自2005年6月國服開啟,承載著無數玩家青春夢想與集體回憶的《魔獸世界》已經陪伴玩家走過近二十個年頭。在眾多網路遊戲中,有像《魔獸世界》依然保持著旺盛生命力的長青之作並不多。
自問世以來,《魔獸世界》不斷透過資料片的形式拓展其宏大的世界觀,帶領玩家經歷了一場又一場史詩般的冒險。從最初的《燃燒的遠徵》到《巫妖王之怒》,從《大地的裂變》再到《熊貓人之謎》,每一個資料片都不啻為一次全新的旅程,向玩家展現了艾澤拉斯及其居民錯綜複雜的故事線和豐富多元的文化。
隨著時間的推移,遊戲逐漸解鎖了更多地域,如《德拉諾之王》的野性大陸、《軍團再臨》的破碎群島、 《爭霸艾澤拉斯》的聯盟與部落的新戰場,直到最近的《暗影國度》,讓玩家踏入了生死界線模糊的神秘領域。每一次更新,都伴隨著角色等級的提升、新種族的加入、職業系統的革新以及遊戲機制的優化,持續吸引老玩家回歸和新玩家加入。
隨著《魔獸世界》國服重新上線時間的臨近,讓我們共同期待在艾澤拉斯的下一段傳奇旅程中,繼續書寫屬於自己的故事。
今天,就讓我們回顧一下《魔獸世界》各個資料片,尋找當年的回憶…
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魔獸世界(經典/原版) (2005年)
這是《魔獸世界》的初始版本,玩家首次踏入艾澤拉斯大陸,探索豐富的世界,加入聯盟或部落兩大陣營,進行史詩般的冒險。遊戲奠定了基礎的職業體系、PvP(玩家對戰玩家)和PvE(玩家對環境)內容,以及大規模的團隊副本挑戰。
魔獸世界:燃燒的遠徵(TBC) (2007年)
玩家穿越黑暗之門進入外域,這是一個充滿奇異生物和新威脅的領域。資料片引入了血精靈和德萊尼兩個新種族,增加了珠寶加工專業,以及飛行坐騎,讓玩家能夠在天空中自由翱翔。
魔獸世界:巫妖王之怒(WLK) (2008年)
北上諾森德,對抗邪惡的巫妖王阿薩斯·米奈希爾。這一版本新增了死亡騎士英雄職業,以及成就係統和銘文專業。玩家可以體驗到冰冠堡壘的壯麗戰役,揭開北境的秘密。
魔獸世界:大地的裂變(Cata) (2010年)
死亡之翼的歸來引發了一場災難,改變了艾澤拉斯的地形。遊戲加入了地精和狼人兩個新種族,調整了舊世界地圖,並引入了新的PvP區域和評級戰場。
魔獸世界:熊貓人之謎(MoP) (2012年)
#揭開了神秘的潘達利亞大陸,玩家遇到了愛好和平的熊貓人,並可選擇成為新的Monk(武僧)職業。資料片強調了探索、寵物戰鬥系統和場景戰役。
魔獸世界:德拉諾之王(WoD) (2014年)
玩家被傳送回一個尚未被腐化的德拉諾,與鋼鐵部落作戰。新增了要塞系統,讓玩家可以建立並管理自己的基地,還有全新的角色模型和升級體驗。
魔獸世界:軍團再臨(Legion) (2016年)
燃燒軍團再次侵襲艾澤拉斯,引入了惡魔獵手職業,以及神器武器系統。玩家在破碎群島展開新的冒險,加入職業大廳,參與世界任務和大型侵入事件。
魔獸世界:爭霸艾澤拉斯 (BfA) (2018年)
聯盟與部落的戰爭再次爆發,資料片聚焦於庫爾提拉斯和讚達拉兩個新大陸。新增了海島探險和戰爭前線等玩法,以及新的同盟種族。
魔獸世界:暗影國度(Shadowlands) (2019年)
玩家踏入死亡的領域,探索暗影界的不同區域,選擇加入四個盟約之一。等級壓縮至60級,引入了新的初誕者聖墓團隊副本,以及託加斯特,罪魂之塔的roguelike風格玩法。
魔獸世界:龍時代 (2022年)
玩家回歸龍群島,深入探討龍族的歷史與文化。此資料片重振了與龍有關的一切,包括新的區域、龍希爾喚魔師種族兼職業,以及對飛行的重新重視。
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