地下城與勇士起源鬼泣技能怎麼加點?地下城與勇士起源鬼泣技能大部分都是脫手的技能。很多小夥伴還不知道地下城與勇士起源鬼泣技能怎麼加點,下面給大家整理了dnf手遊鬼泣技能加點推薦,讓我們一起來看看吧。
#一、技能玩法
通用技能
後跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴擊(被動)、法術暴擊(被動)、一般攻打、跳躍
基本技能
上挑:從下段往上挑的斬擊,可浮空對手。 攻打時有霸體判斷。
裂波斬:上斬前方對手後會釋放裂波攻打力,裂波攻打力使附近對手受到多段攻打輸出,並使對手被彈飛。上斬和下斬只可對被抓取的對手釀成輸出,而裂波攻打力則可對被抓取的對手和附近的對手釀成輸出。
地裂波動劍:向前方趕緊釋放無屬性的波動劍,可以將對手打退並使其倒地。波動劍隨技能Lv添加而添加大小。
十字斬:揮動兵器向對手發出十字斬擊,併號令出血十字攻打對手;有必然機率使對手跨入出血狀況。
崩山擊:向前低躍並用兵器砸擊地面,有多段攻打判斷,最終一擊可以使對手倒地。跳躍間隔會隨釋放技能時的指令鍵按放每隔是非而改變。
鬼斬:把鬼神號令到兵器上,向對手發出超強的暗屬性斬擊。
三段斬:滾動的同期向前方對手發出三連斬攻打,間斷或完結連斬後啟動計算冷卻時間。
5級
銀光落刃:跳躍狀況中向下刺擊對手。跳躍的高度越高,跳刺的威力越強。且著地時會出現抨擊波。
連突刺(被動):在前衝攻打時按攻打鍵, 則附加追加一個突刺攻打。突刺攻打時可加入命中率, 並能打退對手。
空中連斬(被動):可在空中陸續斬擊對手。從空中的第二斬擊啟動,合用空中連斬技能的攻打力。
刀魂之卡贊:
格擋:吸收受到的攻打輸出,會被打退必然期間。
10級
布甲專精(被動):裝備布甲防具時, 可添加智力、體力、開釋速度、移動速度、血量最大值、魔法最大值、魔法恢復速度。
暗之親和(被動):暗屬性抗性+20,光屬性抗性-10。轉職自動習得被動技能。
月光斬:利用鬼神的氣力向前方開釋3連斬。
死亡墓碑:在自己附近必然地區內落下墓碑攻打對手, 有必然機率使被擊中的對手跨入詛咒狀況。
闇月來襲:加入自己及附近隊友的暗屬性抗性, 並減輕附近對手的暗屬性抗性, 結果維持必然期間。
封印破除(被動):破除鬼泣左臂封印, 開釋破甲抨擊的鬼神氣力, 使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、 [腐蝕之普戾蒙] 、 [鬼斬]技能各添加Lv1。
殘影之凱賈(被動):借鬼神之力加入自己的移動速度,結果維持必然期間,且前衝的必然期間段內會跨入無敵狀況,一般攻打和前衝攻打會切換成暗屬性法術攻打。
15級
腐蝕之普戾蒙:號令出普戾蒙, 使號令領域內的對手減輕異常狀況抗性和魔防, 結果維持必然期間。
20級
鬼影鞭:像揮皮鞭一樣揮動手中的兵器, 並把遠間隔的對手拉到身前。
25級
噬靈鬼斬(被動):鬼斬可以蓄氣後釋放,同期鬼斬命中對手後,可透過追加操縱釋放噬靈鬼斬並噴射鬼神衝波。透過蓄氣可以使鬼斬的攻打力大面積度添加,當蓄氣達到最大值時,可以使自己跨入霸體狀況,結果維持必然期間
30級
#冰霜之薩亞:號令出薩亞, 以必然的時間每隔給予號令領域內的對手冰屬性法術輸出; 並有必然概率使對手跨入冰凍狀況, 結果維持一段時間。
35級
鬼影閃:以極快的速度移動一段間隔並斬擊對手, 但只可在[殘影之凱賈]的前衝並跨入無敵狀況時運用。
40級
瘟疫之羅剎:號令出瘟疫鬼神附到對手身上, 減輕其攻打速度、 物防和硬直, 並附加中毒、 失明、 出血狀況中的隨性一種異常狀況。
鬼斬狂怒:在劍中灌入鬼神之力後,正面下斬並觸發爆破。使被爆破命中的對手受到暗屬性爆破輸出。
45級
冥炎之卡洛:號令出卡洛並向對手發射卡洛的分身, 若再按命令鍵, 則卡洛會化成冥炎劍並對對手發出二刀流的三連擊。
冥炎劍:只可在冥炎之卡洛狀況下運用。號令凝結卡洛之力的冥炎劍,以二刀流動作向前突進,陸續攻打對手。被擊中的對手會被附著玄色火焰。
50級
第七神鬼邪神之布拉修:號令暴走的布拉修,對大範疇對手釀成暗屬性法術輸出。號令布拉修時,必然範疇內至少要號令2個鬼神。鬼神數目更多,布拉修亮相所需時間越短,布拉修的攻打力也越高。
可怕光環:三發可以使附近對手可怕的黑暗光環,可以下降附近對手的暗屬性抗性與移動速度。
二、技能加點
1、覺醒技能
鬼泣的主動覺醒技能可以稱得上是整個dnf最強的一絕。極高的傷害,帥氣的外表,完美的技能形態,甚至還是個脫手技能。第7鬼神:邪神之功拉修,綽號大鯨魚,又強又帥,不必多說,點滿。
鬼泣的被動覺醒技能對自身的增幅在眾職業中並不突出,但是可以減少周圍敵人的移速和攻速,是少有的控制被動。
2、BUFF技能
鬼泣的常駐BUFF技能是殘影之凱賈。這裡並不對自身的傷害有比較大幅度的提升,主要是能夠有一定時間的無敵幀,是保命和PK神技,鬼泣的BUFF增幅主要來自於他的各種陣法。
冥炎之卡洛是鬼泣45級才能學習的一個無色BUFF技能,是鬼泣持續輸出的一個保障。作為一個平時大部分技能是脫手技能的職業,卡洛這個技能更是讓鬼泣的續航能力達到一個頂峰。
3、小技能
鬼泣的小技能傷害並不亮眼,但是他的無色技能冰陣持續時間和CD時間相差不多,也就是說幾乎可以全程保持冰陣。因此,鬼泣對小技能的需求很小,冰陣可以完美承擔清圖的工作,建議將技能點數留給大型無色技。
4、總體加點
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