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Ansem解析Meme背後的博弈:開發團隊、狙擊手與鯨魚

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2024-06-05 19:06:30691瀏覽

Ansem解析Meme背後的博弈:開發團隊、狙擊手與鯨魚

作者:Ansem, 加密KOL

編譯:Felix, PANews

關於Memecoin、「陰謀團隊」和鯨魚,大家已經討論了一段時間了,所以想提供一些背景資訊給大家。

在沒有創投支持的情況下,直接在DEX上發行的山寨幣有三個要素:

  • 開發團隊
  • 「狙擊手」
  • 鯨魚(待定)

這三者的交織和重複程度因代幣而異,但需要將三者很好地結合起來,才能讓代幣的表現保持長期健康。

開發團隊

每個開發團隊的去中心化和組織程度有所不同。在pump.fun上,開發團隊實際上只有一個人,此外只有一張照片和一個標題。而像BONK這樣的團隊則非常有組織性,擁有一些Solana上最聰明的活躍交易者。這兩種類型的團隊都可以做得很好,但專案要想取得長期成功,還要依賴另外兩個因素(「狙擊手」和鯨魚)。

有組織的開發團隊優勢在於,他們通常會為行銷和未來開發預留預算,所以這些代幣比來自pump.fun的Meme更具「實用性」。 bonkbot就是一個很好的例子,其他完全去中心化的meme沒有這樣的產品,因為他們沒有資金支持。另一個例子是MEW,能夠空投大量的供應給所有BONK和WIF持有者。這些團隊通常也很容易接觸到做市商,並輕鬆在交易所上線。

另一方面,完全去中心化的團隊通常從低市值開始,因為沒有來自各方的資金支持。這些團隊通常在早期形成狂熱社區方面做得很好,因為早期進入者的成本極低,而且所有代幣的供應分佈廣泛。最好的例子是WIF和MICHI,擁有非常活躍的社區,在發行時市值非常低。這些代幣的風險在於,一般而言,它們更有可能在早期失敗,因為所有的「狙擊手」都想盡快退出,沒有任何鯨魚玩家或對專案長期發展有興趣的團隊。

「狙擊手」

對於「狙擊手」來說,他們通常並不關心專案是什麼,他們只是想成為第一個買入的人,如果有足夠的流動性可以退出,他們就會立刻退出。許多沒有組織團隊的專案都因此而失敗,如果他們在發行時狙擊了大量的代幣,就會賣掉,幣價也會因此而砸穿。

幾個月前推出的ETHWIF衍生品就是一個很好的例子,許多錢包在代幣發布後立即購買,並在幾小時後以六位數的損益賣出。

在DEX上發行的90%項目,市值不會超過500萬美元。原因是大多數開發團隊都是匿名的,並且非常擅長快速獲利。這也是為什麼CTO(社群接管)的敘事如此受歡迎,因為開發人員經常即時拋售。

鯨魚

每個從0到數十億美元市值的項目,都會在某個時候需要鯨魚來推高價格。 Meme幣通常會發生的情況是,社群會在早期形成,然後一旦Meme在關注度和病毒式傳播方面取得成功,市值就會超過1億美元。而一旦市值「站穩」或超過1億美元,就會有更大的鯨魚進入,因為有足夠的流動性來建立大的頭寸。此外,早期擁有這些Meme幣的玩家必須是鑽石手,一旦他們以如此早期的成本持有成為鯨魚,就不能出售。社區中這些狂熱的持有者對專案和其他一切都至關重要。

結論

每個代幣都有團隊,其組織化程度各不相同;每個代幣都有「狙擊手」+鯨魚的參與。對於數十億以上市值的項目來說,無論參與者是否相同,這些不同要素的巧妙組合是十分必要的。

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