預設情況javascript是同步載入的,也就是javascript的載入時阻塞的,後面的元素要等待javascript載入完畢後才能進行再加載,對於某些意義不是很大的javascript,如果放在頁頭會導致載入很慢的話,是會嚴重影響使用者體驗的。
(1) defer,只支援IE
defer屬性的定義和用法(我摘自w3school網站)
defer 屬性規定是否對腳本執行進行延遲,直到頁面加載為止。
有的 javascript 腳本 document.write 方法來建立目前的文件內容,其他腳本就不一定是了。
如果您的腳本不會改變文件的內容,可將 defer 屬性加入到 <script> 標籤中,以便加快處理文件的速度。因為瀏覽器知道它將能夠安全地讀取文件的剩餘部分而不用執行腳本,它將推遲對腳本的解釋,直到文件已經顯示給使用者為止。 <BR>範例:<BR><div class="codetitle"><span><a style="CURSOR: pointer" data="71033" class="copybut" id="copybut71033" onclick="doCopy('code71033')"><U>複製程式碼 程式碼如下:<div class="codebody" id="code71033"> <BR><script type="text/script type="text/ javascript" defer="defer"> <BR>alert(document.getElementById("p1").firstChild.nodeValue); <BR></script>
(2) async :
async的定義和用法(是HTML5的屬性)
async 屬性規定一旦腳本可用,則會非同步執行。
範例:
註解:async 屬性僅適用於外部腳本(只有在使用src 屬性時)。
註解:有多種執行外部腳本的方法:
•如果async="async":腳本相對於頁面的其餘部分異步地執行(當頁面繼續進行解析時,腳本將被執行)
•如果不使用async 且defer="defer":腳本將在頁面完成解析時執行
•如果既不使用async 也不使用defer:在瀏覽器繼續解析頁面之前,立即讀取並執行腳本
(3) 建立script,插入到DOM中,載入後callBack,見程式碼:
複製程式碼
程式碼如下:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement_x("script")
script.type = "text/ javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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