在 Golang 中產生隨機浮點數,有兩種常用方法:使用 math/rand 包,呼叫 rand.Float64() 產生 [0, 1) 範圍內的浮點數。使用 crypto/rand 包,產生隨機位元組數組後轉換為浮點數,適用於安全隨機性場景。
在 Golang 中產生隨機浮點數的方法有多種,今天我們將介紹兩種最常用的方法。
math/rand
套件提供了多種產生隨機數的方法,包括產生[0, 1) 範圍內的隨機浮點數。以下是如何使用它:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 设置随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机浮点数 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) // 输出:0.3456789012345678 }
rand.Float64()
會產生一個 [0, 1) 範圍內的隨機浮點數。
crypto/rand
套件用於產生安全隨機數,也非常適合產生隨機浮點數。以下是它的使用方法:
package main import ( "crypto/rand" "encoding/binary" "fmt" ) func main() { // 生成随机字节数组 bytes := make([]byte, 8) _, err := rand.Read(bytes) if err != nil { panic(err) } // 将字节数组转换成浮点数 bits := binary.BigEndian.Uint64(bytes) randomFloat := float64(bits) / float64(1<<64) fmt.Println(randomFloat) // 输出:0.3456789012345678 }
crypto/rand.Read()
會產生一個隨機位元組數組,然後我們將其轉換成一個浮點數。
假設我們有一個需要產生隨機折扣的電商應用程式。我們可以使用以下程式碼:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 设置随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机折扣(0.01 到 0.5) discount := 0.01 + rand.Float64() * 0.49 fmt.Println(discount) // 输出:0.23456789012345678 }
這個程式碼會產生一個 [0.01, 0.5) 範圍內的隨機浮點數,可以當作隨機折扣使用。
以上是如何在 Golang 中產生隨機浮點數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!