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國之重器殲20聯動《世界啟元》樹立策略遊戲連結新標桿

WBOY
WBOY原創
2024-06-01 13:21:08365瀏覽

5月11日上海世博展覽館,在國家發改委等主辦的「中國品牌日」活動上,中國航空工業集團攜殲20為代表的大國重器亮相展台,突出核心科技自立自強,打造新世代航空報國偉大力量的品牌形象,與廣大群眾進行了一次親密接觸。也宣布將圍繞殲20推出一系列文創產品,其中,騰訊研發、儒意景秀發行的《世界啟元》與殲20的跨界連動,無疑是此次文創合作的重頭戲。而這是殲20第一次以玩家實際可操作的形式與遊戲聯動,而且遊戲內所有殲20相關內容完全免費。

國之重器殲20聯動《世界啟元》樹立策略遊戲連結新標桿

殲20作為我國自主研發的中遠程、重型第五代隱身戰鬥機,具有優異的中遠程製空作戰能力和良好的對地、對海精確打擊能力,綜合作戰效能較第四代戰鬥機擁有質的飛躍。殲20宣布了中國空軍「隱身時代」的到來,是我國國防實力成長與科技水準發展的重要成果。讓這樣一件國之重器與遊戲進行聯動,如何既能夠在遊戲內展現殲20的突出能力,又能夠讓殲20跟策略遊戲的戰場玩法具有深度結合,這對《世界啟元》研發團隊來說確實是個挑戰。

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雖說有挑戰,但殲20與《世界啟動》的連結確實具有堅實的基礎。縱觀目前國內策略手遊市場,三國、冷兵器題材佔據半壁江山。雖然多年來策略手遊遊戲廠商一直在拼命的捲美術、捲玩法、卷運營,無奈突破不了題材背景的框架。而文明正版IP授權的《世界啟元》卻突破了這種題材限制,因為它是一個地球模擬遊戲,玩家可以扮演一個文明從遠古時代一直發展到走出地球衝向宇宙。

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玩家發展到一定程度就能體驗空戰的玩法。第一季是文明發展到工業時代(大概相當於人類的二戰時期),之後每個新的賽季都會增加一個新時代,也會對應增加更先進的兵種。玩家的遊戲體驗彷彿在經歷一整部人類發展史:從遠古時代手持長矛的野蠻人大亂鬥到冷兵器時代的騎兵突襲,從火器時代的火槍兵射擊到工業時代將戰火燃至天際…宣傳圖中的末日機甲似乎透露著遊戲後續會有更多時代,玩家將不再受限於某個時代背景,跨時代遊戲設計也將帶給玩家更豐富的遊戲體驗。

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與傳統的策略手遊不同,《世界啟元》除了既有陸地單位的兵種克制循環外,還將戰場從二維升級為三維,加入了「空戰」的玩法,實現空地一體的戰場體驗。 《世界啟元》中,轟炸機可以摧毀陸軍,戰鬥機可以攔截轟炸機,防空砲可以擊落戰鬥機,陸軍可以摧毀防空設施,組成了一個循環克制的結構,構成了一個同時爭奪天空和陸地的立體戰爭策略體系。未來還會有海戰,空戰也會直接打到海上,最後實現海陸空一體。盡量提供玩家更具沉浸感的跨時代戰爭體驗,而不只將戰爭侷限在一個時代、一個空間、一個平面上。

殲20的出現,又將會為《世界啟元》的陸空一體作戰帶來新的改變。殲20具有非常強大的作戰性能,在機動性、作戰半徑、隱身性能、資訊化、超音速巡航、豐富的武器裝備等多個均有體現。但是,遊戲不等於完全真實。需要聚焦殲20適合在策略遊戲玩法型態下展現的突出能力。所以,遊戲研發團隊透過跟航空工業的專業人員交流討論,聚焦在遊戲內展現殲20的隱形、超遠程作戰、資訊化作戰這三大能力。

國之重器殲20聯動《世界啟元》樹立策略遊戲連結新標桿

殲20《世界啟動》遊戲設計圖

首先,遊戲內重點突顯了殲20的隱身能力。殲20在遊戲內會減少遭受防空砲、戰鬥機的攻擊,這就極大拓展了殲20的作戰空間。就像軍迷朋友評價的那樣,起到「一根針破一張網」的效果。原本密不透風的防空體系,在殲20出色的隱身性能下被撕開了口子。隨著殲20奪得製空權,地面部隊也能夠順利推進。其次,還原了殲20的遠程打擊能力。殲20在遊戲內作為新時代的戰機,比工業時代的飛機具有更遠的攻擊和警戒範圍。最後,資訊化作戰也是一個非常關鍵的點,殲20獲得視野後可以傳遞給盟友,標記出高價值的目標,引導盟友使用獲得的資訊進行攻擊。

殲20號稱最強五代機,那麼在遊戲內是不是就強無敵了?一方面殲20在遊戲內很強大,肯定要與現實中最強五代機的名頭相符,它的使用能夠改變戰場局面;另一方面殲20作為殺手鐧,對資源的要求也是極高的,這意味著不能無限使用殲20,因為玩家的資源是有限的。這種大殺器一定要用於最關鍵的戰場,選擇在什麼戰場、什麼時間使用,也是聯盟指揮和玩家策略賽局的重要考驗。

殲20作為我國最頂尖軍事科技的象徵,僅僅只有特色兵種單位怎麼能算把大國重器的排面拉滿?為此,《世界啟蒙》研發團隊也為殲20推出了一整套的連動內容,包括:遊戲登入動畫、主城皮膚、賽季紀念卡、頭像、頭像框、聊天氣泡框、表情包、榮譽稱號等。一定會有玩家說,牌面雖然拉滿了,但做這些還不是為了讓玩家氪金,把連動費用賺回來。這就格局小了,《世界啟元》研發團隊為了跟全體軍迷、玩家一起分享國防發展的喜悅,鄭重承諾遊戲內所有殲20相關內容完全免費。 《世界啟元》憑一己之力,提升策略遊戲玩家的人均殲20水平,讓玩家實現了殲20自由。

作為《世界啟元》的研發方與發行方,騰訊與儒意景秀的強強聯合也普遍被業界看好。

這次《世界啟蒙》與殲20的聯動,雙方都投入了相當的精力,不僅在玩法上做到了“真實還原”,還在玩家福利、國防知識科普等方面做了大量努力。配合先前《世界啟元》發起的「好玩的策略並不累」、「策略遊戲品類進化大爆炸」等研發主張,將會為策略遊戲玩家帶來降肝減氪、內容豐富的遊戲體驗。 《世界啟元》與殲20跨界合作,為策略手遊品類樹立了品質有保障、玩法有深度的連動新標桿,值得其他策略手遊積極學習與借鏡。而這只是一個起點,《世界啟元》未來也會帶給玩家更多驚喜的連動內容。

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