問題:如何提升弓箭手在戰場上的殺傷力?答:php小編蘋果為您帶來《冒險大作戰》暴回弓流派詳解,以高暴擊和大幅度血量提升,以及禁止能量回复的特殊技能,為弓箭手帶來非凡的輸出能力和生存優勢。
覺醒前的技能
被動技能:30%連擊幾率(30級)+15%攻速(45級),忽略閃避+10%+爆擊70%暴傷加成(60級)+普攻有50%幾率額外造成目標當前生命值1%的傷害(80級)+觸發暴擊時,攻擊增加40%,持續1秒(100級)
主動技能(CD9秒):範圍傷害(可增加)+連擊傷害增加60%,持續5秒
覺醒後的技能
80級技能加強:普攻有50%幾率造成目標目前生命值1%傷害修改為100%幾率
主動技能加強(CD15秒):大幅範圍傷害,使範圍內的目標受到的連擊傷害提升60%,持續8秒,並使範圍內目標6個主動技能能量停止回復4秒
從技能,我們可以看出來,弓箭手的傷害組成主要是,高暴擊暴傷+40%高攻擊加成、血量大幅度提升帶來的最大生命值傷害,以及特殊一個技能-禁止能量回覆4秒
身為弓箭手的職業主動技能加的是連擊傷害+60%,這點我是比較難苟同的。弩定位是連擊,弓定位是暴擊,這樣子的話,這個弓箭手的主動技能應該修改為暴擊傷害增加60%比較合理吧~
弓手還可以再增加一個傷害,那就是技能傷害,這個技能傷害來彌補連擊傷害。因為技能禁魔4秒的緣故,實際PK中,弓手的回覆速度將會最快的
我們來說一下晚安大佬的弓:
傷害主要組成:暴擊傷害+技能傷害+流血傷害
他有10星青蛙槍,還有就是目前射手普遍防弩手(忽視連擊60%,連擊減傷),射手弩手玩家一直都是大多數玩家首選,因此弓(普攻減傷)不會被刻意針對的。所以PVP環境還是比較好的~
裝備:暴擊+回復
武魂對於暴回弓來說,是一個巨大的優勢,與子同袍等級可以低點,焚心刺刃(普攻+技傷)可以高點,其他6個平均升級即可。武魂第三詞條優選全域普攻、次選連擊減傷&技能減傷
三維提升,依照平均升級即可
符石套裝4全域暴擊+2全域普攻
符石Ⅳ主詞條優先選擇普攻傷害,而不選擇技能傷害,造成的傷害會比較高。副詞條優先全域普攻,次選連擊減傷&技能減傷
飛寵主要晴天或蜜罐戰士:蜜罐對應補充流血傷害,但使用時注意要讓自身不怎麼傷血,時刻保持70%血量以上。蜜罐最大亮點就是面對弩第一輪分身,1:55時滿血的弓可以對弩分身造成很高的傷害晴天對應減控,是對普攻部分傷害的保障,同時防止被長時間繳械而造成長時間沒有攻擊加成的窘境
暴回弓有著3種傷害組成,不易被克制。在PVE也有獨特的亮點,那就是遺跡和暗黑副本
戰力推薦8.5w以上玩(家族熔岩可以打滿10080貢獻)。青蛙槍或著海槍必須要有1個
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