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開放世界遊戲《鳴潮》場景還是能打! 1.0版北落野地圖情報公開

WBOY
WBOY原創
2024-06-03 10:24:21659瀏覽

5月23日,由庫洛遊戲自研自發的全新開放世界動作遊戲《鳴潮》開啟了全球同步、多端公測,這款研發歷時超過3年二次元大作終於還是端出來了。

《鳴潮》主打高自由度的動作戰鬥玩法與豐富多樣的開放世界探索。在遊戲中,我們將扮演一位在這個世界甦醒的漂泊者,將在找回記憶、尋找自我身份的同時結識無數的共鳴者同伴,並和夥伴一起踏上跨越悲鳴的旅途。

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在先前,許多玩家們就因為鳴潮場景過於「灰暗」等問題對專案組提出了許多最佳化建議。還在庫洛還是聽勸的,已經基本在1.0版把場景問題都優化好了。小編在體驗多日之後也是不得不感慨,遊戲場景還是得看庫洛。另外,隨著1.0版的上線,今州區域的新地圖——北落野也正式開幕。現在,就讓我們一起感受下虛幻引擎之下的鳴潮大世界吧。

遊戲內場景全面全面升級

在前兩次測試期間,玩家目所能及之處大多都是昏暗、破敗、陰鬱的景象,無論山石草木自然景觀或金屬房簷人造建築都有偏高的灰階。然而1.0版本中,這些問題都得到了有效的優化,玩家在跑圖的過程中能明顯感知到整個世界的美術風格都顯得明亮、柔和、溫暖了一些。

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在小編看來,鳴潮場景的全面升級,是在保留寫實度的基礎上追求了手繪的風格,尤其是在色彩的運用上更加強調手繪的層次感而非單純的高飽和度對比。從上圖就能看出,場景的明亮度得到了提升,光照也進行了最佳化。

在危險區域(野外、副本等)與安全區域(主城區等)做了氛圍上的區分,保留危險區域的厚重感以加強戰鬥部分的臨場感也與整體故事背景更加統一,而盡量讓安全區域的氛圍更加柔和舒適,以便玩家長時間的遊玩體驗。

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北落野:恐怖壓抑的無音區

#上述提到,在危險區域與安全區域,鳴潮在色調的處理上做了氛圍上的區分。這次1.0版公開的全新地圖-北落野便很好的詮釋了這個特色。

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根據《鳴潮》的世界觀設定,北落野是瑝瓏境內絕對的禁區,整片區域都異化為了無音區,成為了一個恐怖壓抑的異境。玩家在位於北落野的無音區內,能明顯感知到環境的壓迫感。

而在無音區之外的北落峽谷,在早前對抗殘像的過程中,由於無冠者的一擊而在黑石高原和北落野之間開闢了一道峽谷,這個峽谷後來被稱為“北落峽谷”,同時也是目前夜歸營地的所在地。此處的環境色調倒也還算敞亮,從場景也暗示了此處的危險程度並不及無音區。

結語

諸多細節上的調整與改變,看得出《鳴潮》官方確實是很認真聽取了玩家的反饋,在角色、場景、戰鬥方面進行了大量優化,要知道一款開放遊戲,任何微小的調整製作組都要付出巨大的精力,例如角色建模的調整,就會引發在遊戲地圖中的物理碰撞、運動效果等多方面的變動。

不妨我們再給庫洛遊戲一些時間,希望在後來《鳴潮》的品質、品質可以更好!

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