搜尋
首頁web前端js教程基於javascript html5 canvas實現可調式畫筆顏色/粗細/橡皮的塗鴉板

js html5 canvas實現的塗鴉畫板特效,可調畫筆顏色|粗細|橡皮,可以保存塗鴉效果為圖片編碼,非常適合學習html5的canvas,必須支援html5的瀏覽器才能看到效果。

<!doctype html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板</title> 
<meta name="Copyright" content="JavaScript分享网 http://www.php.cn/" /> 
<meta name="description" content="javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板,JavaScript分享网,js脚本,网页特效,网页模板,png图标,矢量图下载" /> 
<meta content="JavaScript,分享,JavaScript代码,Ajax,jQuery,网页模板,PNG图标,矢量图" name="keywords" /> 
</head> 
<body> 
<style> 
*{margin:0;padding:0;} 
.fa{width:740px;margin:0 auto;} 
.top{margin:20px 0;} 
.top input{width:25px;height:25px;border:1px solid #fff;border-radius:4px;background:#ddd;} 
.top .i1{background:#000000;} 
.top .i2{background:#FF0000;} 
.top .i3{background:#80FF00;} 
.top .i4{background:#00FFFF;} 
.top .i5{background:#808080;} 
.top .i6{background:#FF8000;} 
.top .i7{background:#408080;} 
.top .i8{background:#8000FF;} 
.top .i9{background:#CCCC00;} 
#canvas{background:#eee;cursor:default;} 
.font input{font-size:14px;} 
.top .grea{background:#aaa;} 
</style> 
</head> 
<body> 
<p class="fa"> 
<p class="top"> 
<p id="color"> 
请选择画笔颜色: 
<input class="i1" type="button" value="" /> 
<input class="i2" type="button" value="" /> 
<input class="i3" type="button" value="" /> 
<input class="i4" type="button" value="" /> 
<input class="i5" type="button" value="" /> 
<input class="i6" type="button" value="" /> 
<input class="i7" type="button" value="" /> 
<input class="i8" type="button" value="" /> 
<input class="i9" type="button" value="" /> 
</p> 
<p class="font" id="font"> 
请选择画笔的宽度: 
<input type="button" value="细" /> 
<input type="button" value="中" class="grea"/> 
<input type="button" value="粗" /> 
</p> 
<p> 
<span id="error">如果有错误,请使用橡皮擦:</span> 
<input id="eraser" style="width:60px;font-size:14px;"type="button" value="橡皮擦" /> 
</p> 
<input id="clear" type="button" value="清除画布" style="width:80px;"/> 
<input id="revocation" type="button" value="撤销" style="width:80px;"/> 
<input id="imgurl" type="button" value="导出图片路径" style="width:80px;"/> 
</p> 
<canvas id="canvas" width="740" height="420">您的浏览器不支持 canvas 标签</canvas> 
<p id="p1"></p> 
</p> 
<p id="html"> 
</p> 
<script> 
(function(){ 
var paint={ 
init:function() 
{ 
this.load(); 
}, 
load:function() 
{ 
this.x=[];//记录鼠标移动是的X坐标 
this.y=[];//记录鼠标移动是的Y坐标 
this.clickDrag=[]; 
this.lock=false;//鼠标移动前,判断鼠标是否按下 
this.isEraser=false; 
//this.Timer=null;//橡皮擦启动计时器 
//this.radius=5; 
this.storageColor="#000000"; 
this.eraserRadius=15;//擦除半径值 
this.color=["#000000","#FF0000","#80FF00","#00FFFF","#808080","#FF8000","#408080","#8000FF","#CCCC00"];//画笔颜色值 
this.fontWeight=[2,5,8]; 
this.$=function(id){return typeof id=="string"?document.getElementById(id):id;}; 
this.canvas=this.$("canvas"); 
if (this.canvas.getContext) { 
} else { 
alert("您的浏览器不支持 canvas 标签"); 
return; 
} 
this.cxt=this.canvas.getContext(&#39;2d&#39;); 
this.cxt.lineJoin = "round";//context.lineJoin - 指定两条线段的连接方式 
this.cxt.lineWidth = 5;//线条的宽度 
this.iptClear=this.$("clear"); 
this.revocation=this.$("revocation"); 
this.imgurl=this.$("imgurl");//图片路径按钮 
this.w=this.canvas.width;//取画布的宽 
this.h=this.canvas.height;//取画布的高 
this.touch =("createTouch" in document);//判定是否为手持设备 
this.StartEvent = this.touch ? "touchstart" : "mousedown";//支持触摸式使用相应的事件替代 
this.MoveEvent = this.touch ? "touchmove" : "mousemove"; 
this.EndEvent = this.touch ? "touchend" : "mouseup"; 
this.bind(); 
}, 
bind:function() 
{ 
var t=this; 
/*清除画布*/ 
this.iptClear.onclick=function() 
{ 
t.clear(); 
}; 
/*鼠标按下事件,记录鼠标位置,并绘制,解锁lock,打开mousemove事件*/ 
this.canvas[&#39;on&#39;+t.StartEvent]=function(e) 
{ 
var touch=t.touch ? e.touches[0] : e; 
var _x=touch.clientX - touch.target.offsetLeft;//鼠标在画布上的x坐标,以画布左上角为起点 
var _y=touch.clientY - touch.target.offsetTop;//鼠标在画布上的y坐标,以画布左上角为起点 
if(t.isEraser) 
{ 
/* 
t.cxt.globalCompositeOperation = "destination-out"; 
t.cxt.beginPath(); 
t.cxt.arc(_x, _y,t.eraserRadius, 0, Math.PI * 2); 
t.cxt.strokeStyle = "rgba(250,250,250,0)"; 
t.cxt.fill(); 
t.cxt.globalCompositeOperation = "source-over"; 
*/ 
t.resetEraser(_x,_y,touch); 
}else 
{ 
t.movePoint(_x,_y);//记录鼠标位置 
t.drawPoint();//绘制路线 
} 
t.lock=true; 
}; 
/*鼠标移动事件*/ 
this.canvas[&#39;on&#39;+t.MoveEvent]=function(e) 
{ 
var touch=t.touch ? e.touches[0] : e; 
if(t.lock)//t.lock为true则执行 
{ 
var _x=touch.clientX - touch.target.offsetLeft;//鼠标在画布上的x坐标,以画布左上角为起点 
var _y=touch.clientY - touch.target.offsetTop;//鼠标在画布上的y坐标,以画布左上角为起点 
if(t.isEraser) 
{ 
//if(t.Timer)clearInterval(t.Timer); 
//t.Timer=setInterval(function(){ 
t.resetEraser(_x,_y,touch); 
//},10); 
} 
else 
{ 
t.movePoint(_x,_y,true);//记录鼠标位置 
t.drawPoint();//绘制路线 
} 
} 
}; 
this.canvas[&#39;on&#39;+t.EndEvent]=function(e) 
{ 
/*重置数据*/ 
t.lock=false; 
t.x=[]; 
t.y=[]; 
t.clickDrag=[]; 
clearInterval(t.Timer); 
t.Timer=null; 
}; 
this.revocation.onclick=function() 
{ 
t.redraw(); 
}; 
this.changeColor(); 
this.imgurl.onclick=function() 
{ 
t.getUrl(); 
}; 
/*橡皮擦*/ 
this.$("eraser").onclick=function(e) 
{ 
t.isEraser=true; 
t.$("error").style.color="red"; 
t.$("error").innerHTML="您已使用橡皮擦!"; 
}; 
}, 
movePoint:function(x,y,dragging) 
{ 
/*将鼠标坐标添加到各自对应的数组里*/ 
this.x.push(x); 
this.y.push(y); 
this.clickDrag.push(y); 
}, 
drawPoint:function(x,y,radius) 
{ 
for(var i=0; i < this.x.length; i++)//循环数组 
{ 
this.cxt.beginPath();//context.beginPath() , 准备绘制一条路径 
if(this.clickDrag[i] && i){//当是拖动而且i!=0时,从上一个点开始画线。 
this.cxt.moveTo(this.x[i-1], this.y[i-1]);//context.moveTo(x, y) , 新开一个路径,并指定路径的起点 
}else{ 
this.cxt.moveTo(this.x[i]-1, this.y[i]); 
} 
this.cxt.lineTo(this.x[i], this.y[i]);//context.lineTo(x, y) , 将当前点与指定的点用一条笔直的路径连接起来 
this.cxt.closePath();//context.closePath() , 如果当前路径是打开的则关闭它 
this.cxt.stroke();//context.stroke() , 绘制当前路径 
} 
}, 
clear:function() 
{ 
this.cxt.clearRect(0, 0, this.w, this.h);//清除画布,左上角为起点 
}, 
redraw:function() 
{ 
/*撤销*/ 
this.cxt.restore(); 
}, 
preventDefault:function(e){ 
/*阻止默认*/ 
var touch=this.touch ? e.touches[0] : e; 
if(this.touch)touch.preventDefault(); 
else window.event.returnValue = false; 
}, 
changeColor:function() 
{ 
/*为按钮添加事件*/ 
var t=this,iptNum=this.$("color").getElementsByTagName("input"),fontIptNum=this.$("font").getElementsByTagName("input"); 
for(var i=0,l=iptNum.length;i<l;i++) 
{ 
iptNum[i].index=i; 
iptNum[i].onclick=function() 
{ 
t.cxt.save(); 
t.cxt.strokeStyle = t.color[this.index]; 
t.storageColor=t.color[this.index]; 
t.$("error").style.color="#000"; 
t.$("error").innerHTML="如果有错误,请使用橡皮擦:"; 
t.cxt.strokeStyle = t.storageColor; 
t.isEraser=false; 
} 
} 
for(var i=0,l=fontIptNum.length;i<l;i++) 
{ 
t.cxt.save(); 
fontIptNum[i].index=i; 
fontIptNum[i].onclick=function() 
{ 
t.changeBackground(this.index); 
t.cxt.lineWidth = t.fontWeight[this.index]; 
t.$("error").style.color="#000"; 
t.$("error").innerHTML="如果有错误,请使用橡皮擦:"; 
t.isEraser=false; 
t.cxt.strokeStyle = t.storageColor; 
} 
} 
}, 
changeBackground:function(num) 
{ 
/*添加画笔粗细的提示背景颜色切换,灰色为当前*/ 
var fontIptNum=this.$("font").getElementsByTagName("input"); 
for(var j=0,m=fontIptNum.length;j<m;j++) 
{ 
fontIptNum[j].className=""; 
if(j==num) fontIptNum[j].className="grea"; 
} 
}, 
getUrl:function() 
{ 
this.$("html").innerHTML=this.canvas.toDataURL(); 
}, 
resetEraser:function(_x,_y,touch) 
{ 
/*使用橡皮擦-提醒*/ 
var t=this; 
//this.cxt.lineWidth = 30; 
/*source-over 默认,相交部分由后绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖,全部浏览器通过*/ 
t.cxt.globalCompositeOperation = "destination-out"; 
t.cxt.beginPath(); 
t.cxt.arc(_x, _y, t.eraserRadius, 0, Math.PI * 2); 
t.cxt.strokeStyle = "rgba(250,250,250,0)"; 
t.cxt.fill(); 
t.cxt.globalCompositeOperation = "source-over" 
} 
}; 
paint.init(); 
})(); 
</script> 
<p style="clear:both"></p> 
</body> 
</html>

相關文章:

基於純CSS3的6種手繪塗鴉按鈕效果

Html5簡單實作塗鴉板的範例程式碼

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript數據類型:瀏覽器和nodejs之間是否有區別?JavaScript數據類型:瀏覽器和nodejs之間是否有區別?May 14, 2025 am 12:15 AM

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScript評論:使用//和 / * * / * / * /JavaScript評論:使用//和 / * * / * / * /May 13, 2025 pm 03:49 PM

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python vs. JavaScript:開發人員的比較分析Python vs. JavaScript:開發人員的比較分析May 09, 2025 am 12:22 AM

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

Python vs. JavaScript:選擇合適的工具Python vs. JavaScript:選擇合適的工具May 08, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript:了解每個的優勢Python和JavaScript:了解每個的優勢May 06, 2025 am 12:15 AM

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

JavaScript的核心:它是在C還是C上構建的?JavaScript的核心:它是在C還是C上構建的?May 05, 2025 am 12:07 AM

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript應用程序:從前端到後端JavaScript應用程序:從前端到後端May 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?May 03, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能