與in操作符相比,for in 在循環物件的屬性時也會遍歷原型鏈,for in 不會讀取不可枚舉屬性,例如數組的length屬性。 小結 當偵測某個物件是否擁有某個屬性時,hasOwnProperty 是唯一可以完成此任務的方法,在 for in 迴圈時,建議增加 hasOwnProperty 來判斷,可以有效避免擴展本地原型而引起的錯誤。
與in運算子相比,for in 在循環物件的屬性時也會遍歷原型鏈,for in 不會讀取不可枚舉屬性,例如陣列的length屬性。
// Object.prototype var foo = {moo: 2};
for(var i in foo) {
console.log(i); // 輸出bar 和moo
}
我們不可能改變for in 循環的行為,當需要對循環體內某些屬性進行過濾時,可以利用Object.prototype的hasOwnProperty方法來完成。
提示:因為 for in 迴圈總是遍歷整個原型鏈,所以當遍歷多繼承的物件時效率較低。
使用hasOwnProperty 過濾
🎜>複製程式碼
// 仍舊針對上例的foo物件
for (var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
例子中因為使用了hasOwnProperty,最終輸出moo;如果忽略hasOwnProperty ,程式碼將會輸出非預期結果,因為本地原型(如Object.prototype)已經被擴展了。
Prototype框架就是擴展Javascript原始物件的一個類別庫,並被廣泛使用,其缺點也很明顯,當框架引入後,如果不使用hasOwnProperty 進行過濾判斷,輸出結果保證不是你想要的。
最佳實踐
推薦在 for in 時,總是使用 hasOwnProperty 來判斷,沒人可以保證運行的程式碼環境是否被污染過。
hasOwnProperty
為了檢查某個物件是否擁有不在原型鏈上的自訂屬性,就有必要用到 hasOwnProperty 方法,任何一個物件都有該方法,它繼承自 Object.prototype。
提示:我們無法完全偵測某個屬性是否為undefined,因為屬性有可能存在,但其值為undefined。 hasOwnProperty 是Javascript中唯一可以處理物件屬性而不遍歷原型鏈的方法。
// ObjectObject.prototype var foo = {goo: undefined};
foo.bar; // 1
'bar' in foo; // true
foo.hasOwnProperty('bar'); // false
foo.hasOwnProperty('goo'); // true
只有hasOwnProperty 給了正確的預期結果,當遍歷物件的屬性時這是必要的,沒有其它辦法來排除定義在物件原型鏈上的屬性。
hasOwnProperty 為屬性
Javascript 並沒有保護 hasOwnProperty 為關鍵字或保留字,因此,如果某個物件擁有同名的屬性,就有必要利用擴充的 hasOwnProperty 來取得正確結果。
程式碼如下:
return false;
},
bar: 'Here be dragons'
};
foo.hasOwnProperty('bar'); // 總是回傳false
foo.hasOwnProperty('bar'); // 總是回傳false
// 使用另一個hasOwnProperty 並將this 設為foo 來呼叫它
{}.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true
小結
當偵測某個物件是否擁有某個屬性時,hasOwnProperty 是唯一可以完成這項任務的方法,在for in 循環時,建議增加hasOwnProperty 進行判斷,可以有效避免擴展本地原型而引起的錯誤。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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