設計模式與 STL 結合使用可以創建更靈活、可重複使用且易於維護的程式碼。透過結合STL(提供基本資料結構和演算法)和設計模式(提供組織程式碼的框架),例如觀察者模式和清單的實戰案例,可以動態添加和刪除觀察者,從而提高程式碼的靈活性和可重用性。
C++ 中設計模式與STL 的交互作用
設計模式是軟體工程中可重複使用的解決方案集合,而標準模板庫(STL) 是C++ 中一個強大的容器和演算法庫。
為什麼要將設計模式與 STL 結合使用?
透過將設計模式和 STL 結合使用,可以創建更靈活、可重複使用且易於維護的程式碼。 STL 提供了基本資料結構和演算法,而設計模式提供了組織和結構程式碼的框架。
實戰案例:觀察者模式和清單
考慮一個觀察者模式的實戰案例,其中多個觀察者可以訂閱主題並接收主題狀態變更的通知。我們可以使用 STL 清單來管理觀察者:
#include <list> #include <iostream> using namespace std; class Subject { public: void attach(Observer* observer) { observers_.push_back(observer); } void detach(Observer* observer) { observers_.remove(observer); } void notify() { for (auto& observer : observers_) { observer->update(); } } private: list<Observer*> observers_; }; class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class ConcreteObserverA : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserverA notified.\n"; } }; class ConcreteObserverB : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserverB notified.\n"; } }; int main() { Subject subject; ConcreteObserverA observerA; ConcreteObserverB observerB; subject.attach(&observerA); subject.attach(&observerB); subject.notify(); return 0; }
#好處
以上是C++中設計模式與標準範本庫(STL)的交互的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!