在 Golang 中使用 WebSockets 實作檔案上傳,需要引入 "github.com/gorilla/websocket" 套件,設定 WebSocket 路由和處理函數。使用 Gorrila WebSocket 庫升級 HTTP 連接到 WebSocket 連接,並監聽訊息以處理文件上傳。客戶端透過 WebSocket 發送文件,伺服器在收到文件後將其儲存到本機。範例程式碼展示如何實現文件上傳的完整流程,包括客戶端連接腳本和伺服器處理邏輯。
如何在Golang 中使用WebSockets 實作檔案上傳
WebSocket 是一種全雙工通訊協議,可實現客戶端和伺服器之間的即時雙向通訊。它廣泛用於實現各種基於瀏覽器的應用程序,如聊天、即時數據流和協作工具。
在Golang 中,我們可以使用[github.com/gorilla/websocket
](https://godoc.org/github.com/gorilla/websocket) 套件來輕鬆實現WebSockets 。以下是逐步指南,示範如何使用Gorrila WebSocket 來實作檔案上傳:
#1. 引入必要的套件
import ( "fmt" "io" "log" "net/http" "time" "github.com/gorilla/websocket" )
2. 設定WebSocket 路由
// 设置 WebSocket 路由 http.HandleFunc("/upload", handleUpload) // 监听服务器,端口默认为 :8080 if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { log.Fatal(err) }
3. 處理WebSocket 連線
func handleUpload(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer ws.Close() for { _, _, err := ws.ReadMessage() if err != nil { if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) { log.Printf("unexpected close error: %v", err) } break } // 处理文件上传 // ... } }
4. 為客戶端提供WebSocket 連線腳本
#// 客户端 WebSocket 连接脚本 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/upload"); // 监听消息接收事件 ws.onmessage = function (event) { console.log(event.data); }; // 发送文件 var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0]; ws.send(file);
#實戰案例
以下是一個使用上述程式碼在Golang 中實作檔案上傳的完整範例:
package main import ( "fmt" "io" "log" "net/http" "os" "time" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func handleUpload(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer ws.Close() for { _, _, err := ws.ReadMessage() if err != nil { if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) { log.Printf("unexpected close error: %v", err) } break } // 处理文件上传 f, err := os.Create("test.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close() if _, err := io.Copy(f, ws); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println("文件上传成功") if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("文件上传成功")); err != nil { log.Fatal(err) } } } func main() { // 设置 WebSocket 路由 http.HandleFunc("/upload", handleUpload) // 监听服务器,端口默认为 :8080 if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { log.Fatal(err) } }
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删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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