Go WebSocket 可與其他協定配合使用,包括:HTTP/HTTPS:WebSocket 通常在 HTTP/HTTPS 之上運行,透過握手程序協商 WebSocket 協定。 gRPC:gRPC 是一種 RPC 框架,可與 WebSocket 集成,以便在客戶端和伺服器之間進行低延遲、高吞吐量的 RPC 呼叫。
WebSocket是一種用於在客戶端和伺服器之間進行全雙工通訊的協定。它通常用於建立即時應用程序,例如聊天、訊息和遊戲。 WebSocket可以在廣泛的場景中與其他協定配合使用,例如HTTP、HTTPS、gRPC和WebSockets。
WebSocket通常在HTTP或HTTPS之上運作。當客戶端建立與伺服器的WebSocket連線時,它會先傳送一個HTTP請求,其中包含一個名為"Upgrade"的特殊頭,其值設定為"websocket"。伺服器回應此請求,其中包含一個"Upgrade"頭,其值也設定為"websocket"。此握手過程使用戶端和伺服器能夠協商使用WebSocket協議,並在HTTP/HTTPS之上建立全雙工通訊通道。
import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) const ( port = ":8080" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func main() { http.HandleFunc("/", indexHandler) http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) log.Printf("Listening on port %s", port) if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil { log.Fatal(err) } } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Welcome to the WebSocket page.") } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } } }
gRPC是一種高效能遠端過程呼叫(RPC)框架,可以與WebSocket一起使用。客戶端使用gRPC函數呼叫伺服器端方法,伺服器端方法使用WebSocket傳送回應。此整合允許應用程式以低延遲、高吞吐量的方式處理RPC呼叫。
import ( "context" "fmt" "log" "net/http" "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/v2/runtime" "github.com/gorilla/websocket" "google.golang.org/protobuf/proto" ) const ( port = ":8080" grpcAddr = ":50051" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} var mux *runtime.ServeMux func main() { mux = runtime.NewServeMux() grpcConn, err := grpc.DialContext( context.Background(), grpcAddr, grpc.WithInsecure(), ) if err != nil { log.Fatal(err) } // 注册 gRPC 服务到网关。 if err := helloworldpb.RegisterGreeterHandler(context.Background(), mux, grpcConn); err != nil { log.Fatal(err) } http.HandleFunc("/", indexHandler) http.HandleFunc("/grpc-ws", websocketHandler) log.Printf("Listening on port %s", port) if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil { log.Fatal(err) } } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Welcome to the gRPC-WebSocket page.") } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } req := &helloworldpb.HelloRequest{} if err := proto.Unmarshal(message, req); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } ctx := context.Background() resp, err := helloworldpb.NewGreeterClient(grpcConn).SayHello(ctx, req) if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } message, err := proto.Marshal(resp) if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } } }
以上是Go WebSocket 如何與其他協定配合使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!