晚上要考軟體工程,實在不想複習。寫個播放器吧,這個只是個用來學習的小Demo,眾多不完善之處,下面貼出源代碼,如果要轉載,請加上版權聲明
PS:因為Ajax涉及到跨域獲取天氣資訊,有兩個版本,一個是直接跨域,IE10支持,其他的瀏覽器要改配置。另一個是伺服器端的weather.php,取得天氣資訊回傳json。
weather.php就不寫了,裡面的對應路徑存放對應的文件
演示地址:
http://569375.ichengyun.net/fm/
實現功能:
音樂播放,進度調節(滑動模組),音量條件,音樂隨機選擇,背景圖片,圖片預加載,音樂預加載,天氣Ajax獲取
音樂清單使用的json處理(也可以理解是hash表)
>
頭>
正文{邊距:0;填充:0; }
.clear{clear:both;}
#weather-body{margin:0;填充:0; }
#weather{ 位置:絕對;左:20px; top:30px;font-family:"微軟雅黑","SimHei";}
#weather p{ }
p #weather-city{ width:100px;顏色:#FFF;邊距:20px;字體大小:28px; }
p#天氣溫度{ width:200px;顏色:#FFF;邊距:20px;左邊距: 50px;字體大小:32px;}
p#weather-stat{ 寬度:200px;顏色:#FFF;邊距:20px;字體大小:26px; }
#music-box{ 位置:絕對;右字體大小:26px; }
#music-box{ 位置:絕對;右字體大小:26px; }
#music-box{ 位置:絕對;右字型:20px;填充:30px;過濾器:alpha(不透明度=70);-moz-不透明度:0.7;-khtml-不透明度:0.7;不透明度:0.7;底部:30px;text-align:center;}
#music-box div{ }
#music-box:hover{filter:alpha(opacity=100);-moz-opacity:1;-khtml-opacity: 1;不透明度: 1;}
h2#song-title{ font-family:"微軟雅黑","SimHei"; color:#fff;}
h3#song-author{font-family:"微軟雅黑","SimHei" ;顏色:#fff;}
div#music-process{ width:400px;}
div#music-process-p{float:left;邊距:0px 20px 0 20px;顯示:塊;寬度: 290px;背景:url(./images/button.gif) 0 -133px 重複-x ;高度:40px; }
span#music-process-slide{ 遊標:指針;顯示:塊;浮動:左;寬度:30px;背景:url(./images/button.png) -30px -230px 無重複;高度:30px;}
div#music-ctime{display:block;浮動:左;顏色:#FFF;粗細:粗體;寬度:40px;高度:30px;font-family:「Arial」;}
div#music-etime{display:block;浮動:左;顏色:#FFF;字體粗細:粗體;寬度:40px;高度:30px;字體系列:「Arial」;}
div#music-play{ 遊標:指針;顯示:無;邊距:10px 自動;寬度:100px;邊框:0px #FFF 實心;背景:url(./images/button.png) 0 -12px 無重複;高度:70px;}
div#music-next{遊標:指標;顯示:無;邊距:10px 自動;寬度:100px;頂部邊距:15px;邊框:0px #FFF 實心;背景:url(./images/button.png) 0 -85px 無重複;高度:40px;}
div#music-volume{float:right;邊邊距:10px;寬度:50px;} div#music-volume-v{float:left;顯示:塊;寬度:50px;背景:url(./images/button.png) 3px -250px 無重複;高度:100px; } span#music-volume-slide{遊標:指針;顯示:塊;浮動:左;寬度:40px;背景:url(./images/button.png) 0px -353px 無重複;高度:30px;}
;
>
;
>
;
>
身體>
window.onload=init();
mVolume();
loadSongs();
腳本>
檔案目錄結構:
images: 中東botton.png
rain: 中東背景



C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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