在 Go 中測試使用 JSON 的程式碼至關重要,本文提供了以下步驟:編寫 JSON 數據,使用 json.Marshal 編碼到位元組切片。解碼 JSON 數據,使用 json.Unmarshal 從位元組切片解析到 struct。
如何在Golang 中測試使用JSON 的程式碼
在Golang 中測試使用JSON 的程式碼對於確保應用程式的健全性至關重要。本文將引導你透過以下步驟進行測試:
1. 撰寫JSON 資料
import ( "encoding/json" "fmt" "testing" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func TestEncodeJSON(t *testing.T) { person := Person{Name: "John", Age: 30} b, err := json.Marshal(person) if err != nil { t.Errorf("Error encoding JSON: %v", err) } expected := `{"name":"John","age":30}` if string(b) != expected { t.Errorf("Expected '%s', got '%s'", expected, string(b)) } }
2. 解碼JSON 資料
#func TestDecodeJSON(t *testing.T) { jsonStr := `{"name":"Mary","age":25}` person := Person{} err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &person) if err != nil { t.Errorf("Error decoding JSON: %v", err) } expected := Person{Name: "Mary", Age: 25} if person != expected { t.Errorf("Expected '%v', got '%v'", expected, person) } }
實戰案例
考慮一個讀取JSON 設定檔的函數:
func LoadConfig(path string) (Config, error) { b, err := ioutil.ReadFile(path) if err != nil { return Config{}, err } config := Config{} err = json.Unmarshal(b, &config) if err != nil { return Config{}, err } return config, nil }
以下測試案例將驗證LoadConfig
函數是否正確讀取JSON 檔案:
func TestLoadConfig(t *testing.T) { // 创建一个包含 JSON 数据的临时文件 f, err := ioutil.TempFile("", "config") if err != nil { t.Errorf("Error creating temporary file: %v", err) } defer os.Remove(f.Name()) _, err = f.WriteString(`{"key":"value"}`) if err != nil { t.Errorf("Error writing to temporary file: %v", err) } if err := f.Close(); err != nil { t.Errorf("Error closing temporary file: %v", err) } config, err := LoadConfig(f.Name()) if err != nil { t.Errorf("Error loading config: %v", err) } expected := Config{Key: "value"} if config != expected { t.Errorf("Expected '%v', got '%v'", expected, config) } }
以上是如何在 Golang 中測試使用 JSON 的程式碼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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