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Java框架中的常用設計模式

WBOY
WBOY原創
2024-06-02 10:57:57319瀏覽

Java 框架中的設計模式用於增強程式碼的可擴充性、可維護性和可重複使用性。常用的模式包括:單例模式:確保僅存在一個類別實例,並在整個應用程式中存取它。工廠方法模式:建立物件的接口,由子類別決定實例化哪一種物件。觀察者模式:定義一對多的依賴關係,當一個物件更改時,其他物件接收通知並更新狀態。策略模式:定義一系列演算法,並使它們可互換,使演算法類別獨立於客戶類別。

Java框架中的常用設計模式

Java 框架中的常用設計模式

在軟體開發過程中,設計模式是經過驗證的程式碼組織結構,用於解決常見問題。在 Java 框架中,設計模式廣泛用於增強程式碼的可擴充性、可維護性和可重複使用性。以下是一些最常用的Java 框架中的設計模式:

單例模式

  • 用途:確保一個類別只有一個實例存在,並在整個應用程式中存取該實例。

    public class Singleton {
      private static Singleton instance;
    
      private Singleton() { /* Private constructor to prevent instantiation */ }
    
      public static Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
              instance = new Singleton();
          }
          return instance;
      }
    }

工廠方法模式

  • #使用:定義一個建立物件的接口,讓子類別決定實例化哪種類別。

    public interface ShapeFactory {
      Shape createShape();
    }
    
    public class CircleFactory implements ShapeFactory {
      @Override
      public Shape createShape() {
          return new Circle();
      }
    }
    
    public class SquareFactory implements ShapeFactory {
      @Override
      public Shape createShape() {
          return new Square();
      }
    }

觀察者模式

  • #使用:定義一個物件間的一對多依賴關係,當一個物件發生變化時,其他物件會收到通知並更新其狀態。

    public interface Observer {
      void update(Subject subject);
    }
    
    public class Subject {
      private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    
      public void addObserver(Observer observer) {
          observers.add(observer);
      }
    
      public void removeObserver(Observer observer) {
          observers.remove(observer);
      }
    
      public void notifyObservers() {
          for (Observer observer : observers) {
              observer.update(this);
          }
      }
    }

策略模式

  • #使用:定義一系列演算法,封裝它們並使它們可互換。此模式使演算法類別獨立於使用它們的客戶類別。

    public interface Strategy {
      int calculate(int num1, int num2);
    }
    
    public class AdditionStrategy implements Strategy {
      @Override
      public int calculate(int num1, int num2) {
          return num1 + num2;
      }
    }
    
    public class SubtractionStrategy implements Strategy {
      @Override
      public int calculate(int num1, int num2) {
          return num1 - num2;
      }
    }

實戰案例:Spring Framework 中的觀察者模式

Spring Framework 使用觀察者模式來通知 bean 事件。當 bean 建立、銷毀或變更時,Spring 會發布事件,應用程式可以訂閱這些事件並相應地採取行動。

@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
public void handleApplicationReadyEvent() {
    // 在应用程序启动时执行的操作
}

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