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如何在 Golang 中產生隨機布林值?

WBOY
WBOY原創
2024-06-01 16:19:01774瀏覽

在 Golang 中產生隨機布林值:導入 rand 套件。設定一個基於時間的偽隨機數產生器。使用 rand.Intn 函數產生一個 0 或 1 的隨機整數,並將其轉換為布林值。

如何在 Golang 中生成随机布尔值?

如何在 Golang 中產生隨機布林值?

在 Golang 中產生隨機布林值很容易,可以使用內建的 rand 套件。

1. 匯入必要庫

首先,需要匯入rand 套件:

import "math/rand"

2. 設定隨機數產生器

然後,需要設定一個隨機數產生器,例如設定一個基於時間的偽隨機數產生器:

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

3. 產生隨機布林值

最後,可以使用rand.Intn 函數產生一個0 或1 的隨機整數,並將其轉換為布林值:

randomBool := rand.Intn(2) == 1

實戰案例

下面是一個範例程序,示範如何在Golang 中產生10 個隨機布林值:

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    for i := 0; i < 10; i++ {
        randomBool := rand.Intn(2) == 1
        fmt.Printf("随机布尔值 %d: %t\n", i, randomBool)
    }
}

輸出

程式將產生類似以下內容的輸出:

随机布尔值 0: true
随机布尔值 1: false
随机布尔值 2: false
随机布尔值 3: true
随机布尔值 4: true
随机布尔值 5: false
随机布尔值 6: false
随机布尔值 7: false
随机布尔值 8: true
随机布尔值 9: false

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