前幾個月的“幻獸帕魯熱潮”,在遊戲圈掀起了新一輪的軍備競賽,吃瓜群眾們都在猜測誰能最快將帕魯like製作出來,是騰訊網易這些大廠,還是三月剛曝光實機的某知名二次元美少女遊戲,亦或是前幾天剛公佈新國度情報的某頭部開放世界產品。
可誰也沒想到,仙劍IP的開放世界新作《仙劍世界》悄咪咪地就把這事兒辦成了,而且還真挺快就能讓大家玩上了!
在《仙劍世界》最新的版本前瞻中,官方宣布5月31日的「風啟」測試將實裝全新「禦靈」玩法系統。開發團隊透過結合「萬物有靈的」的核心概念,對仙劍IP經典玩法進行迭代升級,為玩家們帶來了不同的開放世界遊戲體驗。
屆時,連兇惡的怨靈BOSS,收服之後都能變成小跟班,被玩家所驅使著指哪打哪,種地干活都不在話下。
(《仙劍世界》版本前瞻示範)
遊戲實機玩法一經展示,就引發無數玩家參與討論,大家紛紛建言獻策,暢想新版本中可能出現的玩法,官方也是在評論區不斷地「抄筆記」。
連帶中手遊當天的股票都漲了20%多,筆者此時只有一個感想:Man!
作為仙劍IP第一款開放世界遊戲,還這麼快讓大家嚐鮮帕魯式玩法,《仙劍世界》這波操作確實讓人好奇:它能不能把這兩樣東西結合得明白又不齣戲?接下來咱們就來瞅瞅這「禦靈」到底是咋回事。
一、第一款成功落地帕魯玩法的遊戲,竟然在仙劍
禦靈禦靈,顧名思義就是驅使靈獸精怪的力量為自己所用。
對此仙劍老粉們肯定不陌生,《仙劍2》中便有李憶如收服靈獸、與其並肩作戰的情節,筆者至今忘不了《仙劍2》中那個漂亮的水禦靈“蘊兒」。
而作為集合了仙劍IP歷代作品內容的《仙劍世界》,本就立志打造一個人、妖、神共處的生態世界,這一點在遊戲一開始便展露無遺。
玩家初入遊戲,就會參與到一場熱鬧的百壽宴,見到各種生靈靈活地搬運物品,目睹孩童化身為仙鶴展翅高飛,最後所有種族共同舉杯慶祝,好一派人妖靈共存的奇妙氛圍。
從一測、二測開始,透過「化靈」玩法,玩家已能體驗到與非玩家角色的深入互動,例如附身不同物體和精怪以推進故事,又或激勵掃帚精以恢復其活力。
機關解謎部分也融入了化靈元素,利用附身精怪的特殊能力解決問題就很有仙俠的色彩,例如操縱毛筆精解除封印,亦或是控制荷花精探尋水下寶藏。
然而,在早期測試中,部分玩家反映這種解謎方式略顯生硬,似乎過度強調了化靈的功能,尤其是在玩家擁有強大仙術和五靈系統的情況下,顯得有些多此一舉。
針對玩家回饋,開發團隊迅速回應準備整改。適逢《幻獸帕魯》大火,同樣是主張人與生活在同一個世界上的非人類的共處,帕魯帶來的全新經營生存類玩法和情緒價值,給予了《仙劍世界》靈感——畢竟《仙劍》整個系列的靈獸那麼多,做成帕魯式玩法,真的沒毛病!
於是乎,在保留原有「化靈」概念的同時,《仙劍世界》大幅擴展了互動範圍,使遊戲中的每一隻生靈都成為可互動的伙伴,新「禦靈」系統不僅可以讓精怪們輔助玩家戰鬥,更成為了玩家探索世界的關鍵。
(「我」變身仙鶴,載著NPC鹿鈴)
簡單來說,玩家在開放世界中遇到的所有精怪,包括BOSS都可以被收服。
(巧的是收服精怪的確實是一隻葫蘆)
玩家可以讓精怪幫忙偷聽情報,尋找各處寶物的蹤跡;可以安排他們進行農耕種植、家園建設;也可以讓它們在後方基地中幫忙進行藥品製造、裝備升級等等。
繁殖系統的加入,讓本來就具備個體差異性的精怪們,更凸顯了遺傳特質的多樣性。
同時,精怪們的五靈能力技能,與玩家們海量的仙術自由組合,也讓《仙劍世界》的戰鬥策略變得極其豐富,為探索解謎提供了更多的巧思和手段,不同鑰匙開同一把鎖。
連玩家禦劍飛行時踩著的飛劍都有可能是精怪們所化。三測中,《仙劍世界》還將加入獨創的御劍戰鬥玩法,與傳統的空戰相比,它將提供禦劍閃避,彈幕攻擊等特殊戰鬥技巧。透過靈活地使用禦劍和下落攻擊,玩家還可以實現空中、地面的流暢切換。
可以說,「禦靈」系統巧妙地整合了戰鬥、探索、製造、家園、養成等多個系統,讓其相互連結和作用,賦予這片開放世界更高的自由度和可玩性,也讓這種「類帕魯」玩法有了融入原生世界觀、真實落地的可行方式。
正如製作人薑海濤所言,「當非生命體擁有了靈性,有了喜怒哀樂,它們就能成為玩家冒險中的重要夥伴,創造更多不可思議的奇妙事件。」
二、嘗試一款全新開放世界的契機,在於「新鮮感」?
筆者註意到,曾經風光無限的開放世界概念,也就是我們所說的“內容型遊戲”,似乎遭遇了發展的瓶頸。即便是先前引發熱潮的頭部二次元開放世界遊戲,也越來越難激發玩家的探索慾望。
究其根本,如何在廣闊的遊戲空間內持續提供新鮮感和探索樂趣,一直是困擾開發者的老問題。
早年間育碧公式化罐頭的開放世界令人詬病,收集元素、NPC交互方式以及支線任務設計上代代大差不差;近年來湧現出的內容填鴨式的國產開放世界同樣讓人覺得頭疼,打著超大面積、超高自由,或者無門無派、自由偷師的旗號,實際上都充斥著大量雷同的蒐集任務、密集且缺乏創意的解謎環節,乃至形式化的角色成長路徑,給人一種「換湯不換藥」的感覺。
筆者詢問過幾個在現有開放世界中放棄探索新地圖的朋友,他們大多十分無奈,「這塊要花的時間太多了,而且新地圖不代表探索方式完全是新的啊,更多的還是舊有解謎玩法的堆砌,探索的樂趣變得越來越少。中,快速迭代的新地圖、劇情、角色、玩法等等都需要「持續的產能」來維繫。然而,頻繁推出的所謂「微創新」小遊戲,更多時候像是對持續產出壓力的妥協,其實際娛樂價值往往不盡人意。
正是在這樣的市場環境下,玩家對於一款新的開放世界遊戲的期待,或許更聚焦於能否帶來真正意義的「新體驗」。
《仙劍世界》的「禦靈」玩法,正是對這項挑戰的回應。它鼓勵玩家主動與遊戲世界中的生靈進行深度互動,這種互動不僅限於戰鬥,還涵蓋養成、探索等多個維度,形成了一個高度互聯的遊戲生態系統,旨在恢復開放世界應有的自由探索精神。這不僅是對傳統開放世界模式的突破嘗試,也是對仙劍粉絲長久以來期待的真誠回應。
三、不止是靈獸可以“帕魯”,玩家期待更多
自打四月份官方公佈三測消息後,不少玩家對於“禦靈”這一源自仙劍經典玩法的再創新設計就有了許多美好的暢想,他們不僅希望跟妖靈有更多互動,也希望加強與普通生靈的互動。
這種玩家對玩法賣點的好奇,與《仙劍世界》早期的輿論形成了鮮明的對比。那會兒的論調,如「既視感太強」「沒有多少仙劍自己的核心」「不像2023年的遊戲」等等,現在似乎都比較少看到了,玩家能明顯感覺到《仙劍世界》的進步,從最初的大世界探索,到如今更加聚焦於情感交流與故事敘事的深度融合。
這跟團隊逐漸清晰的遊戲願景有關,製作人海濤先前在訪談中曾表示,「我們在去年調整了開發策略,不再盲目追求無邊界的自由,而是選擇了更謹慎而深入的開發路徑,希望透過開放世界玩法與劇情敘事更緊密的結合,講述一個更加富有情感深度和特色的故事,回歸仙劍IP的核心價值——創造一個有溫度、有靈魂的遊戲世界。一個更廣闊的舞台去自由探索、互動,同時也為遊戲本身開闢了無數可能的玩法方向,希望讓這款仙劍IP的首部開放世界作品,沉澱出獨屬於它的核心競爭力。
讓我們期待5月31日「風啟」測試的開幕,一起揭開「禦靈」全新玩法的神秘面紗吧。
以上是效率趕超騰訊網易?國產首款帕魯式開放世界竟是它!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

仙剑奇侠传新的开始仙剑问答的答案是什么呢?近期有许多朋友在玩仙剑奇侠传新的开始时,积极参与了仙剑问答的答题挑战。该活动涵盖大量题目。然而,我恰好知道仙剑奇侠传新的开始仙剑问答答案分别是什么。如果您有兴趣了解,请跟随小编一起来看看吧。仙剑奇侠传新的开始问答答案一、客栈类客栈星级不影响以下哪项属性?答:跑堂数量客栈吆喝时长叠加上限为?答:8小时客栈摇钱树多少时间产出一次灵玉?答:1天客栈招财进宝中,每日免费招财和铜钱招财合计多少次?答:3次客栈外卖的极速送达限时是多久?答:20分钟客栈练功房中,每次

叠纸开放世界新游《无限暖暖》宣布将于4月18日19:00在B站开启一场“奇想直播”,本次直播中项目组成员将为玩家进行游戏的实机演示,同时带来《无限暖暖》首次线上测试的相关信息!直播间地址:https://live.bilibili.com/32487749奇妙的冒险、未知的挑战,暖暖与大喵的全新旅途即将展开。当然,最重要的是——无论何时都要盛装登场!

诗悦网络旗下的二次元开放世界动作游戏《望月》近日发布了全新制作情报《48天肝出新世界》,介绍了距离上一次发布制作情报的48天理的一系列优化内容,主要还是游戏画面表现上的迭代。其中角色UI界面的展示引发了不少玩家的热议,表示看起来非常眼熟,也许这种多镜头流畅运转的角色展示正在成为新潮流。制作人华韬此前表示,游戏已经制作了两年多,将于2024年第一季度开启首次测试。在昨日官方还发布了一条《“好像在一个惬意的午后”》的预约视频,想必离第一次测试真的不远了。

《鸣潮》近日发布全新共鸣者「鉴心」展示PV,介绍了今州茶馆里的小道士「鉴心」,为了制作一道客人口中的美味云麓茶而历经千辛万苦的制茶过程,名曰“特别的修行”,期间还融入了猫咪捣乱的日常。官方推文:深知行至,又有进益。据了解,《鸣潮》「奏鸣测试」将于2024年2月19日开启,目前正在测试招募,感兴趣的玩家可以前往官网填写问卷。

《蓝色星原:旅谣》在3月20日发布首曝实机视频后,凭借开放世界+二次元美少女+帕鲁的多重标签受到众多玩家的追捧,然而好评没持续多久,网上就流出大量关于“蓝色星原有男角色”的相关“证据”,这无疑触及到碧蓝老玩家和一众“有男不玩”玩家的底线。昨日,《蓝色星原:旅谣》的开发商蛮啾网络连发两则声明澄清了此事,一则是对网上相关谣言的律师函:另一则则是详细介绍了《蓝色星原:旅谣》的相关设定,里头有不少玩家们关心的焦点问题。一起来看看吧!以下为官方原文:首先,由衷感谢大家对蛮啾网络最新出品的游戏产品《蓝色星原

在仙剑世界384平方公里的无缝大地图上,充满着未知和浪漫,你可以携手仙剑历代伙伴,踏遍九州大地,拯救妖祸人乱;也可以御剑飞行肆意漫游,在充满生机的国风世界里,尽情探索宏伟仙山、峻山险岭、河流麦田、峡谷瀑布、城景落日……在这里没有束缚,所见即可达,所念皆可得,满足你对仙侠的所有幻想。今天给大家带来了《仙剑世界》礼包码大全2024最新分享,想要在游戏中先人一步获取更多资源就不要错过哦!《仙剑世界》礼包码大全2024最新礼包码1、礼包码:vip8882、礼包码:svip6663、礼包码:svip888

仙剑世界什么时候上线?在游戏中仙剑世界是一款开放式的仙侠类型的游戏,有着许多的玩家对于这款游戏的上线时间还不是很了解,下面跟小编来详细的了解一下游戏的上线时间吧。《仙剑世界》上线时间介绍答:预计在2024年内上线。1、游戏预计会在2024年内上线,目前游戏已经经历了多次测试系统趋于完善。2、仙剑世界定位是一款开放式的仙侠类游戏,玩家可以自由探索仙侠世界。3、在经历了一次测试后玩家对于游戏有着很高的评价并希望早日公测。游戏介绍1、基于仙剑奇侠传IP自研的国风开放世界仙侠探索主题的游戏。2、玩家在游

女性向游戏也能搭载开放世界?随着新一批游戏版号的发放,叠纸的新作《无限暖暖》毫无疑问成为了最受关注的游戏之一,换装冒险+开放世界的组合为女性向游戏市场带来了新的惊喜。作为暖暖系列的第五部作品,《无限暖暖》对比前作可以说实现了非常大的跨越,在换装的基础上,结合了战斗元素、场景交互、地图探索,为已经走过了11年的暖暖IP带来了更多新的活力。而更值得外界关注的是,叠纸对开放世界的探索,能否成为女性向游戏的新生机?暖暖探索开放世界以换装玩法为主的暖暖系列和开放世界结合,会呈现出什么样的效果?这应该是外界


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具