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奇幻生存製作遊戲-《無火之光》將把整個世界放在你的手中

WBOY
WBOY原創
2024-06-03 14:36:13816瀏覽

近日因《無人深空》中創造的廣闊宇宙而聞名的遊戲工作室Hello Games,正式確定了其新作的中文名《無火之光》以及正式中文預告片。該遊戲承諾將帶來前所未有的開放世界體驗,其規模可與我們自己的地球相媲美。 《無火之光》旨在將《無人深空》中的程式生成專長與幫助《魔戒》成為傳奇的奇幻冒險結合,打造一個真正意義上的開放世界。

奇幻生存製作遊戲-《無火之光》將把整個世界放在你的手中

儘管 Hello Games 尚未完全公開《無火之光》的全部細節,但我們已經可以透過預告片了解到它將提供一些非常吸引人的元素。想像一下,將《刺客教條:英靈神殿》中的生存元素與《無人深空》的探索結合,再加上《死亡擱淺》中的遠足和社區元素。與朋友一起探索一個完整的共享星球的想法即將在《無火之光》中一同實現。

在《無火之光》中,Hello Games 表示希望「將角色扮演遊戲的深度帶入生存沙盒的自由之中」。遊戲最終將包括角色扮演的一些核心要素——從角色創建到龐大的奇幻故事。玩家將能夠創建包括人類、兔子、狐狸、獾、熊、狼和水獺在內的多種物種的自訂化身,並可能遇到散佈在小前哨站的角色,這些角色會分發任務(類似於《無人深空》中的設定)。

奇幻生存製作遊戲-《無火之光》將把整個世界放在你的手中

與《無人深空》生成整個宇宙不同, 《無火之光》將產生一個可以在奇幻環境中放大的行星。 Hello Games 正在嘗試創建一個足夠大的多人遊戲地球,容納與地球上相當的人口。這個開放世界的海洋、山脈和可探索的空間都將廣闊而多樣,為玩家提供了一個巨大的遊戲環境,讓你可以與朋友一起探索、發現和建造。

《無火之光》的另一個亮點是多人遊戲地球-一個可以結識來自世界各地的玩家、建立生活、一起探索和生存的空間。你可以選擇與朋友組隊,或在荒野中遇到其他玩家。遊戲還將允許玩家建造持久的建築物和社區,這意味著你建造的任何東西都可能被其他玩家發現,你在外出探索時也可能會發現新的奇蹟。

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在過去的十年中,Hello Games 未曾放棄程式產生的技術。與《無人深空》的無限宇宙不同,《無火之光》採用類似技術生成了一個前所未有的真正開放世界。這個星球將像我們自己的世界一樣密集和多樣,擁有無數不可知的、可探索的空間,讓你和朋友一起發現。

這就是《無火之光》的遊戲幻想。建立在探索、生存和製作的基礎上,遊戲還將包括更傳統的故事和戰鬥元素。在首張預告片中,你可以看到玩家角色揮舞著劍、盾牌、弓和法杖。你還可以駕馭你的飛龍或巨獸飛躍奇幻的風景,也可以潛入無邊海洋的最黑暗深處,並與其他旅行者一起在這個廣闊且奇幻的星球上留下你的印記,書寫你自己的冒險經歷。

關於《無火之光》你需要知道的7件事

《無火之光》程式生成

這款遊戲從《無人深空》引起轟動的程式設計理念中汲取靈感,將景觀塑造概念提升到前所未有的水平。它的規模將相當於我們星球的大小,是一個多樣化,充滿沉浸式生物群落的承諾。玩家可以從茂密的森林無縫過渡到雪景。儘管與《無人深空》的可探索宇宙相比,將遊戲設定在一顆行星上有很多優勢,但《Light No Fire》嘗試建造一顆行星的規模仍然是前所未有的。在某種程度上,這滿足了《無人深空》玩家對更多樣化的行星環境的渴望。

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無火之光的設定

除了程式化景觀之外,《無火之光》還邁出了大膽的一步,背離了Hello Games 的科幻美學。相反,玩家將進入一個充滿神秘和傳說的奇幻地球,充滿了奇怪的生物和結構,暗示著更深層的敘事。

在 《無火之光》 這個超大的世界裡,每座山峰都成為登山者的邀請函。這種承諾超越了熟悉的遊戲場景,鼓勵玩家橫渡浩瀚的海洋,騎著野獸穿越奇幻的生物群落,甚至騎著龍飛上天空。在《無火之光》中,玩家似乎可以攀登任何一座山峰,甚至在到達山頂後命名它們。可以說,這樣的設定和來自Hello Games的承諾挑戰了傳統的開放世界遊戲。

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豐富的角色選擇

Hello Games 表達了其將角色扮演遊戲的複雜性與生存沙盒的自由融為一體的目標,玩家將有機會從各種物種(而不僅僅是人類)中打造自訂角色,這些生物包括兔子、獾、熊、狐狸、水獺和狼。 《無人深空》更有趣的方面之一是遇到不尋常的外星生物,並建立一個更傾向於利用這種力量的不尋常發揮的世界,而《無火之光》似乎比《無人深空》 更傾向於奇幻元素,其中有可以坐騎的龍、行走的骷髏,以及神秘文明和生物的暗示。對於一款開放世界遊戲來說,科幻風格還是奇幻風格哪個更好,這個問題並沒有一個答案,但這種方法看起來比《無人深空》的科幻風格更能吸引人。

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共同參與的多人遊戲

不過,您不會獨自探索地球的廣闊範圍。沒錯,正如 Hello Games 表示,在無火之光的世界裡,你將遇到來自世界各地的玩家,一起建構生活、探索並生存。遊戲為玩家提供了與朋友組隊或在荒野中遇到其他玩家的靈活性,也可以選擇單人玩,就像《無人深空》一樣。 Light No Fire 的另一個顯著特徵是能夠建造持久的建築物和社區。

這意味著玩家建造的任何東西都可以被其他人發現,從而為探索體驗增添了不可預測性。

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豐富的戰鬥系統

雖然《無火之光》主要強調開放時間的探索和建設,但Hello Games 暗示了一種與《無人深空》不同的動態戰鬥系統。多人遊戲方面或許可以擴展到戰鬥場景,允許玩家組隊對抗或參與友好的陪練比賽。此外,不同的物種還會有其獨特的優點和缺點,帶來不同的戰鬥樂趣。

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發布日期

Hello Games 尚未提供該遊戲的明確發布日期,這給人們留下了無盡的猜測空間。鑑於多年的發展,它的推出可能會比預期的要早。畢竟,《無火之光》已經開發了大約五年。無論如何,Hello Games 比大多數工作室有潛力完成《無火之光》定下的挑戰,而《無人深空》目前狀態的大幅改善是支持這一想法的有力證明, 希望我們可以期待2024 年的發布。

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平台

《無火之光》尚未正式公佈,PC 版已確定登入Steam。不過,它是否會同時在 PS5 和 Xbox Series X 上發布仍不確定。不過,《無人深空》最初在 PC 和 PS4 上發布,兩年後才登陸 Xbox One,同時在各個平台上保持一致的更新和擴展。

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