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三十年曹操老粉做遊戲,不賣肉的畫風再續《曹操傳》經典!

WBOY
WBOY原創
2024-06-02 12:36:43382瀏覽

由快手旗下的彈指宇宙打造的策略戰棋遊戲《代號南鄉子》憑藉獨特畫風,遊戲一經公佈後就獲得了一定關注。遊戲在近日開啟了首次測試,愛玩新遊的小編也是第一時間參與其中,這款遊戲究竟如何呢?就讓小編帶大家一起看看吧。

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進入遊戲後小編就能感受到遊戲場景中一股濃烈的水墨畫風撲面而來,遊戲角色立繪借鑒了《三國演義》連環畫的風格,小編這一瞅馬上就想起了童年收集小浣熊三國卡的日子了。

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目前《代號南鄉子》只開放了曹操線,不同劇本中玩家能使用不同陣營的武將,例如在曹操的劇本中玩家主要只能使用魏陣營的武將,不能混用其他陣營的武將,這一點也是製作團隊一直堅持的初心。

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戰棋遊戲最重要的自然是遊戲的戰鬥機制了,《代號南鄉子》頗具深度的策略玩法讓遊戲在一眾掛機戰棋遊戲中脫穎而出。

遊戲中根據屬性不同分為猛、剛、嚴、巧,四種屬性相互克制,遊戲在傳統的走格子打怪的基礎上加入了合擊機制,隊友分別位於敵人兩側時,一方發動普通攻擊就能夠觸發合擊效果,另外一名友軍也能自行發動一次普通攻擊,利用好這一機制,在一回合內多次觸發合擊便能夠大幅提升輸出效率。

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在瞬息萬變的戰場上,玩家也能靈活利用戰場的各種場景機制,例如滾木機關能夠攻擊前方範圍敵人,箭塔能夠攻擊周圍敵人,而進入營寨後每回合會回復一定體力。

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本次測試中小編體驗下來覺得《代號南鄉子》中並沒有太多的數值碾壓的情況,大多數的戰鬥中玩家必須充分思考並利用各種機制才能順利通關,這樣的難度設定在一眾自動打怪手遊中也是顯得十分特立獨行的。

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在遊戲中,武將大招條滿了之後能夠使用戰法來逆轉困境,而戰鬥中在合適的時機使用有次數限制的奇謀也往往也能夠發揮奇效。

誠然,遊戲初上手時確實能讓人感到一些挑戰性,不過《代號南鄉子》也沒有太難為新手玩家,遊戲中內置了5次反悔的機會,當陷入死局後可以回退回合重新考慮策略再進行挑戰。

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《代號南鄉子》需要玩家在大世界中不斷行軍探索後推進遊戲的主線劇情,不過遊戲目前仍處於一個初期測試階段,大世界中能互動、探索的元素較為有限,後續需要進一步豐富內容。

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《代號南鄉子》在本次測試中沒有開放氪金要素,遊戲的養成資源都是隨等級提升自動獲得的。

在遊戲中每個角色都有兩條不同的養成路線,同一個角色玩家能夠偏向於培養其輸出能力亦或是將其當做坦克或者輔助來使用,這一差異化的養成路線讓玩家的陣容搭配將會更有彈性。

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比起手遊,小編體驗下來感覺《代號南鄉子》更像是一款策略豐富的單機戰棋遊戲,作為三十年曹操老粉的製作人“表哥”,在充斥著賣肉與賣數值的手遊市場大環境下去說服金主立項做一款這樣的策略遊戲,想必也是經過了一番掙扎與努力的。

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↑製作人收集的稀有正版遊戲,用來獎勵表現優異的玩家↑

對《代號南鄉子》這款策略遊戲感有興趣的玩家可以追蹤下,本次小編的新遊戲分享就到這裡了,歡迎在留言區留言討論。

以上是三十年曹操老粉做遊戲,不賣肉的畫風再續《曹操傳》經典!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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