逆水寒是一款武俠網遊,背景設定在北宋末期,玩家將身臨其境,感受到最真實的江湖世界,在此,編輯將會為您帶來逆水寒中的龍吟中的裝備介紹與技能提升,有興趣的朋友們,一定要看一看。
逆水寒龍吟裝備詞條技能升級攻略
技能升級優先級
由於青龍怒流派各輸出技能在輸出清單中的均衡表現,導致技能優先順序最高的必然是提升角色攻擊屬性的「通脈」和所有攻擊都會附帶一次劍氣傷害的「青龍怒」。
後面才是佔比較高的“斬霜/不弓”和“破空”,然後是“殘心”、“聽雨”。
最後其他輸出技能平衡發展。

項鍊
青龍怒流派龍吟的輸出中,傷害比重佔據前幾位的分別是:“不弓”、“破空”、“殘心”,比重為16%、15%、10%,接下來是“劍意•聽雨」、「劍意•殘月」、「青龍怒」比重均大致為8%,接下來還有一大堆技能。
由此可見,青龍怒流派的龍吟輸出統計中,技能佔比均衡,沒有那種特別突出動則30%佔比的技能。
所以在項鍊雙技能的選擇上,輸出技能應該要讓屬性讓路。
我們將全元素攻擊和「通脈」進行對比,全元素攻擊大致上限能洗到65左右,而「通脈」每級提升25點左右雷攻擊和陽攻擊,我們很容易把技能洗到3,那麼的效果完全超越全元素攻擊,並且還額外提升內外防,所以我們優先選擇“通脈”,然後打上氣海和大小攻。
接下來我們觀察青龍怒流派龍吟輸出的機制,由於全程覆蓋“青龍怒”爆氣狀態,所以我們的每一次攻擊,無論任何技能,實際上都等於你進行了一次“青龍怒”氣劍的攻擊,那麼第二個技能應該選擇「青龍怒」。
所以龍吟打造自己的項鍊,應該是「通脈」 「青龍怒」 氣海 大小攻。
武器
攻速與高基礎攻擊
青龍怒流派經過傷害測試,發現普通攻擊「不弓」的輸出佔比只有16%,那麼我們需要考慮的是,高攻速是否對技能的釋放有影響?影響有多大,實戰中是否有較大的意義?於是,亂舞進行瞭如下測試:
選擇攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板為:1.01和1.03,選擇兩個CD接近且有施法時間的技能「雷龍天翔」(20秒CD)和「破空」(18秒CD)進行無縫連接測試,測試次數10次,以下為測試圖:

第一張圖攻速為1.03,第二張圖攻速為1.01,第一張圖10輪技能無縫連接之後雙技能的間隔時間為5秒,第二張圖為6秒。
這完全說明了一個問題,攻擊速度,影響技能釋放速度,但考慮到實戰輸出中,對於這類施放間隔較長而造成的這點微弱的影響,實際意義並不大。
因為攻擊速度,不影響技能CD,並且實戰中你要考慮到走位,以及輸出手法的嫻熟程度和技能並非完美卡CD施放,更是基本可以忽略這一點施法時間,當然,這僅建立在0.02攻擊速度差距的比較上。
因此,對此測試結果的思考,結論是攻擊速度會影響技能釋放,但龍吟青龍怒流派不停的改變按鍵,並不如無腦“刺”或一鍵“平沙落雁”帶來的收益高,所以亂舞選擇高基礎攻擊。
高基礎攻擊與攻擊特效
眾所周知,特效武器,低攻速,效果觸發後附帶雷攻擊,而老人套,攻速中庸,基礎攻擊高。那麼這次的測試,徵對這兩點,做出如下的測試:
首先用夫人長劍:面板攻擊1930-3041,治療效果不影響輸出數據,用青龍怒流派擼牆201.32W:


DPS測試結果為1.31W。
然後把1號位老人更換為慢攻速的嬴駟劍鞘,3號位夫人長劍替換為嬴駟長劍,由於沒有老人長劍,則同時更改2號位,最後大攻減少166,增加雷攻擊45,增加最終傷害30,「雷龍天翔」技能等級2,「求敗」技能等級3,擼牆213.25W::面板攻擊1849-2875,附帶一個7%幾率產生一個6秒6級的雷動九天特效:



DPS測試的結果是1.20W。
另外,關於亂舞的一些未經測試的想法:
青龍怒流派中,破空佔據了相當重要的輸出地位,而破空的長時間蓄力,對於這類特效攻擊的覆蓋使用效率太低,你要保證一劍破空砍出去的時候,特效BUFF還在,才對這次破空有效覆蓋,若特效剛好在破空蓄力的時候中斷,那麼必然造成特效的浪費。
例如我們在用血河打輸出的時候,總是會把「烈焰槍」安排在「鐵畫銀鉤」釋放過程中,或是在「紅蓮咆哮」最後一擊打出來之前釋放,而不會先放「烈焰槍」再去打技能,然而「雷動九天」卻是我們無法控制的,那麼必然會造成一些特效損失。而高基礎攻擊,他就在那裡,不管你砍與不砍,都不會損失。
而這個特效是一個恆定為6級的效果,其對輸出的提升僅靠雷攻擊屬性支撐,成長幾乎固定,作為一個固定為6級的技能,必然會隨著其他技能等級的提升而在輸出中的佔比越來越低。
反觀高基礎攻擊,由於數值的固定,其對輸出的提升不會隨著技能等級的提升而導致比重的變化。亂舞預測,不討論前期,高基礎攻擊帶來的提昇在後期必然會超越6級「雷動九天」特效。
以上是逆水寒龍吟裝備詞條技能升級攻略的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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