repaint(重繪) ,repaint發生變更時,元素的外觀被改變,且在沒有改變佈局的情況下發生,如改變outline,visibility,background color,不會影響到dom結構渲染。
reflow(渲染),與repaint區別就是他會影響到dom的結構渲染,同時他會觸發repaint,他會改變他本身與所有父輩元素(祖先),這種開銷是非常昂貴的,導致性能下降是必然的,頁面元素越多效果越明顯。
何時發生:
. DOM元素的新增、修改(內容)、刪除( Reflow Repaint)
. 僅修改DOM元素的字體顏色(只有Repaint,因為不需要調整版面)
. 套用新的樣式或修改任何影響元素外觀的屬性
. Resize瀏覽器視窗、捲動頁面
. 讀取元素的某些屬性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、 scrollTop/Left/Width/Left/Width/ Height、clientTop/Left/Width/Height、 getComputedStyle()、currentStyle(in IE))
如何避免:
. 先將元素從document中刪除,完成修改後再把元素放回原來的位置
. 將元素的display設置為”none”,完成修改後再把display修改為原來的值
. 如果需要建立多個DOM節點,可以使用DocumentFragment建立完後一次性的加入document
var fragment = document.createDocumentFragment();
fragment.appendChild(document.createTextNode('keenboy test 111'));
fragment.appendChild(document.createElement('bro'); >fragment.appendChild(document.createTextNode('keenboy test 222'));
document.body.appendChild(fragment);
. 集中修改樣式
4.1盡可能少屬性的修改元素style上的少屬性
4.2盡量透過修改className來修改樣式
4.3透過cssText屬性設定樣式值
element.style.width=”80px”; element.style.width=”80px”; element.style.width=”80px”; ; //reflow
element.style.border=”solid 1px red”; //reflow
以上就產生多次reflow,調用的越多產生就越多
以上就產生多次reflow,調用的越多產生就越多
H width:80px;height:80px;border:solid 1px red;”; //reflow
4.4緩存Layout屬性值
var leftelem=elem)就使用也產生多次設定元素的position為absolute或fixed
元素脫離標準流,也從DOM樹結構中脫離出來,在需要reflow時只需要reflow自身與下級元素
4.6 table佈局 4.7避免使用expression,他會每次調用都會重新計算一遍(包含載入頁)
參考:

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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