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3dmax怎麼製作動畫路徑約束_3dmax製作動畫路徑約束詳細步驟

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2024-05-31 21:17:25714瀏覽

許多小夥伴都在問3Dmax如何製作動畫路徑約束?為此,php小編百草專門為大家帶來一篇詳細的教程,從基礎概念到具體步驟,手把手教你掌握這項技巧。透過閱讀這篇文章,你將學會如何使用路徑約束創建逼真的動畫效果,讓你的3D模型沿著指定的路徑運動,為你的作品增添更多靈性。

1、先開啟3dmax文件,點選建立面板,選擇一個【球體】,在任一視圖進行拖曳到一個球體。

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2、然後選擇【圖形】面板,選取【線】,在任一視圖中畫出一會要作為約束路徑的一條路線。

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3、接著選取球體,選擇選單列上面的【動畫】選項,【動畫】裡面找到【約束】,然後【約束】裡面選擇【路徑限制】。

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4、選擇好】路徑約束【之後,會發現球體與滑鼠遊標之間帶有一條虛線路徑,而且旁邊也自動彈出來約束路徑的面板。

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5、這時候將滑鼠遊標放到先前建立的路徑上,呈現】X【狀態,然後點選滑鼠左鍵進行路徑的綁定,這時候會發現旁邊已經出現了路徑約束選取到的對象,時間軸下方也自動產生了一個動畫時間。

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6、最後點擊右下角的播放按鈕來播放,就會發現這個球體已經沿著建立的路徑軌跡進行運動了。

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