/75/110/145/180 (+60%法術強度)
R - 怒放
導引假扮時間:妮蔻在1.25秒的完整施放時間裡都處於假扮狀態 → 妮蔻在技能施放後的0.5秒內處於假扮狀態,然後在剩餘的0.75秒裡會顯形
狂野女獵人 奈德麗
基礎移動速度提升。
高水準對局中的奈德麗是個令人興奮的英雄,然而她卻從最高水準對局的野區中消失了。為了讓她出場,《英雄聯盟》團隊希望給她一個小型的移動速度增強,這對奈德麗在人類形態和美洲獅形態下都特別有幫助。
基礎屬性
移動速度:335 → 340
虛空遁地獸 雷克塞
#基礎攻擊力降低,基礎生命值降低。
《英雄聯盟》團隊很高興看到13.11版本中對雷克塞的被動治療和女王之怒技能的更新將她轉變城了一個戰士,但我們認為她清理野怪和在小型團戰中擺脫傷害的能力有點過於強大了。為了解決這個問題,《英雄聯盟》團隊降低了雷克塞的一些屬性,來減緩她的清野速度並降低她在交戰時的安全性。颯爽女王,請收斂一點點。
基礎屬性
基礎攻擊力:61 → 58
基礎生命值:640 → 600
鎔鐵少女 芮爾
成長生命回復降低,基礎魔抗降低,成長魔抗降低。 Q對野怪的傷害提升。 W護盾值降低,披甲狀態攻速調整。 E野怪傷害提升。
芮爾輔助的近期表現已是統治級。 《英雄聯盟》團隊這次瞄準了她的耐久度,因為《英雄聯盟》團隊認為她的整體玩法處於一個很好的位置。
同時,對芮爾的野怪傷害修正的更新有點力度過大了,並且打野芮爾(野芮?野芮)目前舉步維艱,因此《英雄聯盟》團隊上調了她Q和E的傷害修正率。這應該會讓Q成為打野芮爾明顯要先點滿的技能了(雖然已成現實但之前的很多芮爾卻不這麼做)。 《英雄聯盟》團隊也從平緩了她在披甲型態下的攻速增益,所以打野玩家不用糾結是否要先點滿W了。 《英雄聯盟》團隊很高興看到大家喜歡芮爾,隨著她的中型更新正式落成,《英雄聯盟》團隊會持續對她保持關注。
基礎屬性
成長生命回覆:1.7 → 1.5
基礎魔抗:32 → 30
成長魔抗:2.05 → 1.85
Q - 裂陣
對野怪的額外傷害:150/220/290/360/430 → 170/245/320/395/470 (備註:現在先滿Q!)
W - 駕馭鐵術:轟落/駕臨
轟落 護盾值:35/60/85/110/135 (+12%最大生命值) → 15/40/65/90/110 (+12%最大生命值)
披甲狀態 攻擊速度:15/20/25/30/35% → 30%
E - 全速衝鋒
對野怪的額外傷害:100/145/190/235/280 → 120/165/210/255/300
懲戒之箭 韋魯斯
W附帶的魔法傷害提升,每層枯萎的傷害降低。
法強流韋魯斯最近引起了很多喧囂,尤其是在上路。這當然是個有趣的出裝,而且相當強,但這套出裝的獨特生態位是「我在1200碼外造成1000+你60%最大生命值的傷害」。 《英雄聯盟》團隊樂於看到他關注枯萎層數,但枯萎的最大生命值傷害有點太多了。 《英雄聯盟》團隊希望維持所有韋魯斯出裝的可行性,同時也為高生命值英雄們提供更多反擊他的高傷害法強連擊的機會。
W - 枯萎箭袋
附帶魔法傷害:7/12/17/22/27 (+30%法術強度) → 7/12/17/22/27 (+35%法術強度)
每層枯萎傷害:3/3.5/4/4.5/5% (+2.5%每100法術強度)目標的最大生命值 → 3/3.5/4/4.5/5% (+1.5%每100法術強度)目標的最大生命值
皮城執法官 蔚
被動護盾值降低。 R冷卻時間提升。
蔚在本賽季所有英雄中有著最高的職業比賽出場率。這有一部分是因為她的終極技能擁有非常可靠的控制效果,這在配合默契的職業比賽中尤其有利。 《英雄聯盟》團隊削弱了她的R冷卻時間,並維持了它在正確施放時的強度。 《英雄聯盟》團隊也減少了她被動技能的護盾成長性,以削弱她的耐久度。這將減少她與的協同作用,這件裝備是職業比賽中蔚必買的一件裝備,而在單排隊列中,它的購買率要低得多。
被動 - 爆裂護盾
護盾值收益:13%最大生命值 → 10%最大生命值
R - 天霸橫空烈轟
冷卻時間:120/100/80秒 → 140/115/90秒
齊天大聖 孫悟空
E對野怪的傷害修正已移除。
孫悟空對大多數玩家來說相對較弱,但在職業比賽中仍然保持著較高的存在感,因此《英雄聯盟》團隊將對他進行削弱,而這次削弱主要影響他在最高水平對局中的表現。 《英雄聯盟》團隊的目標是降低孫悟空的清野速度,因為這個改動同時偏向打野和職業,並且最小化了對他的上路表現的影響,畢竟他的上路表現已經處在較弱的一端了。為了達成這個目標,《英雄聯盟》團隊移出了的野怪傷害修正。
E - 騰雲突擊
對野怪的傷害修正:120% → 100% (備註:對野怪的傷害修正已移除。)
裝備
德拉克薩的暮刃
諸如厄運小姐的和莎彌拉的之類的引導技能會打破的不可被選取效果是符合預期的。 《英雄聯盟》團隊決定,與其只是觸發這個效果然後立刻移除它從而導致這個裝備進入冷卻,不如防止它在引導狀態下完整觸發。
BUG修復:在引導狀態下參與一次擊殺的同時,將不再觸發的不可被選取效果
奪萃鐮
英雄強度來自兩點:一是英雄自帶的技能組,二是玩家為該局遊戲選擇的系統(符文、裝備、召喚師技能,等等)。理想情況下,這兩個來源的強度比例會在整局遊戲中保持相對一致。前期,英雄們有一個基石符文並且僅有一些低等級技能。隨著時間的進行,裝備已合出,終極技能已學得,各個技能的等級也升上來了。但是,雖然攻擊力和法術強度的收益率很少會隨著技能等級的提升而出現較大的變化,但每件裝備可能都有自己的收益率。如果這些裝備的報酬率太高,有些英雄就會開始淪為給裝備提供觸發機制的按鍵擔當(看看你們,伊澤瑞爾和雷恩加爾),而不是靠著英雄本身的能力引人注目。
考慮到這一點,這個版本對和進行改動的目標是限制英雄們的攻擊力隨著時間的推移獲得新的收益,同時確保它們是前期的一個強力傷害來源。這個改變應該會讓對大多數使用者來說,在大部分遊戲時間都變得更強,但會越到後期變得略微更弱。
咒刃傷害:100%基礎攻擊力 (+40%額外攻擊力) → 130%基礎攻擊力 (+20%額外攻擊力)
斯塔緹克電刃
已經收穫了一些意想不到的使用者(你好啊,樂芙蘭)並且雖然《英雄聯盟》團隊看到玩家們找到了使用裝備系統的酷炫新方式,但重要的是那些裝備在最優出裝時不會提供糟糕的遊玩體驗。電刃有法術強度收益,是為了創造一件適合混傷出裝(例如卡莎、韋魯斯、提摩等使用者)的裝備,但它的最佳使用者都是那些有著長距離突進的法師,並且把它當成威力加強版的來使用。電刃本該是強大的清兵裝備,依賴英雄本身來完成對小兵的補刀。 《英雄聯盟》團隊正在刪除對小兵的法強收益,以保留其設計初衷,並且PVP的法強收益被稍微降低,這麼做是為了讓它不會明顯優於那些已經滿足了PVP爆發需求的裝備。樂芙蘭和佐伊可能仍然會喜歡這次改裝之後的,但圍繞那些出裝的玩法應該對她們的對手來說更加公平了。
盈能對小兵的傷害:250-450 (基於等級) (+125%法術強度) → 250-450 (基於等級) (+0%法術強度)
盈能對非小兵的傷害:100-180 (基於等級) (+50%法術強度) → 100-180 (基於等級) (+30%法術強度)
嵐切
如果你想知道為什麼《英雄聯盟》團隊將強度從攻擊力收益轉變為基礎裝備強度,請閱讀的改變原因。此外,那些以CTRL+F想要搜尋英雄名的玩家們也請留步:這是對雷恩加爾的削弱。
在季中更新後有成噸的新使用者,其中有一部分原因是它在之前的初始強度過高。它現在實際上只是變弱了一點點,但也對重要的後期爆發有所貢獻。在這個版本中,《英雄聯盟》團隊將重塑它的強度,使它在前期更強,後期更弱,這應該會讓購買感覺像是一次強大的強度陡增,同時依然讓射手們依靠持續傷害來獲得遊戲後期的成效。它的法術強度收益被移除,是因為它無論如何都不是一件好的法師裝備,而且《英雄聯盟》團隊不希望給法師們三個,所以我們不想他們出現任何奇怪的想法。
盈能傷害:15 (+65%攻擊力) (+50%法術強度) → 90 (+25%攻擊力) (+0%法術強度)
2023年賽季第一階段的勝利者皮膚,將會獲得「勝利者之鳳艾尼維亞」。這是你上一次為了拿到這張皮膚而拼盡全力的一次升級,現在我們對勝利皮膚進行了新的升級,可以精確地計算出你所需要的賽段點,也就是不屈白銀或者更低的賽段點,如果您是2級或更低的話,您將會得到一個警告,您將不能得到排名獎勵。
排位賽段結束與開始日期
2023年7月排位結算日後5個工作天內:你的段位將被重置並且第2賽段將會開啟!請留意後續公告關注第2賽段開始時間。
排位改動
# 團隊取消了等級與等級之間的升級,將等級劃分的數量從十個減少到了五個,並且增加了一個新的等級——流光翡翠,介於華貴鉑金與璀璨鑽石之間。
亞托克斯:100%造成傷害 → 105%造成傷害
凱特琳:95%造成傷害 → 100%造成傷害
金克絲:90%造成傷害 → 95%造成傷害
卡爾瑪:100%護盾效果 → 110%護盾效果
極大大亂鬥 英雄削弱
阿茲爾:105%造成傷害 → 100%造成傷害
蘭博:105%造成傷害 → 100%造成傷害
奇亞娜:80%承受傷害 → 90%承受傷害
伊芙琳:85%承受傷害 → 90%承受傷害
劫:90%承受傷害 → 95%承受傷害
更新的皮膚和炫彩
皮膚:
永恆之森 卡爾薩斯
永恆之森 孫悟空
星之守護者 奧莉安娜
星之守護者 薩勒芬妮
炫彩:
永恆之森 卡爾薩斯
永恆之森 孫悟空
星之守護者 薩勒芬妮
星之守護者 奧莉安娜
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