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C++中設計模式與標準範本庫(STL)的交互

WBOY
WBOY原創
2024-05-31 17:52:00469瀏覽

設計模式與 STL 結合使用可以創建更靈活、可重複使用且易於維護的程式碼。透過結合STL(提供基本資料結構和演算法)和設計模式(提供組織程式碼的框架),例如觀察者模式和清單的實戰案例,可以動態添加和刪除觀察者,從而提高程式碼的靈活性和可重用性。

C++中設計模式與標準範本庫(STL)的交互

C++ 中設計模式與STL 的交互作用

設計模式是軟體工程中可重複使用的解決方案集合,而標準模板庫(STL) 是C++ 中一個強大的容器和演算法庫。

為什麼要將設計模式與 STL 結合使用?

透過將設計模式和 STL 結合使用,可以創建更靈活、可重複使用且易於維護的程式碼。 STL 提供了基本資料結構和演算法,而設計模式提供了組織和結構程式碼的框架。

實戰案例:觀察者模式和清單

考慮一個觀察者模式的實戰案例,其中多個觀察者可以訂閱主題並接收主題狀態變更的通知。我們可以使用 STL 清單來管理觀察者:

#include <list>
#include <iostream>

using namespace std;

class Subject {
public:
    void attach(Observer* observer) { observers_.push_back(observer); }
    void detach(Observer* observer) { observers_.remove(observer); }
    void notify() {
        for (auto& observer : observers_) {
            observer->update();
        }
    }

private:
    list<Observer*> observers_;
};

class Observer {
public:
    virtual void update() = 0;
};

class ConcreteObserverA : public Observer {
public:
    void update() { cout << "ConcreteObserverA notified.\n"; }
};

class ConcreteObserverB : public Observer {
public:
    void update() { cout << "ConcreteObserverB notified.\n"; }
};

int main() {
    Subject subject;
    ConcreteObserverA observerA;
    ConcreteObserverB observerB;

    subject.attach(&observerA);
    subject.attach(&observerB);
    subject.notify();

    return 0;
}

#好處

  • #使用 STL 清單管理觀察者,提供了底層儲存和存取功能。
  • 觀察者模式和 STL 清單的結合允許動態新增和刪除觀察者。
  • 這讓程式碼更加靈活和可重複使用。

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